文明ボーナス比較

文明ボーナス(GAに関係するものだけ。ボーナス分類は特殊です。)

文明 内政ボーナス 軍事ボーナス チームボーナス
アステカ 町の人の運ぶ量+5
機織が自動開発
前軍事ユニットの作成速度+15%
聖職者のヒットポイント神殿テク1につき+5
聖なる箱の金+33%
ブリトン 町の中心の木のコスト −50%(城主、帝王のみ)
羊を狩る人の作業速度+25%
歩兵射手の射程+2(城主+1、帝王+1) 射手育成所の作業速度+20%
ビザンティン らくだ騎兵、散兵、槍兵のコスト−25%
帝王の時代へ進化のコスト−33%
火炎船の攻撃力+20% 聖職者の治療速度+50%
ケルト 木を切る人の作業速度+15%
ケルトのユニットの視界1以内にいる羊は転向不可
歩兵の移動速度+15%
砲撃兵器の発射速度+20%
包囲攻撃訓練所の作業速度+20%
中国 ゲーム開始時の町の人+3人、食料−150、木−50
テクノロジーのコスト 領主−10% 城主−15% 帝王−20%
町の中心でサポートできる人口+10人
爆破工作船のHP+50% 畑の生産量+45
フランク 城のコスト−25%
畑テク自動開発
騎士のHP+20% 騎士の視界+2
ゴート 歩兵のコスト−35%
町の人のイノシシに対する攻撃力+5
狩をする人の運ぶ肉+15
帝王の時代の人口上限+10
歩兵の建物に対する攻撃力+1
帝王の時代の人口上限+10
戦士育成所の作業速度+20%
フン 家を必要としない、スタート時の木−100
弓騎兵のコスト 城主の時代−25% 帝王の時代−30%
遠投投石器の命中率+30%? 騎兵育成所の作業速度+20%
日本 漁船の作業速度 暗黒+5% 領主−10% 城主−15% 帝王−20%
粉引き所、伐採所、採掘所のコスト−50%
漁船のHP+100%
漁船の飛び道具に対する防御力+2
歩兵の攻撃速度+30%
ガレー船の視界+50%
朝鮮 石を掘る速度+20%
塔のアップグレードが自動(砲台含む)
町の人の視界+3
塔の視界+1(城主+1、帝王+1)
投石器の射程+1
マヤ ゲーム開始時の町の人+1、食料−50
資源の生産量+20%
歩兵射手のコスト 領主−10% 領主−20% 城主−30%
  壁のコスト−50%
モンゴル 狩をする人の作業速度+50% 弓騎兵の発射速度+20%
斥候、騎兵系のHP+30%
斥候、騎兵系の視界+2
ペルシア ゲーム開始時の木と食料の保有量+50 町の中心のHP+100%
町の中心の作業速度が
 領主−10% 城主−15% 帝王−20%
騎士の射手への攻撃力+2
サラセン 市場での取引手数料が5%のみ 弓騎兵の建物に対する攻撃力+3 歩兵射手の建物への攻撃力+1
スペイン 建てる人の作業速度+30%
鉄工所でのアップグレードコストが0
  荷馬車の持ってくる金+33%
チュートン 迎撃用窓が自動開発
畑のコスト −33%
聖職者の治療範囲が2倍
塔に駐留できるユニットの数が2倍
町の中心の攻撃力+2
町の中心の視界+5
ユニットの転向に対する
抵抗力が上がる
トルコ 火薬に関するテクノロジーの研究コスト −50%
金を掘る人の作業速度 +15%
化学が自動開発
騎兵、ハサーへのアップグレードが自動
火薬を使うユニットのHP+25% 火薬を使うユニットの作成速度
+20%
バイキング 手押し車、荷車が自動開発 歩兵のHP
 領主−10% 城主−15% 帝王−20%
港のコスト −25%

解説はここではしません(dame

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