2019年の状況など

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身近に起こったことなどを書いていたかもしれません。
現在の日記


2019年

12月31日

6時間自遊空間
大晦日に何やってるんだという気がしなくはないけど本を長時間読める環境も重要。
できれば本棚の整理をしたかったけれど余った段ボール箱がなく断念。

目の前の相手が救われていくのは
我がことのように嬉しいけど

目の前から相手が巣立っていくのは
また自分だけが取り残されるようで
何より寂しい


今際の国のアリス 18より

 

DQXはお宝の地図10枚消化。
手伝ってくれる人がいれば良かったけどタイミングがあわなかった。

年末時点での10キャラ分現金資産

600,812,266
93,702,664
181,049,783
127,909,526
280,076,497
250,988,151
159,066,640
134,363,189
78,205,961
100,935,043
2,007,109,720

しばらく放置してたものの装備インフレにより20億ゴールドを超えた。買った高額装備はブルバックラー理論値の1650万ぐらい。
素材と装備はそこそこ売り払ったので、資産全部合わせても何割も伸びるものではないかも。
職人プチ再開したとはいえ、こんなに現金で持っていても仕方がないのでVer5.1になる前にそれなりに買い込んでおこうと思ってます。
使う分ぐらいは投資で稼ぎたい。

リアルでもこれができれば理想なんですが

 

今年はイロイロと新しいことあったなあ。
大体エアロフォン買ったこと絡みだけどそれだけじゃない。
何か書いておこうかな。


2019 Todo 残り
アンサンブル(1/4)

ほしいもの
タブレット(容量限界のため)→新規購入
マウスピース→検討の末保留
コート→入手
電動アシスト付き自転車→ふいに家族が買ったため疑似入手


12月30日

Capitalismなどをやりつつ楽譜作成。

DQXの職人は5.1までには間に合いそう。


12月29日

なぜかTFB/NGME飲みに誘われる。
メンバー的な問題でもあるわけですが。

サイレンススズカ最強伝説


スコア添削はひと段落。
もうちょい話を聞いてみたくはあったのですが、こちらから無理にいくところでもなかったか。


12月28日

Capitalism Labをやりながらえあぽんの練習。

体調は悪くないんだけど気分があまりよろしくない。
何だこれ…

DQXのサブキャラレベル上げなどもやった。
バトルロードは回数少なくて済むのでだいぶ楽でした。

 

だらっとゲームしてたけど、こんななら何かネットでもいいから勉強してればよかったかな。
出てきた図書券で手帳と本は買った。完全に娯楽のだけど。
図書券消化したいけど正直不動産の6〜7売ってないなあ…→翌日飲みの前に購入

・えあぽん

なんか息を強く入れた時の方が指の周りが悪い気がする。
気のせいか…な?
本体音量を大きくすれば、音色は変われど指に集中できるのは電子楽器のいいところかもしれない。

贅沢を言うなら典型的なエレピの音も欲しい。
いつも使う訳じゃないけどノイズも出せるし結構似合う曲多い。あとは定番のハープとドラムセットだなー

ちょっと気になってる曲のメモ
waltz for the moon
とある小さなワルツ
ネバーギブアップ
反乱軍のテーマ
こんなところかな。譜面作成がちょっと億劫になってる。なんでだろう(最初に戻る)


12月27日

昨日のつづき、
歯が欠けたので歯医者いった。
虫歯がいっぱい発見された。
(´・ω・`)

治療2〜3カ月はいいんだけど時間の確保と麻酔による練習停止がちょっといたい。

楽譜というかアレンジを進めてあとはFactorioやる。
なんか忙しくなるとこういうゲームやりたくなるんですよね…
ストレスの発散だったりするんだろうけど時間効率的にはよろしくない。

 

なんかの吹奏楽のことで、コンクールのためにがんばった生徒はその後半分も音楽を続けないとかいう話。
中学高校でやってた部活をその後も続ける人って、普通に半分もいなくない?って思うの。
「半分」ってのが引き合いに出されるなら十分な気がするんですよね。バスケ部員いっぱいいたけど続けてる人とか知り合いにいないもん。


12月26日

朝起きたら奥歯が欠けていた・・・?

年末歯医者やってなさそうなので至急予約

 

やっぱりあれもこれもっていうほどには時間も気持ちも取れないなー
何度でも同じこと言うと思いますが、やりたいことが結構あるし時間だけかければいいってものでもない。


12月25日

協力バトルロードを少しやったところで睡魔に襲われ就寝。

昨日のサンタしようと思ったら相方が済ませてた。ごめん。


12月24日

・DQX

協力バトルロード開幕
とりあえずメインキャラの新ドレア武器は全部とっておく。
初見もあわせて3勝ずつやれば足りる。楽だなあ。

E note Live 1stに参加することになっていて
それ関係であれやこれやあったり悩んだりしたのですが
なんかもう過ぎてしまってここに書く気力が(今のところ)起きなくなりました。
普通に楽しもう。


12月23日

音楽音楽。

twitterより
>日本の冷凍食品やコンビニ食品やインスタント、チェーン店の飯は「安物」ではなく「コストを安くするために恐ろしいぐらい金かけた高級品」という認識はもっと広まっていいと思う。

前々から思っていたことだけど、食品会社の人が真剣に考えて淘汰されつつも残ったものが今の商品なわけで、
(いわゆるランチェスター則みたいな)一点突破以外で個人や数人の集団が勝つのは容易じゃないんですよねえ。
実際、手間などを含めた値段の割には十分良いものになっているし、安全性まで考えたらこれに太刀打ちするのは難しい

餅は餅屋。とにかく世の中分業が進んでいってるということで。


12月22日

娘さんと5.5キロ歩いた(うち1.5kmぐらいは走った)
さすがについてはいけるけど体痛くなりそう

 

指の動きが全般的に均等じゃないけど、やはり左手の薬指小指が特に上手く動かない。先は長い...
小技で逃げ道は作れるけど、それはそれとして別途スキルポイント稼がないとなあ(ゲーム脳)
えあぽん始めたせいで、速さの暴力でちんだり金管にかき消さりたりと、木管奏者あるあるを身をもって体験してる。


12月21日

あまりtwitterに積極的ではないけれど、リツイートが備忘録になることに最近気付いたので割と使うようになりました


>ももも62世
@momomo062

>一音。その一音が何でその音選んだのか、どんな意味があるのか、気になったら眠れなくなった謎。

なぜその1音を書いたのか。
作曲者じゃなくてもある。
編曲をするとき、原曲にない、あるいはオリジナルと異なった主張をするためのその1音。そこには意味を持たせる。
でも、勝手にそんな解釈をしてしまって良いのかという苦悩が付きまとう。

たぶん引用元はそういう意味のツイートではないと思うのだけれど、
「その1音」に対する想いや感性というのはある人にはあるんだな、と少し安心してる。

 

さあ寝よう。


12月20日

ひと仕事おわったああああああ

あー神経つかった。
1月中旬ぐらいまで、ひとまず気楽に行こう。

ゲーム音楽を演奏するぞーっていう集まりに行くたびにメロディ少ない問題に当たるんですが何なのこれ?
自分の人生で主旋律パートをやることがなかったのに、今年に入って激増したんですが。


12月18日

1.5時間ぐらいの単音パートであれば2週間もあれば覚えられるとは思う…が発表するとなると確信と自信が持てない。

選曲会議のときも思った気がするけど、早い時期から曲を出してくれる人って
それだけ「その曲がやりたい」って気持ちが表れるから手伝いたくなりますよね


12月17日

振り返ると、楽器再開してセッションだのアンサンブルだの始めたの今年なんだよなー ゲームもかなりやってたはずなんだけど1年が特に長く感じる。

楽譜書いた数が半端ない。というか整理しきれなくて自分で探せない…電子ぐらい整理するかなあ(←多分整理しない)


12月15日

メモ:一応の記録

EPS=当期純利益÷発行済株式総数

当期純利益は法人税等の支払い後、つまり税引後当期純利益
配当は含まれるので全部還元できればいわゆる内部留保は増えず。


12月11日

・HS

ドラゴン大決戦みたいなやつ

しかし楽譜作るのに忙しかった


12月9日

Overdungeon

クエストで隠しボスの卵完全撃破したけど結局これなんなん?

とりあえずやっておくべきはCiv6コピーだなあ。


12月5日

Overdungeon触る。

なにこれ楽しいw
楽しいの最初だけかもしれませんが。1日にして値段分は楽しんだ。


12月4日

ドラクエの職人レベル上げを継続。

えあぽんメンテに出してるし割と余裕はあるんだけど
ドラクエやってると時間が惜しくなって日記を書くのも忘れてしまう。
それだけ熱中してるの悪くはないんだけど他に支障が出るのは良くないな。

でもまあ対戦ゲームから離れたら使える時間そのものは増えたのでトントンという気もする。

 

ツボランプが上げにくすぎて結晶装備で上げてるんだけどこれもどうかなと少し思えてきた。
主義に反するけど動画見ながらやってます。


11月28日

・HS

クエストパックで探険同盟レジェ「頂点たる考古学者」(ウォロクエスト)入手
いらないw


11月26日

・えあぽん

1年保証期間が残っているうちに保守点検に出す。
明確な不具合ではないんだけど、とりあえず出すなら今かなと。

2週間ぐらいで戻ってくるらしいし、その間採譜もするかもしれない。
どらくえやAOE2をやってるかもしれない(ぉ


11月24日

七五三

あとDEインストール

言葉の「誤用」も俗用などに
https://mainichi-kotoba.jp/blog-20191124
雨模様この前子供に教えたばかりなのに


11月23日

紹介してもらってドラクエ吹奏楽オフに参加させてもらった。エアロフォンで(ぉ

フルート音色+自前スピーカーだと金管にかき消されるうううw

チューバ吹きさん(今はトロンボーンらしいけど)が結構なDQXプレイヤーで、最後の方周りをキニシナイで盛り上がってしまったごめんなさいw


11月18日

10インチandroidタブレットを買った。Vankyo Z4というやつ大きい。
ROM64GBあって(カードで増設可能)クーポン割引して12,000円。安い。
しかもケーブルとかケース配布とかあるんだけど、最近の中国製品ちょっとコスパ良すぎませんかね。

何言ってるんだいドク、中国製は最高なんだぜ
って本当に言われる可能性が


11月14日

娘さん10歳なんだけど未だにパパ大好きで、これで大丈夫かななんてちょっと思わなくもない。
空いた時間はどらくえどらくえ。


11月11日

ドラクエの職人が忙しすぎてここ書くヒマがない。

・HS

バトルグラウンド、最初の感触があまりよろしくない


11月7日

私は楽器を演奏するのは大好きだけど、
人に聴かせたいとか舞台に立って演奏したいとかいう気持ちは(周囲と比べて)とても希薄な気がする。
曲を作り込んではいきたいんですけどね。だから目標が合わないかもなーというのは昔から感じてる。
中学生の頃は誰にも聞かせずずっと一人で練習してたんだもんなあ。

でもやっぱり共通の目標はあった方がいいんですよね。


11月5日

国内株の相場が上がってしまってまた買い足しにくい状況に。
いや、極小値に近いところで買えたのはとても良かったのですがそれも100万円に満たないという。
業績見る限りでは今買っても悪くなさそうだけど、チャートだけ見るとどうも上がりすぎに見えてしまうなあ。調整待つかどうしたものか。


11月4日

ようやく錬金のレベル上げ。
モーモンがあまり活況ではないのでイルミンズール生産から始めようかな
どうせ錬金品も売れて1日10いかないだろうし。というか5売れればいいだろうし。
週末サブのストーリーとかやって機会損失してしまったかな。


11月2日、3日

職人レベル上げ。
道具と防具もやったけど、ぶっちゃけもう素で高レベル作ることないだろうし納品で上げられるので
玉上げは錬金だけでいいかもしれない。


11月1日

ブルバックラー
★★★ 
+24 2100
+23 393
+21 250

投資額を増やそうと思ってるのですが、とりあえず11月前半に集めておいて12月は見送りが無難かな。年末は見た目高くなりそうだし続きは年明けで。
売買差損による節税も多少考えたんですけどね。どのみち配当で20%引かれるから実質は意味ないかなと。

この2年サボってたからある程度まとめて送金しないとなー


10月29日

デスマスターLv.110(現時点カンスト)に。
マッドルーパー強で上げたけど玉給200出るインフレ。レベル上げはこんなものでいいですがプクななどうしようかな。
魔界まで行くかあ。


10月27日

1日15〜16時間ぐらいどらくえしてた(ぉ
こういう日も久々。

主に新マップ探索とレベル上げと防衛軍。
海妖はとりあえず全職実績解除しました。
ついでに討伐5回も。


10月24日〜

DQXVer.5スタート


10月23日

とりあえずオートチェスDuo以外やる気がおきないのでFactorioやる(ぉ


10月22日

・祝日

・Factorio

時間があるのに任せて(略
0.17ほぼバニラ(見た目補助MOD有)でクリア。物流ロボットを使わず23時間7分かかった。
鉄道多めで使ってみて、たとえ単線でも信号制御できればやはり有効なのは理解した。
最初から複線にするのは(クリアまでで見るなら)ロスが大きいと思うんだけど
そもそもクリアまでなら鉄道いらないわけで、好きなようにやればいいかなと。
もっと制御してみたい気持ちはある。

そのうちボブエンの物流ロボット縛りをやってみたい気はする。いつになることやら。

・オートチェス

Duoランク戦が始まった。どうしようかな。もちろん少しは遊ぶけど。
とりあえず明後日からはドラクエ。


10月21日

記憶記録ともになし


10月20日

時間あるのに任せてCiv6をやったけれどもやっぱり長い。
拡大生産は楽しいけど他都市の管理が行き届かなくてゆっくりやると10時間では全然終わらない。
属国とか委任(金銭生産)のシステムさえあればなあ。
モンテスマで文化勝利。久々だからと皇帝でやったけど簡単すぎた。

ついでにFactorioもやる(ぉ
こちらは青基盤を作り始めるところまで。バイター有りの方が緊張感はあるけど疲れる。

 

子供のDQB2の音を聴いてて、DQ5の「寂しい村」が街角のメロディの旋律だってことに初めて気付いた…何で今まで気づかなかったんだこれ
5はN響版ばかり聴いててたまにロンフィル版っていうのも影響あったかもしれない。ないか。(確かCDでは都響版にしかなかった)


10月19日

ゆっくりDQXTVを見るなど。
予定が来週以降に重なってるので何もできない。というか今のうちに急がないものを…と

野外ゲー音部も興味はあったしEndless Wayをやりたかったけれど
そもそも矯正予約した日だし移動に時間かかりすぎるので断念。
DQXVer5を楽しむ。
サブのエンゼルスライム帽でデスマスターLv.90まで上げるかなあ。クエスト経験値も貯まってるし少し考えておくかな。

新ピラミッドみたいなのが11月11日からっていうのを見て( ゚д゚)なのですが
装備・道具枠を25・10個ずつ増やしてくれるみたいなので何とか少しはがんばれそう。
というか装備枠拡張のタイミングで錬金職人レベル上げたいな。錬金だけまだ61だか62で止まってるもの。
(生産職人は全てLv.65)
プレイ時間は激減してるし、何を生産するわけでもないんですけどね。


10月18日

これは悪手だ

よくない

 

いや気付いてたんですけどね…
気付かないフリをしてる、と我ながら思う


10月17日

漫画読む以外の自由時間、ほぼエアロフォン吹いてた。26時までやると4〜5時間ぐらいになる。

楽器そのものがそんなに上達するわけじゃないけど、繰り返した曲はさすがに段々良くなってる。
ラダトーム城ノーミスチャレンジはいつ達成できるか。
割と臨時記号多いから旋律覚えないとなー


10月16日

疲れからふと寝てしまった。で、2時間で起きてぼーっとしつつえあろふぉん。

ちょっと新しい情報を仕入れたりもしたけど基本惰性で指をまわす。
半音階が後回しになってるけどとりあえず吹いておこうって感じで。

・HS

闘技場パックから大司祭アメト(探険同盟 プリーストレジェ)入手
こんなの使われるのかなーと軽くWiki見てみたらOTKなどで割と使われてる模様。そんなもんか。


10月15日

今日もえあぽん練習。

私はたぶん、楽譜の「音の高さ」を認識するのが苦手な気がする。
昔から、リズムとかグルーヴに乗るのは初見でもかなり得意だった。
音の高さは、まあそれぞれの楽器によって慣れもあったわけだけど
移調楽器を読みすぎた影響もあって(もちろん指揮者として読む必要があった)
「ここの音符の位置=この高さの音」というのを認識するのに、普通の楽器奏者と比べて一瞬の遅れが生じるんだと思う。

一応、移調楽器もテノール記号も読めるのがウリだと思ってたのに…

金管とか低音だと性質上あまり困ることがないんだけれど、弦とか木管高音の速い動きだと
初見でどうしても遅れが出てしまう。
クラリネットとかサックスの譜面を読むことも多いものの、とりあえずせめてinC譜ぐらいは慣れておきたい。
えあぽんだから本体を移調する手もあるんだけど(読譜は楽)、指と鳴る音の認識が変わってくるので
今度は(初見だと)調性の認識に不安が出る。特に内声を担当する場合は。
一瞬の遅れが侮れません。

「けど」が多いなw

 

対戦ゲームを休止すると時間にかなり余裕ができますね。
対戦ゲーム楽しいんですけどね。

 

フリーゲーム「斬るビル」第二幕のBGMのMIDIファイル、作曲者のHPにこっそり置いてあった。
タイトル(ハジマリ)だけじゃ気付かないからこんなの。ちゃんと保存しておこう…
Cresteajuのmidiファイルもぽぴぃ


10月14日

そういえばえあぽんの保守どうしようかな
買って1年になるから11/23の後にするか前にするか。

惰性やながらが多いけど今日5時間ぐらい吹いてる気がする。
とりあえず目標をラダトーム城とタツマイリに置く。

 

久々にドラクエ11。
全員レベル99になった。これでまだプレイ時間50時間いってないってマジか…
寄り道らしい寄り道あまりしてないし、クエストとかは1割ちょっとしかクリアしてないけどさあ。


10月13日

・台風19号

結果的に自宅は何事にもならなかったけどちょっと気疲れしてしまった

スピーカーのレビュー書いた
あとはちょいちょいゲームしたり。ドラクエ11のクエスト埋めとかがあまりやる気にならない。
やるならもう1周か。

・えあぽん

リードの締め方をいじってみたらビブラートが普通にかかるようになった気がする。
怖いからあんまりいじりたくないけど、一応ここだけ買い替えられるのはいいですね。


10月12日

・台風

飛来物対策が終われば氾濫が一番のリスクと判断し早めに寝る。
大事なものは全部3階に移動した。
家族と時差があった方が良いかなというのもあってね。こういうときは大家族の方が強い。


不謹慎ながら、こんなところでもないと書けないので書くと

千年に1度の災害によって浮き沈みする業界があるかもしれない。

こういうときリスク取るのは基本的に浮くことが多い気がする。歴史的に。

ちょっと探ってみようかな


10月11日

・エアロフォン

スピーカー
思ってたよりはパワー小さい。
でも楽器1台分のパワーは十分出てそう。
音量に多少の不安は出るけど、生音系使うならEQは切らないとダメかな(EQ=白LED)

白LED スルー(エフェクトなし)
無色 バスUP
青LED 3Dサウンド(残響が左右に残る)


つー助教授ってまだ動画投稿してたんだ。
事情や環境の変化で消えてしまう人が多い中、続けてる人って応援したくなる。

テンの日消化

時間はあったんだけど疲れてやる気が起きず、読書メインで過ごした。えあぽんは30分程度。


10月9日

割と結構な年齢だと思うんだけど、割と本当に1年が長いと感じる。
周りをみると1年が早いって言う人がほとんどなんだけど。
ありがたいことだけど何でだろうなあ、新しい経験があるからかな。

 

国語の授業で和語と漢語と外来語、というのがあって
ある程度経験があると答えはわかるんですが

小学4年生用に問題を作るとなると難しい。
ほぼ同じ意味になる単語があって、全て4年生レベルでわかるものとなると
ともだち 友人 フレンド
昼ごはん 昼食 ランチ
数分考えてみたけれど、案外思いつかないものです。


えあぽん他の楽器と演奏する用の機材を考える。
11/23ドラクエ吹奏楽の集いにも乗らせてもらえる見込みになったので。

やはり音楽用のアンプだと重いものが多いので(音質や安定性に関してはこれが理想だけど)
他の用途にでも使えるようにとアクティブスピーカーを本線で考える。

で、中国メーカーのTronsmartのものを1つぽちってみた。
基本的には普通のBluetoothスピーカーなので、楽器用途で使えなくても最悪普通に使えるだろうという保険。5千円台ならまあいいかなと。
使用見込み時間を考えるとあまり出力にお金をかけてもなと思ってしまう。


10月8日

平日だというのにえあぽん3時間半ぐらい吹いてしまった。
オートチェス中断したら時間に余裕ができた。
練習というよりも曲を適当に吹き流していただけですけど。ちょっとバイトセンサーの調子が悪くなってきたかな?

FF3セッション、台風の中遊びに行くっていうノリはまだ自分に残ってるんだけど、厳戒態勢って言われてるのに家族を置いてって選択肢は取り難いかな…うーん…

ドラクエ7の楽譜、買ったと思ってたんだけど見つからない。
基本的に楽譜とCDが多すぎて、整理しきれてない部分があるから自分が持ってるかどうかすら判らなくなっちゃってるんですよね。
昔は整理してた(整理好きだった)のでこんなことなかったのですが、結婚して自分の部屋がなくなってしまった上に
勝手に色々移動されちゃうのでもうよくわかってない。へみょーん。


10月7日

久々にBotW
ハイラル城登るのに苦戦した。ゲーム始めた頃の自分、これどうやって登ったんだろう…

えあぽん用にアンプか何か持ってた方がいいかなあなんて漠然と思っていたんだけど、
よほど大音量で使わない限りアクティブスピーカーで良くないかなあと。

ちょっと調べてみて良さそうなものをメモ
Anker Soundcore 2
5000円、12Wサブウーファー付き、バッテリー駆動で軽い、これもう完璧なんじゃないかな
音量上限だけが気になるけど、えあぽん本体音量とあわせてアンサンブルなら多分十分すぎるよね。AUX端子もあるし。
音質気にしだすとキリがない。いや気にはしたいけど代償(重さ)が大きそう。

いろいろレビュー見てたらAUX接続なのに遅延が生じている例がいくつかあって勢い買いはできない。
音楽聴く用途ならともかく、演奏用で使うなら音量とか音質よりこっちの方が致命的だ。

 

調べ物をしていたら今日はえあぽん30分ぐらいしか吹けなかった。
週末台風大丈夫かな…あんまり大丈夫そうじゃないなこれ…


10月6日

一緒にやろうと誘うことすらできない。
臆病になったのかなあ、と思う。
じゃあこれいつから?

7年半前は、自身の置かれた状況から少し精神変調を来たしたけど今の状態とはまた違う気がする。
少なくともドラクエ10やってた間は、外での人付き合いがなかったとはいえ「自分に自信がなくなった」とかそういうのはなかった。
とするとやはり1〜2年前ぐらいがきっかけなのか。

解決になるのかわからないけど、対戦ゲーム(今はオートチェス)減らした分、本当に少しだけど体を鍛えることにした。

 

…この2日はものすごく時間をゆったり使った気がする。
もったいない、という気はあるんだけど偶にならこういうのもいいよね。
えあぽんは基本1日100分ぐらいは吹いてる。あまり目的もなく指回しメインだけど。
ちゃんとやるなら音階と音圧かなやっぱり。


10月5日

ちょっと休養しよう、と思ってたら本当にぼーっと漫画を読んで過ごしてしまった。


10月4日

・オートチェス

シーズン2 クイーン到達!

戦績
ランク戦対戦数 169
勝率 17%
上位3位率 56%
平均順位 3.5
平均ラウンド回数 33
アジアサーバー1754位

到達してみるとやっぱり嬉しい。振り返るとやっぱりルーク9が辛かったと思う。

好きでやってる分には十分到達できるレベルではあるけれど
他のことも並行してやりたい場合、時間がなくて捻出する場合はやっぱり少しきついかな。
1戦35分としてほぼ100時間(3カ月あたり)だもんなあ。結構集中力もいるし。

勝率、上位率を高めればもう少し楽なんだろうけど3位率は悪くないので劇的な改善は望めなさそう。


昨日も書いたけれど、時間をかけてランクを伸ばすタイプの対戦ゲーはもういいかなって思う。
特にシーズン制のもの。
それだけに集中するような環境もないし、集中力とモチベーション(ハングリーさ)もかなり怪しい。
15〜20年前と比べて自分の状況が(こういうゲームをするのには)悪すぎる。

改めてブログに書くほどのことではなさそうなので具体的に書いてしまうと

子供(家族)がいること
純粋に長時間の集中力に欠けるようになったこと
気になることが他にあり、お金の心配が要らないので(その気があれば)何にでも手を出せるようになったこと
過去の実績である程度の承認欲求を満たされており、また今それを得るのにはゲームである必要が薄いこと
対戦ゲームの隆盛とオンライン化により単純にハードルが上がったこと

対戦自体が嫌になったわけではないので、任天堂ゲーのオンラインとか内輪でのわいわいはやるかもしれません。


スシ的なやつらをUP
https://www.youtube.com/watch?v=8X-2cvVfbPs


10月3日

考えれば考えるほど苦しくなる。
じゃあ考えなければいいんじゃ?

なるべくそういう方向でいこうと思う。
ただし手放しで楽しめる状態でもないのでエアロフォンを3時間ほど吹く。
この感情は昇華させていくべきなんだろう。
週末、少しでも落ち着いたら音採りとピアノの練習でも始めようか。

#FF3 スイフト・ツイストのメロディもDS版とオリジナル半音違うじゃないか

・オートチェス

気持ちが安定してるときに2戦する。
ビーウォリ、グレナイあたりが何とかできて
その下にドラゴンメイジ、ウイングスあたりが比較的上位に入りやすいか。

久々のビーウォリで勝ってトロフィー296ptsまで。あと一押し。

対戦ゲーム(特にシーズンランクのあるもの)はそろそろやめどきかなと思う。ブログに気持ちを書いていこうかな。

・メモ

音頭Deチョコボ
スシ的なやつら

この辺音源用のアップしてみようかな。
優先順位をどうしようかといったところか。

あとエアロフォンのTipsもあった。
思えばやりたいこと案外多いな。手を付けはじめるかどうかか。


10月2日

9月って(精神的な意味で)調子を崩しやすい時期だったりするのかなあ。もう10月だけど。
一昨年も、去年も、今年も、全部おかしくなったの9月だ。
ドラクエ10やってたときはこんなことなかったわけで、辛い思いするなら音楽から離れた方がいいんじゃないかとさえ思えてくる。

曲を聞くだけで神経が高ぶり落ち着かない
ゲームする気分じゃなくなるしどうするんだこれ…

オートチェス3戦して少し浮いたけど(キング3 270ぐらい)時間あったわりにロクなことができなかった。勿体ない。
本当に勿体ないのか。
大切なものについて考えているのは、もしかしたらかけがえのない時間かもしれない。


なんかここ2年ぐらい投資先を定められないなーって思ってたんだけど
相対的に安くなってる電力という可能性があった。少し買ってみようか。


10月1日

・えあぽん

先週、練習していて思ったこと。
4,5カ月前に苦戦してたフレーズをそれなりにスムーズに演奏できるようになってて自分の成長を感じる。
この年になってもじわ伸びしてる実感あって良い。昨日買った本を読みつつ早めに寝る。
カフェイン減らしたら頭はぼーっとするようになったけど不眠は一応改善された気がする。
いいことなのか悪いことなのかわからないけど冴えまくりで眠れないよりはマシかな?


9月30日

増税前(消費税8→10%)だからと急いで買うものはないなーって思ってたんだけど思い出したように本を買いだめしてしまった。
どうせ買う予定だったし、値下がりはあまり期待できないし。(古本だと2割ぐらい安くなりそうだけど年単位で時間がかかるし探すのも面倒)

図書カード4千円分ぐらい持ってたので使ったけど、しまってある図書券出しておけば良かった。
今朝の段階で頭が回ってなかった。仕事中に本の話が出て、急にね。
最近電子書籍で買うことが多いからなあ。紙で欲しくなって他の金券や割引が使えない量の本ってなかなかないかもしれない。

 

とりあえず気持ちの方は考えても仕方がないので(考えちゃうけど)
残った時間はひたすらエアロフォンの練習にあてる。
ピアノもやりたいんだけどとりあえず音を採らないと進まないし音を採るには寝不足で集中力が足りてない。

2年前にT練習見学にいったとき起こった気持ち(症状)と同じなので対策を考える。
克服する方法は2通り思いつく。
忘れようと時間の経過に任せるか、強すぎる刺激から慣れさせた刺激にしてしまうか。
要するに自分の欲しいもの(まじめな演奏機会)が手に入れられてないから恋しく思うわけで、それならば少しずつ経験して慣らしてしまってもいい。

相手がいることなので簡単ではないけれど、理想の形ではある。
自分にそれをお願いする資格があるかどうか、だな。
資格とか言い出すと相手に怒られそうではあるが、自分なりに努力したいという気持ちはかなり持ってる。
昔と今じゃ相手の立場も違うんだよ。ある意味では嬉しく、そして悲しいことだけど。
大人になってしまった、ということ。


9月29日

だめだこれまた恋症状出てる

ゲームボーイかクラリネットの音聴くと発動してる気がする
リトの村を改めて曲だけ聞いたら死んだ

こんな悩み誰に打ち明けたらいいんだ…

 

YojiAoki


28日

練習してたら緊張してきた

・Tアンサンブル3日目

練習してきたことは、合わせの時はギリギリできた。
周りを聴く余裕がまだまだ足りないなあなんても思うんだけれど、とりあえず指回しとタンギングができた(と思う)ので今日は良しとしたい。良かった。

スピーカーの位置が悪くて自分が思ってたよりうるさかったみたい。
ここは反省したいところ。

・・・・・・

そう、わかってるんだよね。
あなたと一緒に演奏できることの幸せ。そしてそれがずっとは続かないのかな、ということも。
今、できていることが続けられるのは案外短いのではないかと、どうしても考えてしまう。
ずっと聴いていたい。
40秒でいいねした。

くびあさん、名前忘れそうだからメモしておこう。
DQ5でフローラ選ばないと天空の盾をもらえなさそう、って考え方
初めて聞いたけど確かになりきって考えるとそうなる。面白いな。


27日

帰宅後ずっとえあぽん練習してた。緊張してきた。

 

本番?の開始30分ぐらいもすごく緊張してて、そのことを合わせた後に話したら「何で?」って反応されたけど
演奏できなかったものを練習して何とかできるようになって、それを人前でやるのに緊張してたっていう
ごくありふれた理由です。

普通この年でなるようなもんじゃないかもしれないけど。
それだけ新鮮でやる気もあったってことで。


9月26日

子供の面倒を見たのち3時間エアロフォン
しばらく14日の後遺症が残ってたけど久々に調子がまともだった。

吹きすぎて口がいたくなってきたーー


9月25日

眠すぎて11時間半寝た。つまり何もしていない。

こういうパターン続くと仕事考え直したくなるけどどう考えてもトータルコストを考えると損する。

思考停止はしたくないけれども。


9月24日

・オートチェス

眠いのもあって調子悪い。

・T練習


9月23日

・オートチェス

今の印象はこんな感じ

◎ウイングスハンター
◎ドラゴンメイジ
〇(グレーシャーナイト)
〇アサシン6

かなりできあがったドラゴン6メイジ(戦神☆3、雷神つき)にアイテム良くなくても勝てたウイングスハンター
ライフルマン&光の羽の刺客で削れるウイングスハンター、未だに最強クラスなのでは。

ナイトはメイジへのある程度の耐性として(完成するまでは優位に立てる)
アサシンはハンターとメイジのアンチとして
この2つはアンチとして上位狙いでは機能する。
ドラゴンメイジはメイジ6いくか前衛置くか、まあ相手次第なのかなゆっくり考えてみよう。

キング3 227p アジア2300位ぐらい


9月22日

昼に外に出るも調子悪くダウン
これは完全に風邪だ

メイジが強くなってもライフルマンの汎用性高すぎるな


9月21日

オートチェスの調整待機してたのにランク戦不具合。
仕方ないので?ゆっくり漫画読んでました

オクターヴキーの2が反応接触悪いので折を見て直さないと。


9月20日

・オートチェス
キング3トロフィー110
着実に進んでる

FF3打ち込んでアレンジが面倒くさくなってきてアップロード
youtu.be/jY9sean5TrE


9月19日

ようやく気持ちが少し安定してきた気がする。5日要してしまったか。

急にえあぽん触る気が起きなくなったの良くないかな。
それまで1日1時間平均を超える勢いで吹いてたのにね。

オートチェス3戦やって打ち込み少々。


9月18日

・HS

探険同盟アドベンチャー

何これ…1章のラスボスがファティーグ+手札補充で50分ぐらいかかった。
長期戦すぎでしょ

 

・オートチェス

少しだけ
メイジやるとしたらアサシン(水スピ、幻影女王)あたりから入るのが移行しやすいのかなあ。
tuttuさんの見ててそう思うだけですけど。


9月17日

・オートチェス

キング3到達

FF3バトル2ばくれつで作りたいな

14日に発動した恋の病によりドキドキが止まらなかったので深酒した。
Web公開なので念のため書いておくけど異性関係とかじゃないです。音です音。綺麗な音色に心を奪われてしまった…


9月16日

2019年後半半年分の支払いを済ませた。
ちょっと買い時を逃がしたかな、狙ってたものの3割ぐらいしか取れなかった

・DQX

第2回ドルボードレースとりあえず消化しておこうと。
5:36まで出して、あと2〜3秒ぐらいは見えるもののひと段落。
フレンドトップが5:31だけどそれ以上は厳しそうに見える。

・オートチェス

100戦した段階で勝率21%、3位率56%、キング2のトロフィー98
あと100戦して平均4ポイントずつ稼げればいいわけで、他のやりたいことに時間を奪われなければ何とかなりそうです。
それにしても1か月で50〜60時間なので楽しくないと続けられないですが。

デイリーログインボーナスとかクエストよりはずいぶんマシだけれど、シーズン制はやろうとするときつい。
オートチェスはデイリーがないし楽しいからできてる。

そういう意味ではいつでもできたRTAとかの方がまだ性にはあってたんだろうな。
これはこれで競争率激しそうですけど。

・打ち込み

アンサンサンブル用のメトロクロス軽く作り直した。
何かいろいろ面倒くさくなって動画に撮影してそのままYoutubeにアップした
https://www.youtube.com/watch?v=s5VstT5cI1U
音質はまあともかく、音が小さくなってしまう(調整することができない)のでこの方法は次回からやめよう。
MP3とサムネイルのアップが一番楽かな。打ち込みBGMに限れば。

・楽器

もしかして、いやもしかしなくても自分が今まで一番触った楽器って電子ピアノなんじゃなかろうか…初めて気付いた…
小学2年生ぐらい バイオリン(1年ほど)
中学2年生ぐらい〜大学1年生ぐらい 電子ピアノ(自宅で遊ぶのみだが結構な頻度)
高校1年〜3年生ぐらい 指揮とちょっとトランペットとホルン
大学2年〜30歳ぐらい ホルンと指揮と打楽器と 週2〜3
高校3年生のときと25歳ぐらい〜 フルート たまに遊びで
去年から〜 エアロフォン

たぶんトータル練習時間だと電子ピアノが長い…ホルンの方がやってる気になってるしまだマシにできてる気はしてたけど…


9月15日

昨日の状態を引きずって食事が喉を通らない

・オートチェス

序盤の剣聖がつよい。
ライフルマンが異常な安定感なので取り合いになってる。

 

何もする気力がなくて時間があったので少し打ち込みをする。少しだけね。
軽い奴を作っていきたい。


9月14日

オートチェス後アンサンブル鑑賞

あーあーこういうの見ちゃうとまたホルン吹きたくなって切なくなっちゃうな...
果たしてこの感情を数日で戻せるかどうか

しばらくコンサート(聴きにいくの)をなるべく避けていたのだけれど、正しかったような気がする。
毎回こんなになると身が持たない。

各論というか感想書きたい気もするけど今はとりあえずやりたいことをやるのが先か。
印象に残ったやつだけでも書いておくべきか。とりあえず14日は頭がおかしくなって眠れなかったので深酒して寝る。

やまぴこさんというサックス&Esクラリネットで乗ってた方がただものじゃないなと思って調べてみたらこんな人だった
山田雅彦さん https://twitter.com/yamappico
どうもこちらは仕事用のアカウントのようだけど、いろいろ調べられてしまう。


9月13日

久々のリコーダーでサミング時につい下半分を開けてしまって笑う。そこオクターブキーないから!

・オートチェス

ようやく認識が追いついてきたので書く。ライフルマン強すぎる。
シャドウプリーストと同じで、負けてもライフ守れるのがつよい。

麻雀勢はオートチェスオリジンやろ?面白いよ


9月12日

・HS

クラシックパックからブライトウィング(3コス新中立レジェ)入手。
残りは(プリ)ヴェレン、(中立)ナットペイグル、グリーンスキン、イリダン、バロンゲドン、イセラと追加のホワイトメインの7枚。

・オートチェス

ようやくルーク9を抜けてキング1になれた。4位で下がるのがとにかく面倒だった。
あんまりゲームに時間食ってもなあ、という思いとクイーンにはなっておきたいという思いとが両方ある。
オートチェスに関してはゲームが楽しいのでやるんですけど、最高位目指すとちょっと時間かかりすぎるんですよね。
身体にも良くない。本当に。

 

アンサンブルの低音を吹いてて漠然と思うのは、
自分でリズムというかテンポを作っていくセクション(楽器)が好きなのかなーということ。
ランニングベースとか、そこまで行かなくてもクッキーカントリーとかグルメレースとかメトロクロスとかそういうやつ。
ドラムとかバッキングがいればそれに合わせるしそれが楽なんですけれど。

 

楽譜作成じゃなくて打ち込みもやりたいなあ。軽くでいいから完成させるやつ。
メトロクロスとかでいい。


9月11日

・オートチェス

やろうと思ったものの、重くてまともな試合にならなかった。
一応、ウイングスが安定することと、ナイトがそれなりにやれるようになったこと
それから、目標を決めてそこに不要な駒は切っていくこと

この辺で少しはマシになったかも。
ルーク9が本当に魔境に思えるので早く抜けたい。


10日

ルーク9が魔境。
4位でもマイナスとか当たり前で3位で微増、そんな状況だから煮詰まってて
たぶんレベルも結構高い。
多分自分の実力不足だけじゃないぞこれ。
ここ抜けたら楽なんだろうけど。
ウイングスが安定してていいかなあ

0、71,78

基本

最序盤はフルオープンしない限り手広く構える
少し進んだら倉庫は広く構えず利子を取る。選択肢が多くても強くはならない。
ただし方向転換はあり得るので頭にだけいれておく。

テンの日

ナドラガ油断してたら死にそうになりました
バトルネもたまにやると面白いですね

えあぽんのバックアップをEドライブ直下に置いておいた。
ここにはトーンも入ってるっぽいから万が一何かあったら復旧させよう。


9月9日

・オートチェス

ウイングス安定してるなあ

台風15号の影響で交通機関が止まったようですが
そもそも交通機関が止まろうと仕事が減るだけで通勤には関係なかった\(^O^)/

いやごめんなさい仕事は増えました。来るべき人が来なかった。


9月8日

・オートチェスオリジン

理由はわからないけどウォリビー勝てないな。
グレーシャーウォロやると安定して上位入れるのに順調にウォリビーした時は勝てない。回すのが遅いのか。
アイテムゲーになってるのを感じたのでアイテムも一応先を見据えないとな。

ドラクエやりつつオートチェス回したけど眠くてダメ。
最近夜眠れないせいで1日中眠い。

 

勝手に建物を壊された話
https://gigazine.net/news/20190329-gigazine-destruction/
真偽というか詳細はさておき、あり得そうな話に見えてきて怖い。
途中で引き下がれないとは思うけどここまでやるんだなあ。


9月7日

エアロフォンを3時間ちょっと吹いてオートチェスを多めにやる。
土日休みで良かった。足痛いもん。

オートチェスは周りのランクが落ちてるから上位には軽く入れるんだけど、
何となくグレーシャーとウォーロックで上手くいってる。ぬるいからなのか結構穴場なのか。
ウォリアー作ってればいいでしょって程には安定しないんですよね。思ったより。
何故だろう。


9月6日

足裏に大きな水膨れを作ってしまって歩くのがつらい。

セリスのテーマを作り直し。
UNDERTALEからNyehHehHeh

今回はこのぐらいで十分でしょと思うけど脳が楽譜作る方に向かっている。


9月5日

>9月2日
>kmpドラクエ楽譜で持って無いの全部買った。

楽譜見ながらCD聴くか〜と思って(既に買ってある)CDケース空けたらほぼフルの楽譜入ってやんの
しかも1人演奏を考慮してないからピアノ譜より声部が多いやつ。
よく確かめてから買えば良かった…そりゃ本の楽譜も持ち運んで演奏するには便利だけどさあ…

 

勇者の故郷楽譜作成UP。これらの楽譜は全部とりあえず内輪discordです悪しからず。
エアロフォンの練習は指を動かす程度にはほぼ毎日やってる。

やったことあるゲームのリメイクリマスターよりは(自分にとって)新しいゲームやりたいと思ってるし、新しいゲーム作ってる所を応援したい。
新しいゲームやっても既視感ありすぎて続けられない、ということはかなり多くなってはいるんだけど。

 

オートチェスももうちょっと、というかかなりやりたい。
割と研究はしてきたのにプレイ時間的に中途半端な所で止まってるのが気になってる。


9月4日

早寝。
早起きするつもりが目覚ましをかけ間違えてて9時間睡眠、結局50分ほどゲームしただけ(´・ω・`)


9月3日

Moderato Assaiっていうと何やねんって思うけど
ボレロ的なって言われると納得してしまう

都響のDQ5カジノ都市、Tp音間違って吹いてるのあり得るぞ。コードトーンと全然一致しない。

約束のうるおいとカジノ都市の2曲をUP
美しさには欠けるけど譜面作成をどんどんこなしてる。
ゲーム時間を減らせばこんなものかな。
公表するとしたら整形したものだけだけど、編成が特殊すぎるアンサンブルだと何だかなあ感は否めない。

預金余りの傾向があるので少し投資の方を見てみたい気もするけど、張り付いても何だしここに書いて忘れない程度にしておこう。


9月2日

kmpドラクエ楽譜で持って無いの全部買った。
1〜3(最近出たやつ)、8,10,11
1〜3にはリメイク版に出てた曲がたぶん全部載ってる。酒場でブギウギ以外(VIIIに載ってる)
ずっこけモンスターはVじゃなくてXの方に掲載。時期的に仕方ない。

DQ4街UP

目途的には2022年あたりに一回景気を見て突っ込む感じかなあ。
今買っても1〜数年後に売らないといけなくなるリスクが高く見えるんだけどそうすると判断基準は何ってなる。


9月1日

昔作った譜面をリメイクするためMIDI引っ張り出したら移調してないのに移調後の音が出てるの。
何で?って思ったらPitchBendRangeで-12とかしてピッチかえてるの。自分の発想にびっくりするわ。

Youtubeで再生したドラクエ4の街、聴きなれてないからたぶんにロンフィル版だと思うんだけどピッチ高い…
A=444Hz近いんじゃないかなこれ
あとアーティキュレーションが違う。
⇒手持ちのCD持ちだしたらロンフィル版とも違う。こちらはてぃーやったったでKMP楽譜とあってる。
N響版も違う
都響版も違う。何だこれ。

2003年に出版された吹奏楽版だった。ていうか何でこんなの持ってるんだ自分。
買った記憶の無いCDだけど現物が家にある。
それにしてもピッチ高い(2回目)
街のアーティキュレーションも違うし何なんだろうなあ。

2003年版 吹奏楽組曲「ドラゴンクエスト」Dragon Quest in Brass 2(ドラゴンクエストIV 導かれし者たち)

すかいらーくHDの株がお得だった。
500円単位で使えるみたいだしそれなりの頻度で使ってるから買っておいて良さげ。


8月31日

チャモさん加入。
とりあえず次回に向けて何か書く。
ロマサガ3バトル2(アンサンブル用アレンジ譜)UP。

アレンジしたせいで色々と時間かかってしまった。
本来こういうのがやりたかったのでいいのですが。

 

久々にStSやったら下手になりすぎててうけるw
アセンション0で3回負けたぞい…(6戦3勝)

譜面も書きたいけどエアロフォンTipsというのも書いてみたい気はする。
本当に書きたいなら取り掛かってるはずで、ここに書くのは一応のメモみたいなものですけど。


8月30日

仕事結構あるな?疲れてる。

スプリングとりあえず作り終えてロマサガのアレンジへ。
チャモさんが来られるようなのでDQ10から1〜2曲と、可能ならカルドとかクレスも作りたいけどさすがに時間きついか。
自分の練習もしたいしなあ。

欲をいえばゲームもしたい。オートチェスももっとやりたかった。
やはり早めの引退を視野に入れるか。年250〜300万円ぐらい資産増やしてもあと7,8年は引退しにくそうだけど。


8月29日

睡眠不足により早寝した…と思ったら25時前に起きた。

Ability Pro3.0どうしようかな。
思ってたより優待販売が安い。
でも何が違うのか、自分の用途だけだと文章からはわからない。
変える直接的なメリットは全然感じないのだけれどサポートの受けやすさとかが違ったりするのかな。
重くなって使いにくくなるとかは勘弁願いたい。

お布施として買っておいた。
使いやすいしお世話になってるのでこのぐらいなら…( ^ω^)

調性ごとの臨時記号初期設定が決められるようになっているので役に立つことがあるかもしれない。


8月28日

8月の予定がそれなりにあった上に休みを減らしたのでへろへろ。
疲れが抜けないので週末は休もう。体力ないな。
ドラスピやらスカイキッドやらメトロクロスができないのは惜しい。
1つの集まりで自分が主体になってる間、他に参加できなくなるのってT時代からあんま変わってない。

自分がやりたくてやっていることだけどお気楽参加したかった。

9月は比較的予定空いてるんでバランスは良くない。何しよう...


8月27日

楽器再開してもどうせ練習時間取れないからなー

って思いもあって年末エアロフォン買ったのに結局ほぼ毎日吹いてる奴…
しかも音階基礎とかからやってる…

時間なんて作るものだった。
こういう気質はそうそう変わらないらしい。

まあお手軽ってのと1人でも気持ちいいっていうのが合わさってるので
ホルンフルートだったらこうなってないとは思いますけど。
夜に家でできるのはつよい。電子ピアノもつよい。

 

今日は採譜する気が起きなかったのでリムワールド。
義務感もある程度は必要なんだろうけど強すぎるのも良くない。


8月26日

スプリングのコピーを進める。8小節ごとの微妙な差が表現できるか。

 

エアロフォン楽団?の打ち合わせを少し。
時間がかかってしまっていけないけど今年はまたこういうのも進めていきたい。

 

寝不足だったのにえあぽん1.5h吹いてまた夜更かししてしまった。
毎日1時間とは言わずとも7日で7時間以上はえあぽん吹いてる。
あまり自覚はないけれど、少しは指回しがマシになったのかKeyDelayを5にしても暴発が少なくなってきたように思う。

そろそろ基礎練も考えて組んで行かないといけないかもなあ。

 

ところで、エアロフォンTips(木管や音楽基礎ではなくエアロフォン固有のもの)とかブログに置いておいたら
全国6人のエアロフォン吹きさんが見てくれたりするのかな。
動画とかじゃなくてスキマ産業狙う的な。


8月25日

ポドールイのアンサンブル譜を完成させてスプリング(stardew valley)聞き込み。

夜は地元近くでさち先生夫婦とばんごはーん
何のために音楽やってるか、まあ楽しいからなんだけど
私は発表会「そのもの」が好きなわけじゃないし、
でも「目標」がないと人との練習に緊張感が持てないし

何となく今はプチ演奏公開とかしてるけど、元々自分はそういうのしなくても良かったんだよなあ
ものによっては共有したい気持ちはあるんだけど...
パカMIDI作ってた時もそうだし。

そんな深く考えなくてもいいのかなーとは思うけどたまに考えちゃうよねっていう。


何が本当か、なんて人の気持ちはもちろん完全にはわかりようがないんだけれど
それでも、慕ってくれている人がいるのならば、そのためにがんばろう、というのは思えるんですよね。

これ、仕事でもあるし大事なところなんだけど、仕事だと割り切った方がいいのかなと思うこともあって寂しい。
人間関係って意味では同じだと思うんですけどね。
仕事仲間は選ぶのが難しいですからね。趣味より。

 

どうして自分がそう思われたのか、そういったところはきちんと見つめなおして
今後もあまり自暴自棄になったりはしないようにしないと。


8月24日

まどろみの中で

nana musicにアップロード
https://nana-music.com/sounds/050372ed

アンサンブルのセリスのテーマ完成
たぶんこれで全体じゃあないけど試し版としてはこれで。

 

ゲームにせよ音楽にせよ、同世代が仕事やら子育てやらで脱落していくのを見てふと寂しさを感じる。
私も一旦離れた身ではありますが、ひと段落して復帰しても戻る場所が少ないというか。
性格的に新しい環境を苦にしない方だったのですが、やはり抵抗が全くないわけじゃないし年齢差も気にならないといえば嘘になる。
考えすぎかな。


8月23日

睡眠不足と頭痛で倒れ込んだので何もなし


8月22日

風の追憶ひとまず完成


8月21日

曲を作るにあたってはアレンジの方が好きという話は再三していますが

人と演奏をする譜面でどこまでアレンジが許されるかってーのにはすごく腐心するわけです。

基本的に原曲に近いか丸っきりジャンル違いのアレンジにするかが無難なわけですが
場合によっては味付けや和音の取り換えを行いたいこともあり…
一音一音、つながりを大事にすればするほど葛藤があって心が苦しくなるのです。

なかなか難しいものです。
この辺って国や地域で考え方の差があったりするのかなあ。
たまに流れてくる海外アレンジの方がフリーダムな印象はあるんですが

今回はアンサンブル譜ですけど編曲全般に言えること。
1人で完結するDTMならここまでは苦しまないんだけどなー(曲を完成させられるかは別として…)


8月20日

アンサンブル譜。

アレンジ打ち込みを早々に終わらせて譜面浄書。譜面浄書めんどい。
MIDI経由してるんだけどそれでもめんどい。10年前から同じこと言ってる。
Abilityが便利&使い慣れすぎてて整形に浄書ソフト使うのつらい。

知識が足りないのもあると思うけど、浄書そのものはもう絵を描く作業みたいで実際の音楽とはあまり関係ないと感じてしまう。
ただ好きな曲、好きなメンバーをイメージすればがんばれるところもある。
そういう相手って、別に楽譜作り込まなくても通じ合ってしまうのが悲しいところなんですが(逆に通じない人には書いておいても通じないという…)

私は頭の中で音を全て鳴らせるわけではないので、やはり編曲するには普通のシーケンサが都合がいい。
っていうかAbilityの便利さが飛び抜けてる上使い慣れすぎてしまっているんですよね。
無理に治さなくてもいいとは思うんですがSibeliusもほどほどに使っていきたいところ。

鍵盤が近くにあればいいんですがこれ以上リビングに置くのは無理というものです。

 

果たして弦のサブハーモニクスを真に活用はできるのだろうか…

 

〇直近で
・まどろみの中で
・RS3,FF6,SVからそれぞれ カルドもいいな...?
・8/31の採り
・9/28のいろいろ


8月19日

アレンジをひらめいていたのに頭痛で早寝してしまった

流れゆくもの3拍子Verなんですが


8月18日

8月9月の予定を見て頭を抱えてる

外出る余裕あるかな…
体力の無さがかなり問題になっていて、休憩しないと持たなくなってる。どうしたものか。

風花雪月3周目メモ
ベレト⇒理学馬術槍(ダークビショップ&ナイト)
クロード⇒剣弓(アサシン)⇒馬術槍でボウナイト
ローレンツ⇒理学槍馬術(ダークナイト)
ラファエル⇒斧格闘
イグナーツ⇒弓槍馬術(スナイパーからボウナイト)
リシテア、マリアンヌ⇒グレモリィ(マリアンヌは剣槍飛行でファルコンサンダーソード、槍信仰馬術のホーリーナイトでもOK)
ヒルダ⇒剣槍飛行でファルコン(ドラマスは済)
レオニー弓槍馬術でボウナイト
斧使いがいない。飛行訓練いけるセテス先生が無難かな。踊り子もいないけどまあ何とかなるか。マリアンヌかフレンでもいい。
剣持てて回復もできるマリアンヌ踊り子が丸いかな。難易度上がるとHP持たなさそうだけど。

ロマサガ3のサントラ、1枚目が見つからない…
前にCDを出したのがいつかわからないし無くしたわけじゃないと思うんだけど
見つけられないんじゃ無くしたのと変わらないですね。

家にあるCD掘り返したら、知らないやったことない記憶にすらないゲームの音楽CDが結構あった。
そして目的のCD1枚欠けていて(3枚組なのに)しょんぼりしてる。

 

食物繊維の有用性が認識されてきたのってかなり最近なんだなーと


8月17日

・Tアンサンブル会

人のつながりって本当にありがたい
ずっと一緒にできればいいのにな...

ちょっとお酒飲みすぎた。久々に腰が痛む。

次回は9月28日。曲多めに準備しておかなきゃ
⇒前半部ちょっと改変

 

 

仕事の人格と遊びの人格と過去の人格と

好かれてるのはありがたいよなあ。
あの時の気持ちの欠片を今も持っていたいものです。


8月15日

仕事しつつ練習
ゲームはあまりできていない。


8月14日

・HS

ウィッチウッドの笛吹き(コストが低いカードをサーチする4/3/3)って悪魔だったんだ…
ホッパーローグで使っただけだから知らなかった。悪魔クエスト達成したった。


8月13日

決戦!サルーインを吹きながらエアロフォンの設定を見直す。

トーンにもよるけれど、CC#77でビブラートデプスを変えられるので(65〜121あたりが良いか)
ギターの再現はできる。
できるけど、調整が難しい。
仕様上、Modulationと同時には使えない(多分)。

どうやらバイトコントロールをVIB設定にしていると、競合して打ち消し合うらしい。
設定するときは気を付けないとな。


アランデル公を倒してるの面白いよね

睡眠時間を削ると結局どこかでツケがきてしまうので、結局は時間を有効に使っていくしかないんだよなー
休息も必要だとは思うんだけど、休息が多く必要になる状況は好ましくない。



8月11日

少し手持ち無沙汰。
不思議の幻想郷が気になってきたんだけれど、PCに常時複数のコントローラーを接続しているせいで
Steamのコントローラー操作が楽にいった試しがなくて躊躇してる。

で、調べてみたところ、Big Pictureモードを使わなくても
Steamのライブラリ⇒コントローラー設定(右のカラム)
で、そのゲームで使用するコントローラーが選べるっぽい。ボタンコンフィグもここでできた。
今まで使ってなかったのすごくもったいなかった。検索しても全然出てこないし。
ただし、ゲームによってはこの選択肢が出てこない(FF13)上に、
油断するとUSBの優先順位に従って優先してコンフィグが出てしまう。
さらに言うと、他のコントローラーに触れるとそちらが優先されるようになる(こともある)模様。
ややこしいけど一歩前進した。DQXの複垢がいけないんですけどね。

こんなことをやっていたら夜になってしまったので買うかどうかまた悩む。
セールの時に買えば2,000円安くはなるけれど、やりたくなったタイミングがあれば2,000円ぐらいはなあ。
他のゲームもあるから急がないし、新しいゲームでもなさそう(むしろSteam版で次作移植がそろそろきそう?)
とりあえず様子見てみようか。

#最新版はどうもシステムがだいぶ違う(ポケダンのように一度に味方大量)上に未完成な模様?
#シレンぐらいの普通の部屋に仲間10人連れて歩くとは…

 

またプライベートなことも書いていきたくなってきたけどどうしようかな…


8月10日

ライン入力の音が同時再生されなくなった(入力されてるのは音量ゲージで見えるし録音もできる⇒録音した音を聴くことは可能)
1時間ぐらい色々調べたがわからず。何気なくライン入力のプロパティを見たらここがおかしくなってただけだった(このデバイスを聴くにチェックが入ってなかった)
何だろうこれWindowsのアップデートでチェック外れたのかな…

以前もこんなことあったような気がする。

DQX消化
帝国コイン面倒くさいって思っちゃったけど踊り子で準備。


8月9日

アップデートがあったのでオートチェスなど

思ったより勝率伸びないなあ。真剣度が足りないってのはあるかもしれないけど...


8月8日

・HS 

突撃!探険同盟 開封状況
90パック開封 レジェンドはログインボーナス1を含めて8枚。
システム改竄(ウォリクエ)
天空寺院のレイド(メイジクエ)
アンカ(ローグレジェ)
エリーズ(ドルイドレジェ)
ファラオ・テカーン(ウォロレジェ)
砂漠のサー・フィンレー(パラレジェ)
オクサトリ(中立)
ファオリス王(中立)
コモン不足が3枚、レア不足が8種10枚。残り4125G。救済タイマー3なので引きに行くのも悪くはないけど保留しておく。

ついでのようにクエストクラシックパックでティンクマスター・オーバースパークを入手。
残りは(プリ)ヴェレン、(中立)ナットペイグル、グリーンスキン、イリダン、バロンゲドン、イセラと追加のブライトウィング、ホワイトメインの8枚のみ。
コンプリートを目指してもいたので急に増やすのやめてほしい!


8月7日

民事再生法について少し調べてみる。

https://www.new-st-age.com/%E6%B0%91%E4%BA%8B%E5%86%8D%E7%94%9F%E3%81%A8%E7%A0%B4%E7%94%A3%E3%81%A8%E3%81%AE%E9%81%95%E3%81%84%E3%80%82%E3%81%82%E3%81%AA%E3%81%9F%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%81%AE%E6%89%8B%E7%B6%9A%E3%82%92%E9%81%B8%E6%8A%9E%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%8D%E3%81%8B%E3%80%82/

早めに申立てをする(可能性を探る)のが肝要なんだなあ。
他人事だけど、再建する熱意はある(実際に再建できるかは別として)というなら前向きに捉えられる部分もあるかもしれない。
甘いかもしれないけど。

https://www.tsr-net.co.jp/news/analysis/20170113_07.html

鞄結桴、工リサーチによれば、その後存続している企業は約3割の模様。
「その後」がいつの時点なのかと、そもそも企業全体の消滅率がどの程度かわからないので相対評価はできませんが
とりあえずの目安に。

https://wind.ap.teacup.com/ippo-nifo/601.html

現実は厳しそう。
BtoBBtoC、もっといえばリサイクル商なんかはだいぶ色が変わってきそうな印象はあります。

・HS

突撃!探険同盟 開始
ボーナス システム改竄(ローグクエスト)

デッキトラッカーのカードアップデートができなくなった場合は
hsreplayではなくdeck tracker本体のオプションからログアウトして再ログインする。これでOK。
指示通りに動いてもアップロードできるようにならないので注意。これで2回目だ。


8月6日

娘曰く
「パパってゲーム上手いよねー ゲームでレベル(難易度)一番高いやつはレベル『パパ』って名前にしよう」

やったーシドマイヤーと同格になったー(違


8月5日

疲労

体力の低下が目に見えてつらい。自分でわかってしまうレベルって相当きてるかもしれない。
つい数か月前にも似たようなことを書いた。

 

先日、エンターキングという店でゲームを見てたら
棚にドイツゲーが並んでて三度見ぐらいしてしまった。
有名どころばかりだけど15種類ぐらいあったんじゃないかな…

半額になってたので宝石の煌めきを買ってしまった。

 

数日後追記:

っていうかこのチェーン店、最近民事再生法の適用を申請したんですね…
付き合いがあるわけでも近所にあるわけでもないけど(むしろ多分初めて買った)、店舗がなくなっていくところに寂しさを感じる。


8月3〜4日

曲を書き始めたけど終わらない。

やばい。


8月2日

風花雪月クリア
思っていたより1周に時間かけてしまった。
FEは120%キャラゲーだと思っていましたが今作は180%に振り切った感じがします。

要素が多いせいで難易度は(必要なところを理解していれば)ものすごく低め。


7月27日

風花雪月

金券が余ってたので結局買ってしまった。
これは…FEとは何か違うゲーム。というかこういうゲーム好きな層を狙ってアレンジしてきた感がある。
それでも遊んでしまうだけの完成度はあるけど。楽しい。


7月26日

とりあえず仕事しつつ身の回りの整理。
普通に掃除とか。PC、オンライン周りとか。


7月25日

リアルで面白かった。他人事と面白がってはいけないのかもしれないけれど。

父が市議会選挙に落ちた代償はお金だけじゃなかった
https://note.mu/monchi0911/n/nf86fe567821d

娘と一緒に夏の大三角形(天体)を観測。
そのついでに、「北極星」というのが特定の星ではなく時代によって変わるということを初めて知った。


7月24日

スマホチェス

シーズン2の勝率8%(ぉ
一応3位率は60%あります。


7月22,23

調子悪すぎて何もせず。ひどい


7月21日

twitterより

@Sayaka_38gt

「下手な練習」を繰り返しても、上達しない例えで、友人が、「毎日字を書いているだけで、字が上手くなるなら、世の中みんな達筆のはず」と言っていて、とても納得。 ギターの練習もなんとなく繰り返すだけじゃ、癖字のように自分の癖が染み込むだけ。今日は何を変えるために練習できましたか?

顧みるって大事だよなあ。


7月20日

咳が止まらない。ひどい。

近所の建物が壊されて道路になったせいで、路上に人が集まるようになってしまった。
車道通行ができない今だけかもしれないけれど。


7月19日

・オートチェス

キング3到達
あと2日、休日を活かしてゲームをやればクイーンになれそうな気がしなくもないですが
諸々とトレードオフなので多分ここまでです。
20時間(実際は多分16時間ぐらい)やれば到達しそうではありますが。

アジア352位到達。楽しい。


7月18日

初期以外、環境へのアンチでランク上げてる気がする。ディヴァイン時代のアサシンor6メイジ。ウイングス、ウォリアー時代のディヴァインメイジ。
ディヴァインメイジは2度弱体化されたものの、ナイトと6メイジが減った結果やりやすくなってる。


7月17日

オートチェスモバイルTips

ディヴァインメイジ
これはスキルダメージに依存しているので、★を無理に増やすより駒の数がいた方が強い
(基礎ステータスは★が増えると2倍になるがスキルは2倍強くならないため)。
すなわちレベルアップの恩恵が他の構成より強く、レベルアップすることで雷神が引きやすくなる自己スパイラルシナジーがある。

2〜3コストのコマに使えるものが多いので、それまでは雑に★2を作ってしのげば良い。


7月16日

・オートチェス

環境変化が早すぎて攻略サイトとか統計が追いつけてないの、今風でいいですね。
考えがいがあるし。資産とかないから必ずしも最新の追わなくてもいいし。


7月15日

・HS

クエストパックにてヴドゥの呪術師マラクラス獲得(メイジ)
あんまりうれしくないw

アマゾンコインは余ってるんだけど、ゴールドも11000ぐらいいきそうだし
そもそも新環境全然やってないし、パックセット買わなくていいかなー
オートチェスみたいな多人数参加ゲームの方が好きだし楽しいんだもん。

調子が悪かったので久々に1人ゲームということでゼルダをやる。
それなりにマップ回収進んだけどちょっと広すぎるゾ・・・


7月14日

キング2到達


7月13日

序盤中盤、ゴールド貯めるのに意識がいきすぎて重ねるのがおそろかになってる

手広く手広く

対子3ぐらいからガチャを回すことを検討する。
周りの状況次第で
序盤は小規模戦闘なので★2は価値が高い。

重ねた上で勝てるようになるか、という判断が重要になる


7月11日

・DQX

ふくびき景品更新によりゲルニック将軍をまわす。


10日

久々にnana

2曲UP
あとでURL貼る
https://nana-music.com/sounds/04ed9ac6
https://nana-music.com/sounds/04eda4f5


7月7日

・オートチェス

キング1到達。ランキングは490位。
ルーク9到達時より低いわん。

/

えあぽん

オーボエやフルートの弱奏がとぎれる問題が発生していたんだけれど、
BreathAdjの値を一旦AUTOにしてから0に戻したらすごく吹きやすくなった。何だこれ。
まあ備忘録としておきましょう。


7月20日夕方の音楽室3時間が空いてしまったんだけど使いたい人(団体)いないかな。24人程度まで、ピアノ、アンプ、ビブラフォンなど、費用負担なし区部東寄り


7月3日

体調を崩して寝た


7月2日

スマホチェス、スムーズにルーク9到達
ウイングスドラゴンというマイナー構成で決めた。

アサシンを多用するようになってからランクは上がるけど1位率は下がった

アジアランク430位。結構うれしい。


7月1日

ルーク6到達

新環境から数日置いて、強い人がさっと上に上がったのでめちゃくちゃ楽


30日

・DQX

皇帝カードを活かしてメタキン1.5h
1680万の経験値w

スキル
https://dq10autoskill.herokuapp.com/#3Bt0TysnJzc0FE2AyJydHGB0wYALladOmBVRUBAUBaZeoKIYTDCdOnMg7wQBkbNly4sQ0t4qKKCzayAAA


29日

娘と一緒にカビション参加

ブログ書いていたら日が経ってしまいました。

見ようみまねでディヴァインメイジやってみたけどわけわからない強さしてた。
マリーンハンターに負けたけど。


6月21日〜28日

しばらくカービィセッション準備とスマホチェス。
twitch配信したり。

名称について色々入り乱れてるけれどとりあえずオートチェスモバイルってことにしておこうかな。

discordに入れてもらったのでまだこれで遊びたい。
内輪対戦メインでランク行かなくなってしまった。23時以降は落ちやすいので特に。


6月20日

血流の検査にいく。
状況は良くなったようだ。

・HS
酒場パックからゴールデンエドウィン。あんまり欲しくないレジェが多く残ってたのでこれは嬉しい。
クラシックレジェコンプリートに着々と近づいてる。というかまともにやってなさすぎて魔素も余らせてる。
残りは(プリ)ヴェレン、(中立)ナットペイグル、ティンクマスター、グリーンスキン、イリダン、バロンゲドン、イセラの7枚のみ。
1年2枚のペースなら3年半でコンプリートかな。年25パックと考えるともうちょっと早いかな。


6月19日

ルーク3へ


6月18日

4勝した でもルーク2止まり
ごちゃまぜ1勝ウォリ61勝ゴブリン2勝
負けたのもゴブリン
思ってたよりは中盤力もあるけどやっぱりデストロイヤー引けないとダメでした

第5ラウンドで、どうせ勝てそうにないからと手広く構えてレベルアップしないことが増えたんですが
被ダメージの観点からはどうなんだろう。このぐらいなら許容と考えているけど。
レベル1低いショップが1回出るのはまあ良し悪しなので結論はアリで。


6月17日

何もしないで寝た日


6月16日

ルーク1到達。
アジアサーバーではまだキング到達者がいないので
割と上位に入ってる気がします。
とはいえ本当のトップとトップ下の差って見た目以上に大きいことが多いんですけどね。実力的にはまだまだいけそう。

ナイト+ドラゴン
ウォリアー(ナイト)+グレーシャー
ウイングス+アサシン
ゴブリン6
ドルイドからのビーストウォリ、ウイングス

駒の私的評価でもしてようかな。

時差のせいかわからないけどこっちのゴールデンタイムより0時〜2時ぐらいの方が重い気がする。昨日も今日も。


6月15日 

オートチェスオリジン(スマホ版)Tips
レベル8まではなるべく急いでいい。無理なら7で。
レベル9を無理に急ぐと1コス〜3コスの★2が強化しにくくなる。(1コスは★2にしても弱いけど。)強化が終わってたら急いでもいい。
残り金の使い方は、終了まで何Rあるか考えて使う。利子の大きさにとらわれない。リターンまでには時間がかかる。
目の前の1戦(強化)も大事だよね。
最序盤は手広く構えた方が厚い。よく考えておこう。

スピリットは序盤にはとても強い。20R超えてくるとつらい。
ビーストも同じ。範囲攻撃が増えてくるとつらいけど25〜30Rまでは強い。序盤は逆にユニット少なすぎて出す時間も短め。

ある程度のシナジーを試してみて、まあ負けることも多いんですけど
結局きた駒にあわせてうまくやっていくしかないかなあという印象です。
引き出しの多さがまず必要で、その辺を理解した後場に合わせて組むといったところでしょうか。
駒の性能を把握してからルーク戦の始まりかな。

追記(勉強中)
ラウンド5で無理にレベルを上げる(4→5)必要はない。上げて勝てる時は上げたいが受けを広げるのもなかなか大事。
上位者配信を見てもそんな感じがある。
序盤のスピリットは強い上に、その先の選択肢が多めなので使い勝手が良い。(ウォリアー、アサシン、メイジ)終盤は忘れていい。
ケーブメイジについては懐疑的だったがアサシンよりは強いようだ(tutti氏6/18?→信用はしてない。本当にアサシンよりはマシ程度) 
ケーブ勢のスキルにも乗るのが割といいかもしれない。斧は弱い。

ソウルブレイカーは強い。コスト2.5ぐらいの強さ。

メモ代わりに勝った動画上げておきました。


6月11〜12日

少しユニット覚えて配置も考えるようにした。
とりあえず各個撃破とスキル範囲を把握しただけで格段に楽になりました。
まだまだ知識の落ちは相当ありますが

アサシンはタイマンになると弱い(たいあさしん配置を変えられるため)
穴熊もある程度有効

最終構成書いていこう

・不明R1位
★★ウォリアー9+セイレーン

・42R1位31−11 ウォリ3ウォロ3 ヒューマン2ビースト4デーモン
・★★★ ドルイド341
・★★ 海賊王、ウォロ35、ナーガウォリ、セイウチ
・★ウォロ4

・40R2位 ウォリ6
★★ 4コスウォリ3種、ナーガウォリ、人狼、セイウチ/氷河の呪術師、アクアハンター、熊ドル
★ 闇のスピリット

やっぱり面倒になったのでやめ(ぉ
というかこの後、激重になってゲームにならなかったので中止。
周りにこのゲームやってる人がいなくてさびしい。


無理やりやりくりして勝った時の嬉しさといったら

目の前の一戦を大事にしていった方が最終結果も良くなる、気がする。
あとやっぱり3コス、4コスの★2はつよい。
Tipsとか初心者向けとか、需要あるかはともかく書いてみたい気もするんですよね。ドミニオンみたいに。
でも初心者向けよりデータから見る計算をやりたいし、そうするとアップデートが頻繁なゲームは向かないという。


6月10日

オートチェス(アプリ版)記録付けようかな
ポーン→ルーク→ナイト→ビショップ1からスタート

・1戦目
ゴブリン3→多面待ちからのドルイド3体★3→ウイングス(エルフ)、ナイト、アンデット
40ラウンドで2位。トップがHP1だったから惜しかった。
ライフルマン

・2戦目
ゴブリン3→ドルイド込みウイングスからの37R2位。
大まくりされた。ウイングスに対して相手のハンターが強かった。

・3戦目
序盤のウォリアーに目がいったものの★2が作れず苦戦。
レベル8からの勝負に出るも間に合わず。27R6位。

・4戦目
ウォリアーが順調に集まったのでウォリアー9へ。
弱点は多いものの、ウォリアーであるというだけで加速度的に防御+されるので強みもある。
6人を蹴散らした後、ゴブメカのAOEに為すすべ敗退。34R2位。★3が作れずじまい。
メイジには弱いと思っていたけれどメカ(爆弾)にも勝てなかったか。アサシンには強いと思うんだけど。
★3大量生産は基本的に厳しいので、上位ウォリの★2(あるいは安物★3)が6体揃う前に残り枠を調整していくべきな気がする。

・5戦目
序盤から★2がずっと作れず、特にタンクがいなくて27R6位で敗退。
ヤケクソでシャーマン2を作ったけれど25Rボス以外で役に立った気がしません。
序盤で揃わないのはどうしようもないかなあ。

・6戦目
シャーマン、ヒューマンを揃えにいったものの揃わず。やはり待ちが少ないのは基本的に分が悪い。チャンタみたいなものか。
最後までメカ2が外せないほどの悲惨さで敗退。26R7位。

・7戦目
頼りないゴブメカから何とかアサシン6を揃える。混戦だったのが幸いして32R4位になった。
★2が最終Rまで7体しか揃わなかったのでちょっと貯め方にも問題があったかもしれない。
できれば序盤の勝利は重ねたい。

・8戦目
ゴブメカ★2来ない→ウォリアー6への転換でそれなりに上手くいったもののそこまで。
アタッカーを決め打ちしなかった分決定力に欠けて31R4位GG
上位を見るとやはり★3が複数あって、というより6位まで私以外★3を持ってて、ある程度ギャンブルも必要なのかなと思う。

・9戦目
序盤で2コスナイトが★2になったのでナイト路線。
さすがに★2が揃うのが遅かったものの、4体揃ってからはかなり硬く進む。
壁ウォーリアー、アタッカーハンターと陣営は悪くなかったもののドルイドとのレベルで押しつぶされる。★1ウォリアーが2体残ってたのが良くなかった。34R3位。
自分がドルイドやるとなかなかレベルアップが進まないのですが、熊見つけて何とかうまくまわらないかなあ。

・10戦目
ゴブリン→ナイトでソールテイカーのみ残す。
残るを種族シナジーで補い終盤はまくって圧勝。38R1位。
2コスの2種を★3にできたのが(多分)非常に大きかった。不慣れすぎて盤面ほとんど見れませんでしたが。

・11戦目
他の用事による中断
8位かと思ったら7位でした。

・12戦目
ウォリアー6集めてからの追加でアンデット、ビースト狙いで最後にウォーロックも追加する構想
構想自体は悪くなかったものの、無傷トップに全く勝てず31R3位(1位HP100で2位7だった)
ナイト+グレーシャー+ヒューマンを序盤から揃えてたっぽい。★3ないのに押されたのは初めてかも。

・13戦目
★2メインで安定を取りつつグレーシャー4体+細々とした役作り
最終形はグレーシャー4アンデッド2ヒューマン2ビースト2ウォリアー4ナイト2
★2が9の★1が1だと力不足かも。こればかりは決め打ちか運がないと何とも。37R2位。

・14戦目
ドルイドからの★3を2体、しかしそこから先を見据えるも伸ばせず。
グッドスタッフ頼りではちょっと頭打ち。主だったものはエレメント2体のみ。
ただし最後出し惜しみしなければいい線いった可能性もあるかな。32R3位

・15戦目
序盤でハンター3が揃ったので壁役としてナイトでナイト6ハンター3アンデッド2ヒューマン2ドワーフ1
ただのゴブ3メカ2+グッドスタッフ的なスキルに負けた…爆弾回避ってどうすればいいんだろう。
アクアタイドと海賊王と…なんだろうこれは。
射手構成は陣の構築が楽。しんがりを置く方がアサシンに対して安定。

・16戦目
ゴブリン3からギリギリウォリアーとハンターを重ねて粘るもドラスピメイジに歯が立たず。29R7位。
★2がなかなか来ないゴブリン継続していても良い未来も見えなかったしどうしたものか。利子欲しさにアサシンを早々に切ったのも良くなかったか。

・17戦目
ドルイドから★3を3体、残りエルフ3で留まるも最終的な守りの弱さと陣のまずさを露呈。単発URを突っ込むも負け。34R4位。
10回敗北なので大きく負けてるっぽい。原因がはっきりつかめなかったんだけどこれどうしようかな、相手のを観戦しておくべきだったか。
レベル8だったようだけどアイコンだけではまだユニットがわからない。

・18戦目
ドルイド+アンデッド2からの独走で貯金いっぱい。しかしグレーシャー3人に猛烈に追い上げられる。
最終的に接戦になってNPC戦で負ける(40R2位)という結末。1コスユニット(というか一角獣)は★3でも終盤では力不足か。対象は増えても回復力は上がらないもんね。
早めに不死の射手に見切りをつけて別のアンデッド2も模索するべきでした。楽勝かと思って油断したのといざというとき思考が追いつかなかったのと。

ゲーム操作には慣れてきたのでここらで少し勉強した方が良さげ。
とりあえずユニット眺めてあれこれ考えるだけですけど。計算はしないw


6月9日

オートチェス開始。
DOTAのものとアプリ版ではそもそも(ほぼ同じだけれど)版権などの問題で違うのかもしれない。

ドルイドメモ
場にドルイドが4体いれば、星2も2体で合成できるというもの。
日本語が難しいけれど、他のクラスと同じですね


6月8日

ダビスタ98メモ

7E2AB3xx?(多分)
7E2AB4xx現在SP
7E2AB5xx現在ST
7E2AB6xx現在GT
7E2AB7xx現在TP
7E2AB8xx現在人気
7E2AB9xx(回復力?)
7E2ABAxxダート適正(多分)
7E2ABBxx最大SP
7E2ABCxx最大ST
7E2ABDxx最大GT
7E2ABExx最大TP
7E2ABFxx(1)成長型?
7E2AC0xx(3)X月?
7E2AC1xx(93)
7E2AC2xx(91)

7E21F3〜

たぶんここまで


6月7日

チュートン付きペルシアで気持ちよく象を出せたので1戦で終わり。

えあぽん練習。
最近、またバイトセンサーの調子が悪い。少しドライバーで緩めたりしてるけど調整に出しても良くならないんだよなあ。
正直原因がはっきりしないだけに(発表会なんかがあると)怖いところはある。


6月6日

疲労はそうでもなかった気がしたんだけど寝た。

11時間ぐらい寝てた。

体力ないなあ。
体力付けたいという気もあまりなくなってしまった。
せめて部分的な筋力ぐらいは少し維持していくかな。


6月5日

テトリスGM3のレベル999がそこそこクリアできるようになってきた。
スピードはまだまだでランク4から上に行かないけど。


6月4日

疲労で寝た。

なかなか体力が持続しません。


6月3日

FEifルナクラはミス2連続で宝箱を逃したのでやる気ダウン。


6月3日

取って置きのクッキーカントリー(Wii)
どれやるか悩んでるメタナイトの逆襲ED
そもそも参加するべきか悩むリップルスター6-3

これらを除いてとりあえずの自パート採譜を終了。
自パートといっても、曲によっては3セクションとってますが。

練習しないと追いつかない。練習してもできないのはありますが。


6月2日

ナスガルド3分28秒。
サポート仲間でこれ以上出すならバト3かな。


6月1日

深い意味もなくくにおくんの大運動会BGMを探してたらいい編曲ものを見つけた

https://www.nicovideo.jp/mylist/7050204

音質とかはさておきアレンジ上手いなあ、と思って検索したらこの人プロになってるんですね。

クシコスポストは海外では全く無名だったけど、日本のゲームに使われたから海外で知られるようになったって話好き。

・テトリス

消えロール2回クリアできた。少しは慣れた。
クリアランクは4なんですけどとりあえず嬉しい


5月31日

仕方がないので?とりあえずカービィセッションの楽譜を書く。
全曲全パートはイベント的にも労力的にもかなり厳しいけれど、曲を聞いて全曲1パートぐらいはやりたい。
というか悩むのも面倒になったので迷ったらメロディで。
何だかんだ19曲は終わったので残り17、かな?1パートだけだと割とすぐですね。

AOE2は調子悪いなあ


5月30日

switch版Slay the Spireの発売日を検索したらイタリア語っぽい言語に独占されてた。


29日

即寝た。またか。


5月27日

FEif暗夜ハードカジュアル終了。
どうやら暗夜は遭遇戦がない代わりに敵のレベルが高い模様。
そのおかげで?レベルアップはとても速いけどカンストも早い。ユニット多すぎもダメだけど少なすぎると経験値がかなり勿体ない。
だいたい掴めてきたのでルナクラも行けそうな手ごたえ。

ただクリアするだけでも面白くなさそうな気もするけど、強く縛るほどには慣れていないし、ノーマル周回にも惹かれてる。
何だかんだまだクリアまでは5周しかしてないわけで。
無駄な要素が少ないので短くしようと思えば1周がすぐ終わるし、他の要素も概ね快適に遊べる。

他の3DSソフトという手もあるかもしれない。


5月26日

・FE if

複数の味方と隣接している場合、自分から攻撃する時はRボタンで後衛のユニットを選択できる模様。

ルナティック2つ終わってるのに知らなかった( ゚д゚)


5月25日

1日AOE2

いい身分だ…


5月24日

・HS

ドラゴンの年の最初のナーフ実施。

エリシアーナとぶんどり部隊のゴールデンを持ってたので魔素が一気に増えた。
増えたはいいけれど何作ろうかな。
クエスト抜くと本当にたまにしか遊んでない。

今回のナーフは割とマイルドなので、作り直すカードももしかしたら多いかもしれない。
ローグまだ勝ち数少ないし。

ついでのようにハンター500勝達成。恒例のアレ
599シャーマン(+50)
569メイジ(+68)
508ドルイド(+7)
501ハンター(+35)

359ウォリアー(+0)(Lv54)
349ウォーロック(54)
240プリースト(+29)(Lv56)
225ローグ(+25)(Lv52)
183パラディン(+29)(Lv50)

前回1月31日(メイジ500勝達成時)比
ウォリアーの+0が笑える。笑えない。
前回はこちら

545シャーマン(+10)
501ドルイド(+19)
500メイジ(+69)

476ハンター(+70)
359ウォリアー(+11)(Lv54)
295ウォーロック(+44)
219プリースト(+28)(Lv54)
200ローグ(+42)(Lv49)
152パラディン(+27)(Lv47)


5月23日

またAOE2やってしまった…

最近は割と時間に余裕があるのでいいんですけれど。(勝てば)楽しいし
自分の調子はそんな悪くないと思うんだけどやや負け越してる。


5月22日

・FEif

透魔ルナティッククリア。
26章で無限稼ぎができる。終章が拍子抜けするぐらい簡単。
暗夜もやろうかな。
おそらく難易度的にはクラシックでもそんなに変わらないと思うけど(クリアだけを目的とする場合)
章の途中でセーブできないのはやり直し回数は増えるかもしれない。
ノーセーブ(ノーロード)でやるにはまだ研究不足か。どうせ数絞って育成するので挑戦重ねれば可能とは思うけど。

・AOE2

調子悪く、というか相手がレート以上に強くて負け越し。
負けてもいいゲームだったら満足するけど内容によっては就寝に響くので良くない。

良くないよなあ。


5月21日

・AOE2

3戦もやってしまった。

・HS

ローグの調整が発表。ついに段取りに手が入る...ものの割と穏当な調整ばかり。
とりあえず還元はしますけどね。


5月20日

・AOE2

4vs4アラビア戦で8000vs6000ぐらいの状況から両サイド押し返して逆転勝利。
戦犯になりかけました。逆がすごかった。
ボヤールも活躍したし満足。スラヴつよい。


5月19日

・HS

アドベンチャーをやった。
あれ、これ今までのより面白いな?
微差ではあるけどストレスのない作りになってる。最初のキャラだからか。
3パック開けてノザーリ(パラレジェ全快ドラゴン)ゲット。
キリがよくなってアドベンチャー買う(実利的な)動機はなくなってしまったな。
なんかもったいない気もするけどゲーム単体として考えると今は2,400円でも高く感じてしまう。心が狭い。

・えあぽん

涙を拭いて、を録音してみた。UP
youtu.be/NAbRmA9Yz_o

メロディ吹くのほんと難しい。
少しずつマシになってる実感はあるので慣れの問題も大きいとは思う。
伴奏だけやってて、その役割と体でも理解してるのはいいんだけど体にしみついちゃってるのは良し悪しだなあと。
1,2年後にまだエアロフォン吹き続けてたらメロディだけ再録してみたいな。

norさんありがとう。

ARIさんもありがとう。

もうお話することも難しくなってしまったけれども。

マスタリングメモ:
リミッターで最大値減らしてコンプレッサーかけただけ。
ノーマライズすると少し音圧っていうか音量上がるけどどうも音割れしてしまう部分があったので遠慮しておいた。
バランスとるのけっこう難しいですね。


5月18日

普通にゲームとえあぽん。

それぞれ諸々書けばよかった

エアロフォン団の準備を進めるなど

・FE

透魔ルナ25章まで。
こちらにタレントが揃ってるせいでずいぶん楽。
まあ遭遇戦もやればこうなりますかね。


5月17日

即寝

何回も同じパターンやってる。昼仕事なのに睡眠が不規則でよろしくない。


5月16日

twitter見ながら、大抵のピアノなら(音域にもよるけど)第5倍音ぐらいは聞こえるでしょーって思って
家の電子ピアノを弾いてみたら第9倍音まで聞こえた

今まで聞こうとも思わなかったけど...意識すれば拾っちゃうものなんだろうなあ。

第3倍音ぐらいは他の音との兼ね合いですごく聞こえやすくなるから、そういうものなんだと思った方がいいと思います。


5月15日

夕食後、即就寝。2日連続。

HSクエスト消化しそこねたな。


5月14日

疲れて早寝。何もせず。


5月13日

足のしびれが3週間ぐらい続いてるの、緊張のせいだと思ってたんだけどこんなに続くとどこかおかしい気がしてきた。

えあぽん始めてから楽しめることが増えてきて、それはそれでいいんだけど
そうすると結局仕事が枷になるのね。
でも今がんばっていくのが効率良いわけで、トータルで見ると週4勤にしたり転職するのも勿体なく。
去年からのやる気がないわけじゃないんですが、割とどうでもよくなった気持ちも2,3割ぐらいあって

あまり考えても仕方がないので今ある人間関係とできることを大切にしたいです。
「できること」ってのが年齢とともに減っていくのを感じてつらい。
身体も頭が思ったように動かないし、先の足の件もそう。
ちょっと恐怖を覚える。

テトリスまたレベル300いかなかった。

 

11日のアンサンブルの録音を聴く。

…いいじゃん

今になってもこの人達と一緒に演奏できる自分が幸せだよ。ありがたいよほんと。
ちょっと泣けてくる。

去年、自身の結婚式(2次会)であんな綺麗な音出せてた人が邪魔になるはずないんだよなあ。

最後の合わせの時、室温が下がってきたのと気分の問題とでピッチを442Hzに戻した(下げた)んだけど正直違いわかんね(´Д`;)
ビブラートかかってるし音域離れててコンマ以下の周波数だとさすがに、ね。


5月12日

少しFEしながら休憩など

とりあえずカービィの曲を全部採っておいた。
1セクションって最初から割り切れば早い。3セクやったら3倍かそれ以上だもんね。
曲への理解は進むから、何を目的とするかによるかな。
参加するだけなら1セクでいい。

気まぐれにテトリス(nullpomino)やったらTIワールド(ノーマル)でレベル300もいかないでやんの。
少しやればさすがにもうちょっと進むでしょうが、なんか老化を見せつけられたようでつらい。
ちょっと復帰させたい気もする。


5月11日

管アンサンブル会
にエアロフォンで参加(ぉ

楽譜は持ち寄りで。
純粋にバスパートであわせる経験がなかったのでテンポ維持できてるのかよくわからなくなってしまった。
慣れの問題かな。
アンサンブルだと大抵リズム楽器がないからね。

バスパートがベースだと面白くないけどバスだと面白いっていうニュアンス
基音吹いてるだけだとアンサンブルって感じじゃないんだよなあ


5月10日

メモというかほぼ私信というか
タツマイリの八分音符で動いてるハープみたいなやつってレガートぎみでよいですか?


5月9日

・DQX

わだつみ30集めてメイヴもおわり。
アイテム欄1つだけだけど消費してすっきり。IVも死ぬ要因がラグによるカウントミスぐらいだしもう行かない。


5月8日

えあぽん練習。

えあぽんのBiteAdjの値、日によって体感10以上の開きがあるんだけどセンサーが気候に敏感なのかそれとも人体が繊細にできているのか。
そして思ってたよりもヘ音記号読めてなくてつらい。
もちろん読めるんだけれど、初見とか曲の流れの中で余裕がなくなってくると割と頻繁にに3度読み間違える。
ト音記号(ソプラノ)と両方混ぜてるからっていうのと、エアロフォンそのものの演奏に余裕がないからっていうのの両方かな。
単純に覚えればいいだけの話なんですが、今回はちょっと時間がないぞ?

AOE2を3戦もやってる。やりすぎだって。

スクエニのサポートよろしくないなあ。
今回の件だけではなくて、色々不快に感じるところが非常に多い。
一人一人を責めても仕方がないけど、どうしても有名海外企業と比べてしまうと保守的で杓子定規なところが否めないっていうか
ユーザーにやさしくない。
海外はって書いたけど任天堂はすごくいいからまあそういう作りなんだろうなと。
それで守れてるものもあるんでしょうけど...あんまり期待もできないという。


5月7日

世間的に?10連休終わり。

11日のアンサンブルに間に合わせるべく夜練習。
時間を延ばすと指も頭も疲労がたまってうまく動かない。
譜面的に無理ってレベルじゃないんだけどもうちょっと日数がほしい。ううううう

・FEifメモ

先に結婚して外伝を出しておいて(放置して)も、しっかりストーリー進行に応じて敵や(おそらく)子供も
レベルアップしている。なので先にSにしておいた方が支援の分得
支援図鑑埋めとか、クラシックでの死亡リスクは別に考えないといけないけれど。
攻略情報というかWikiにはどう見ても誤解される表記しかなかったので自分で確かめておいた。

透魔ルナ14章まで。


5月6日

寝すぎた

楽譜持ち寄りでやろうってことになって楽譜を見ているけれどいいなこれ。
4人で持ち寄れば4倍遊べるドン
続々と出てきたので楽しみ。というか最近、新曲をやる機会が非常に多い。
こっちは人数が少ない上に譜面も少し難しくなってるので、それなりには練習しておきたい。
一応、自分の実力で何とか(練習それなりにやれば)できる範囲だし。
頭でわかってても指がなかなかついていかない。

ドラクエしてFEやってAOE2をやる。
ちょっとAOE2やりすぎたかな。
昨日の大会に触発されすぎたかも。


5月5日

・HS

喧嘩祭ようやく1人目クリア(パラディン)
クエストきたときしかやらなくて…
クリアしたミコシ、メモしておかないと忘れちゃうな。

・FEif

とりあえず白夜ルナティック1周目クリア。
遭遇戦をこなしてれば問題ないっていうか敵は物量で強いんだけど
2人ぐらい重点的に育てておけばそれだけでクリアできてしまう。
この辺は覚醒と同じバランス。
カウンター持ちに注意するところも同じ。

暗夜もいけるような気はするけどハードまだ止まったままなんですよね(初回ルナはいい加減懲りた)

・AOE2

日本のアラビア大会見てた。
実況解説のkoujanさんがレベル高かったのでつい長々と見てしまった。

Limeさん、Escapeって名前でやってたんですね。
チェックしたい
金の亡者、チャンスはあったと思うんですが(特に結晶2戦目)若さには勝てなかったかな。
ニュージェネレーションズの後衛弓が面白かった。
以前だったらほとんど考えられなかったけど次善の策ってところなのかな。

・カービィ

娘さんが課題曲をマスターして、トライアングルほしいと言い出した。
7年前には持ってたはずなんだけどどこにあるかわからない…捨てることはないだろうけどおおお


5月4日

ゲー音部とゲームと睡眠

あれだけ人数いるといくらでもごまかせちゃうな...
それがいいところでもあり成長を疎外するところでもあり。
メロディですらごまかします(ぉ

目的に合わせて楽しんでいきましょう。


5月3日

実家へ。
月命日ということで墓参りも行っていますが、正直これが親の代の墓参りになったら管理できる自信はありません。
うちの親がそういうの拘らない方で良かった…

ゲー音部は1曲増えていたのでこれも譜面化。
録音から初めて10分で終わります(ぉ
ここまでスピード化するとMP3化したりフォルダに移動したりの時間が大きくなります。

できればルーファウスの2ndは取っておきたいけど、それを優先すべきかと言われるとわからないなあ。
らっぱ1本いるし、まあ音とる気になれば5分ぐらいで終わりそうですけど。


5月2日

初期のゲーム曲には表題(タイトル)がついてないの、西洋音楽の歴史と似たところありますよね

ゲームにおいてありがとう

?????
?????
????

上にいくほど丁寧、らしい。普段使いは真ん中ぐらいでいいんだろうか。
韓国語はさっぱり読めない…
中国語は雰囲気があるんだけどなあ

・えあぽん

ビブラートかけようとするときに力が入って音を押しちゃってるの、前も書いた気がするけどクセになってるっぽい。
最初から強奏ならそんな気にならないけど、弱奏でやってるときだと目立ってしまう。
録音しないと自分じゃ気付けない。

5月4日ゲー音部の曲10曲分とカービィセッションの3曲分を楽譜に起こす。
パート決めてやってしまえばあっという間といって差し支えないです。
曲への理解が深まらないので、「合わせられるよ」といったレベルではありますが。


5月1日

rimworld正式版になってから初めてクリアした。反応炉を起動させてからのラスト15日で初期入植者を1人ロストしてしまった。
防衛が難しくなってるなあ。
そもそも前が、即タレット研究で安定すぎたのかもしれません。

ダークゼリー30集まったのでDKおわり。


4月30日

DK1 5:21

リムワールドやってた。
今日6時間ぐらいやったのにまだ研究の先がある。宇宙に飛ぶまであと2日かかるかも。

 

元T現Tの人と会う。
また何かアンサンブル的なものをやろうということに。
5月11日か…場所と曲決めないとだなあ。でも割ともう任せたいんだよなあw

平成が終わります。
昭和が終わったのに気づかずドラクエしてましたからね…のDQ4コマ劇場の人を思い出す。あれ誰だっけかなきりえれいこさん?

この日だけ特別

20世紀の終わりってどんなだったかな。M7星雲が始まったのって2001年3月だからそのちょっと前...
もしかしたら#ULTIMANIAにいた頃かもしれない。
ということはIRCやってたのかな。
新しい出会いは普通に減ったけれど、付き合いのできる人が増えるわけではない(時間的に)ので
話せる人というのは大事にしたいものです。
いやまあ、人といると時間とられるので何かをしたいと思うなら兼ね合いも難しいんですが。

書いてはいないけど、ちょっとだけ時間があったりすると(AOE2集まり待ちとか)
ちょいちょいエアロフォン吹いてます。
出し入れが早いのは使ってみると本当にありがたい。ホルンだとこうはいかない。(楽器を大事にしすぎてる感はあるけど単価違うもんなあ)

というわけでカービィセッションの練習。
8曲はとった。12までやってあとは自分のパートだけかな。難しいのは無理。


4月29日

・ファクトリオ

シリコンレシピの変更が如何ともしがたかったのでまた寝かせることにした。
色々修正をかけていった後、また変更されるのはちょっときつい。アップデートが落ち着くまで待とう。
もうすぐ正式版もくることですし。(MOD安定はもう少し後になると思いますが)

代わりにリムワールドやってた。
こっちは正式版になったのにその後クリアしてない。Ver0.15の頃と比べてとても防衛しにくい。
というか研究長くなったよなあ。

あとはカービィの採譜やAOE2など。
satoc氏を発見。
奥さんに怒られるとかいって子供ができたのを機にやめたはずなんですけどね!


4月28日

・ファクトリオ

鋼材を作るレシピ3つ
1.鉄板8と酸素ガスで鋼材1
2.鋼鉄シートコイル1で鋼材4
3.溶けた鋼鉄40で鋼材4
 シートコイル1は溶けた鋼鉄40と水20でできる。
鋳造機作れるなら3.の方が良さそう。

で溶けた鋼鉄の材料である鋼鉄インゴットは鉄インゴットの半分だから
えーと...あれ、コークスとか石灰石を混ぜなければ鉄板直焼きでいいなこれ。
というわけで当面は1.を採用。
大量生産するときに移行しましょうか。

そもそも青パックのレシピが大幅に変わってた。
既存ライン全部直さないと

1固形燃料
2エンジンユニット
3電子基板
2水酸化ナトリウム

固形燃料はコークス+(メタンガス、ナフサ、燃料オイル、合成ガス)orヒドラジンガスから生成。やりようはある。
エンジンユニットは相変わらず大量の鉄が必要。鉄板や鋼材を作るのに酸素を使う場合あり。
水酸化ナトリウムは水を加水分解していけば何とかなりそう。
結局、大量の電子基板(回路基板、抵抗、半田、トランジスタ)の量産は必要。工場をモジュール化しないとやってられなさそう。


4月27日

管理・進行諸々を他人に任せられるってやっぱり楽だなーーーー

というわけでゲー音部参加してきた。
色々準備もしていったけど、何だかんだ本番ではメロディ吹くことが多かった。
伴奏の方が多すぎてバランス的に。パロディウスとかぼくなつはメロ回避したかったのに。

そしてFloated Calm演奏してきました。
コードがあるんで大きく崩れるとは思いませんでしたし段々良くなってくるだろうなとは思ってたんですが

予想通りでした

ギターベースはともかく、夜にドラムやってたシャークさんすげえよ...
やる予定じゃなかった?のに完全にあってるもんね。
こういう曲はアンサンブルじゃなくてセッションでやるしかないので、こういう機会があるのはありがたいことです。

 

医者にアルコール止められてて夜カフェインもダメなんで外食で注文できるものの選択肢が本当に少ない。これが正直つらい。
2月のT再会時に飲めたのは幸いだったかもしれない。
アルコールはそのうち解禁されるかもしれないんでとりあえずそれ待ちかな。

そもそも、それを知ってる人とだけなら夜の外食は控えられるんですけどね。


4月26日

明日のゲー音部の練習。
メロディ+コードの譜面を書いてくれた人がいるので全乗りできそうな気配がある。
全部採ると採るのが目的になってしまう感はある。
あんまり良くない傾向だと思ってはいて、採るのがいけないのではなく(むしろ必要)その先にいけないことが問題かなと。

音楽のアレンジについては前々から(原曲通りである必要はないと)書いてますが、
元々即興でやろうっていう曲でない限り、「原曲を踏まえた上で」演りたい。私はね。


4月25日

経験したことない人に、感覚を理解してもらうっていうのは難しい。
それでも例が多ければ、ある程度比喩表現というものはある。出産の痛みとかね。

この感覚、何て説明すればいいかなあ。
入口と奥に拳銃を持った人がそれぞれいて、こちらに銃を向けているわけではないけれど
時折こちらを見ているような緊張感。
そんな中では神経が休まらないし、変化があると怯えるし、あとにも響く。慣れの問題じゃない。
比喩表現であって、本当にそう感じているわけではないのだけれど。
とりあえずメモしてみよう。


4月23日〜24日

夜にビルダーズ2を進める。
正直なじめない。

というか自由度はあるんだけど自由にやってると進まなくてレシピが増えないし
そもそもレシピに縛られてる感じがぬぐえない。
こういうゲームとして割り切るしかないのか。というか多分もう止める。

実に日本人向けのゲームだなと。
元を知らなければできは悪くなさそうなんですけれども。というかサンドボックス系のゲームで色々既視感がありすぎた。


4月22日

ゼルダに一区切りを付けてDQB2をはじめる。
ボタン配置が微妙に違ってやりづらい...順応の練習と思ってやる。

2章が終わりそう?ぐらい。


4月21日

ゼルダの伝説ブレスオブワイルドクリア
噂に聞いていたとおりめちゃくちゃ面白かった。自由に動けるのが素晴らしくてたぶん道をいろいろ飛ばしてる。
3Dの把握能力が低くて水の神殿をクリアできなかったし炎の神殿に至ってはたどり着けすらしなかった。
どうするんだあれ。

退魔の剣と言われていたマスターソードを抜くためにほこらを回っていくのが面倒くさかった。
行動範囲を広げるためがんばりに振りすぎた。

とりあえずガノン行ってみれば良かったんだけど、何となく過去作の記憶が蘇って
剣だけはないと倒せないっていうイメージが残っていたんですよね。

最初のカースガノンで苦戦した分、ラスボスは拍子抜けするぐらい簡単でした。
ラスボスについては心の準備をして料理を大量に持っていったのでそんなものかもしれません。
というかカースガノンを倒すまで戦闘する場面ほとんどなかったし。ほぼ逃げの一手だったし。

結局、ガーディアンは結局ほとんどスルーしちゃいましたね。
古代研究所は訪れたものの、素材を集めきれる気がしなかった。

まだ踏破すらしていない地域があるのでもうちょっと遊ぶとは思います。


4月20日

AOE2メモ

誰かが進化した時の音を変えるには

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age2HD\resources\common\drs\interface
にある
50302.wav

を差し替える。
これでチャットとか進化を見逃すことがなくなった。


4月19日

foragerやっぱり面白そうな気がする。
とてもやってる時間ないかな。


4月18日

どらくえメモ

DK1 5:41


4月16日〜17日

ゼルダ。
なるべく情報とか触れないためにやってたのはいいんですが
そのせいで感想とか書くタイミング逃したやつ。


4月15日

どらくえメモ

DK2 6分33秒

switchを買ったのでゼルダBotWをやってるんですがこれすごいな。
3Dゲームは得意じゃないけどそんなの関係なかった。
とりあえずハート3つのまま進めてみる。


4月14日

DK1 5分22秒

焼肉食べた後カービィセッションの採譜してた。とりあえず6曲まで。
自分でやるわけじゃないんだけどムキになって音をとってしまった。
まあ課題曲ぐらいは、ね。
(自分のパートを作るだけより)譜面化にするのに5倍以上時間かかるけど。

AOE2は野良と内戦と少しずつやってる。
やらなくてもいいんだけどねえ。というかもうちょっと子供と遊んだ方がいい気はしてる。


4月13日

体調不良。
ちょっと作業時間(遊び時間)を確保しようと遅寝早起きをしたのがまずかったか。

悪党同盟は83パック目でレジェンドが出たので85で止めた。
未所持レアも7/8だし、欲しいレジェンドも多くないし、あとは作ればいいでしょう。


4月12日

・HS

ゴールデンじゃないヒーローが使いたいんだけど、
有力なレジェンドやデッキがゴールデンのヒーローに偏ってる。
このゲームで何をしたいかってところですね。

・FE if

ルナティックを進める。
序盤は覚醒よりずいぶん楽だけど、終盤きつくなってきた。


4月11日

FEやってHSクエストやって夜はaoe-warzone内戦。
ついやってしまうけど時間の消費が半端ない。

スラヴも結構面白いなあ。畑の作業速度が強い。


4月10日

・HS

ワタリガラス年おわり。ドラゴン年に。
ってことは鼻血ドラゴンか(違)

クエストを消化してパック80。レジェンド5+1枚(配布分)。コモンコンプ、レア@7種類9枚。
今回はクエストやデスナイトがなく、これ欲しい!というレジェンドが少ない。
次のレジェンドで止めるためあと4日(イベントパック)待ってもいいかもしれない。というか待つ。
魔素余ってるんですよね。アマゾンコイン残ってるしあと5年はおろか10年戦えるかもしれません。

 

過去の救済タイマーカウントアーカイブ化
まさかここからパックを買うことはないでしょう…
ウンゴロ 5
騎士団 5
コボルト 8

・Civ6

ちまちまちまちまちまちま進めていた神非戦(防衛のみ有)科学勝利。
スピード標準でビーカー1,000ちょっとまで。
スピードオンラインだともっと楽だと思います。この場合マップサイズ大きくするほど(外交相手が多くて)楽。でも標準以上は大きすぎるよなあ。


4月9日

やっぱり自分で演奏するorしたきになった曲だと覚えが段違いな気がしてきた。
適当に聴いてるだけだと案外覚えてなかったりする。

逆に、自分で演奏してみるとそれが1日だけでもかなりはっきり覚えていられる。
あと、演奏したことなくても、意識して聴いてると覚えてたりする。
脳内リピートももちろんあるんでしょうけれど。


4月8日

一番下の子の入学式。

長かった。園のお迎えがなくなって割と楽になると思う。


4月7日

DK2 7分16秒(レン+サポ戦士戦士僧侶)
3はやる予定なし
いやリボルト終わった後やったんですけどね。今更組むほどじゃないしダークゼリーとわだづみ30集めで。


・4月6日

DK1 5分29秒

・HS

OTKメイジに変更。
パーツが早く揃いすぎて、9マナの段階で意気揚々と出したら1マナ足りず爆死
やってしまった…ランク4なのに…

相手が早そうならとにかく耐えるカードを残す。息切れさせればある程度は持つ(そもそも相性良くはない)
相手が遅そうなら確実に必要なソーリサンとアントニダスを残す。
4枚コスト減すればキーパーツはOK。3枚でいいことがあるのは気のせいかな?
⇒4枚で足りないこともある(失敗2回目)
 似姿のコストが下がってる場合、OTKターンではなく先に使わないとダメだ。弟子をコピーした先が軽くなっていないのだから。
 準備不足のせいで明らかに勝てるゲームを2回も落としてる。


4月5日

HSやってたけれどランク上がらず。


4月4日

・HS

リッチキング作りました!
いまさら!!
偶数シャーマンもやってみたかった。

奇数パラつよいなー(;^ω^)
メイルシュトロームと退化持ってても負けるなんて。展開力やばし。ランク6→9→5。
たぶん私史上2番目に早いランク5到達。
ワイルドレジェンド狙いたいなあ。

爆誕!悪党同盟のカードリスト公開。
アングラ・アングラーが強そうだなあ。偶数シャーマンピンチw


4月3日

ダークキング2 7:47(サポレベル100,104,105)
人を集める時間考えたらこれでいいや。1日1回ゼリーとわだつみ集め。


4月2日

・HS

秘策メイジでするっとランク9→6へ。無敗。
連勝ストップの相手は秘策メイジ。ミラー対応デッキでなかったので分が悪い。


4月1日

楽譜をちょいと整形してUP。

外を歩いたり走ったりする時間がやっぱりもったいないので
できることなら楽器を吹くことでカロリー消費したい(わがまま)
土手下をイヤホン付けて走るって手はなくもないか。音源作るの面倒だけど。

エアロフォンの運指、30個ぐらい登録したいなあ…キー多いのに変え指に限度があるの勿体ない。
要望出してみようかな

・HS

3月はランク5でフィニッシュ


3月31日

昨日が楽しすぎて何もする気が起きない朝
ぼけーっとしてた

メイヴ2で8分18秒
レンジャー+サポとしては割といいタイムな気がする

1518!(漫画)レビューを見て気になってる
電子書籍で買おうかな。できれば1巻分ぐらいはどこかで読んでみたいけど(1巻「だけ」買うのに気が引けちゃうの、冷静に考えたらおかしいんですけど。)

・採譜
6月にやる曲、省エネでいいのにクセで16音全部採譜してしまった。
一部埋もれてて聴き取れないのもあったのですが、フィルターかけても難易度が高いのでコード音で間を埋めた。
たぶん98%ぐらいは捕捉できてるんじゃないかな。全曲ここまではとてもできない(30〜50曲予定)

・HS

ミルローグvsミルウォリという不毛な戦いをしてた。
死人の手札(手札コピー)を焼けなかった時点でやはり厳しいか。
奇数パラも結構いるし、この辺は何で上がればいいかなーやっぱり奇数パラが無難っぽいかな


3月30日

たぶん生涯2回目のつくばエクスプレス
カラオケ合奏からなめこ星人もといコウペンハウスへ。

楽しかった…
というかやっぱプロや現役の人はすごいな。合わせ初でもアンサンブルきれいだもん。
調性や跳躍に関わらずスムーズに音出るもん。
言うまでもないけど一朝一夕でできるものじゃない。こういう人でも(ずっとサボっていた)自分と合わせてくれるってすごくありがたい。
人とのつながりに泣きそうになる。

ステレオ端子を持っていかなかったせいでエアぽんの音量足りなかったのが悔しい。
というか生楽器に触れてなさすぎて、フルートとクラリネットがあんな音量あったなんて忘れてましたよ。
ファゴットの音色はある程度音量ないと埋もれてしまう。

ほぼ私信
演奏会を目指してやりたい、という気持ちはありつつ、そこまでモチベーションと責任を持ち続ける自信がない、ってところかなあ


3月29日

セッション用の曲の採譜を少し始めたのですが、ついクセで一音一音聞いてしまう。
1年かけて仕上げていくわけでもなし、細かいところは飛ばすか適当にコード音で埋めてしまえばいいのにね。
「本番でも原曲どおりはできない」のをわかっていてやってしまうのでタチ悪い。
いずれにせよ、聞き込める曲の数にも限りはありそうです。

・HS

ランク5へ
秘策メイジめちゃくちゃ強い。36−12(勝率75%)で駆け上がれた。
正確に言うと、蔓延ってる復活プリーストに対して有利を取れるのが強い。
あとシャーマンにも大幅に勝ち越せる。
ゴールデンヒーローあんまり使いたくないんだけどなあ。

ランク5では遊んでる人が多いけれど、プリシャー多い今だとパラディンちょっとやりにくいかな...
復活プリとやりたいと思ったらメイジかシャーマンぐらいしか戦えるデッキがなかった。
勝利数稼ぎと並行はつらいか。ローグならいけるか?ミル・・・ロー・・・


3月28日

気分の浮き沈みが激しくて良くないなあ。
やっぱり音楽聴かない方がいいのかもしれない、なんてことも思ってしまったりする。
でも無くなったら生きがい無くなるだろうな...何ともはや
時間軸が他の人とズレてる感じが非常につらいんですよね。この文だけだと何のことやら。
惰性であってもゲームしてる方が精神は安定してる(ゲーム中の喜怒哀楽はもちろんある)。
なんかこんな性質がちょっと嫌になるけど事実なんだから仕方がないw
認めた上で何とかしていかないとね。

 

英語のスペルと発音が一致しないの、活版印刷とペストのせいっていう説好き
https://languagevillage.co.jp/english_and_japanese/%E8%8B%B1%E8%AA%9E%E3%81%AB%E3%81%AF%E7%99%BA%E9%9F%B3%E8%A8%98%E5%8F%B7%E3%81%8C%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%AA%E7%90%86%E7%94%B1/
(英語の発音と綴りが一致しない理由)

かぐや様は告らせたい〜の3-13巻を読了。なぜ間だけなのかに深い理由はありません。ただそこにあったから。
1回読んでしまったのでしばらく買わなくてもいいかもしれない。面白かったし声出して笑ったけどw
近々1,2と14も読もう。
連載の方は知らないけど、1週20ページある(10週で1巻)のに15巻が7月発売って何かあったんでしょうか。

 

あとはFEの耳コピやらカービィの聞き込みやら。
なんか忙しすぎる。おかしいな。

FEifももう1,2回ぐらいやっておくかなあ。TAになるかは別としても。


3月27日

休みだったのは良いのですが昼寝をしてしまってしかも夜もしっかり寝たので
ほとんど自分のことはできなかった。
なんと勿体ない...

浮の譜面をちょっと調整してポイ
あとで間違いが見つかったので少し修正しておく。


3月26日

今まで「メロディを演奏する」という機会が少なかったので
メロディの歌い方がわからないってのは正直あると思う。>昨日の録音など

ハーヴェストと古代図書館のメロディを音の粒揃えて吹けるぐらいにはなりたい。
何でもできるものは経験してみよう。

録音聴いて思ったのはやっぱり木管勢すごい。弦もすごい。

・HS

ランク9まで。


3月25日

・nana

5曲目。
FF8から https://nana-music.com/sounds/04b1771d/

音を後押ししているつもりはないんだけれど、ビブラートをかけようとして
結果的に後押しっぽくなっちゃってるのは今後の演奏で気を付けたい。
他の人が気にするかわからないけど、管楽器の吹き方じゃないよねこれ。たぶん。

あと仕方のないことなんだけど、外部サイトで公開してると、いつかプレイヤーズ王国みたいになっちゃうかなと思ってる。うん。

・HS

ランク10(ワイルド)まで上げておいた。


F社の45歳以上リストラの件、昔お付き合いのあった人が勤めてたからってのもあるけどほんと笑えない。
自分の年齢的にも。
歳いってから報われるタイプの制度だったのに、ちょっと上だけが逃げ切ってあと完全にとばっちりだからなあ。
本人の資質の良し悪しだけじゃ如何ともしがたいと思うんですよ。

似たような仕組みの中で働いてるからシャレにならない。明日は我が身と思うと怖さしかないしいくらかの現実感はある。
まあ私の場合、収入減っても良ければ生活できないってことはないでしょうが…

自分でどうしようもないことについて怖がってもいいことないのにね。
そんな状況で、じゃあ何ができるかって考えた方がいいってのは頭ではわかっているんですが
完全に無視できるほどのメンタルには至りません。
なるべく鍛えていきたいけれど先は長い。


3月24日

ぼけーっと昨日の参加メンバーを見てた。
まあ名前も判らない方が多くて何ともなんですが、こういう属性の人がいるんだなあとかニヤニヤしてしまったり。

Floated Calmを生演奏するなんて妄想もしてみた。
してみたけど。

なんか、自分のやりたいものをやるっていうより
人の「やりたい」を助ける方が喜びが大きい気がするんですよね。
自分の性格のせいかもしれませんけど。
修行で得た力は他人のために使うものなんですよ

あと、自分のためにっていうのが結構苦手というか心苦しさを感じてしまうからかもしれません。
なかなか難しい。
もしかしたら、これは音楽関係に限った話かもしれません。


twitterって人付き合いの場所とはあまり考えていなくて
でもそれを拒否するわけでもなくて色々考えていることはあるんですが
何だかんだここでしか連絡先を知らない人もいるのでどうしようかなうーんなんてまた悩んでます。

別に難しく考えることでもないんですが、何か整理(もしくは使い分け)したいという気がないわけでもないです。
そもそも使い分けなりリストなりあるわけで、アカウント3つも必要ないって考え方もあります。
今、規約的に複垢ってあんまり言わない方がいいんでしたっけ...


3月23日

関東ゲー音部FF5に参加させてもらいました。
さすがに何十周もしているゲームなのでほとんどの曲がわかる。さすがに内声オールOKというわけにはいきませんでしたが
というか楽譜なっしん...知らなんだ...チラ見させてもらった方々ありがとうございます(ここで書くな)

半ば飛び入りみたいな感じで参加を認めてくれたのがありがたかったです。
次もやるならPhoneケーブル長いの買わないと。というかこの業界だとシールド(ケーブル)っていうんですね。

久々に人と演奏できたのと、エアロフォンの特性を活かして(?)色々遊べたのは本当に楽しかった。
ちょっとやりすぎた感もあるので、場合によっては今後控えた方がいいかななんて思わなくもないです(-_-;
まあちょっとだけ戒めとして、ね。


3月22日

twitterより

>以前「努力は報われますか?」って問われたときにイチロー選手が答えた「報われるとは限らない。もっと言うと『努力』と感じてる状態はまずいでしょうね。
>その先に行けば周りには努力に見えても本人にとってはそうでないという状態が作れる。そうしたら勝手に報われることがある」

これは本当にそうだなと思う。
本人からすると「努力」という言葉は何か違うんですよね。傍から見ると努力なんだけど。


3月21日

半年分の支払い完了
20万制限が微妙にきつい。いや本当に微妙に(謎)

・HS

久々に。やっぱりワイルドの方が流行がわかりにくくて好みかなあ。
スタンダードはあまりにも統計取られすぎてる。


3月20日

半年分の支払い準備

・DQX

Ver4.5クリア
ラスボス曲がDQ11テイスト
ギミックも強さも絶妙 アクション苦手な人ってどうしてるのかなこれ。その辺はうまく嵌ってそうな気はするけど。


3月18日

調子が悪かったので医者へかかる。

予想はしてたけど(´・ω・`)
30日どうするかな。とりあえず様子見ようか


3月17日

スペースの節約になるかな、と思って昨年から電子書籍を買っているんですけれど、
マンガが思っていた以上に容量を食っているので何だかんだコストがかかります。
(kindle30冊分で8GBぐらいになっている。)
所有欲やシステムリスクを考えると紙の方が好みなので、今後どうするか迷うところ。
お気に入りは特に、紙の本が(も)ほしいなあ。(割と最近も書いた気がする)

もちろんメリットデメリットはあるけれど、サポートに連絡した時のようにトラブルもあるしな。
個人的に電子書籍にほしい要素は、古くなった本の値引き(1巻無料とかより嬉しい)と完全ダウンロード化(これはコピー問題で無理なのかも)


3月16日

卒園式。

高校の後輩がいたので、ちょっと相談してみる。
してみて良かった。
第三者の意見なので直接の解決になるわけではないんだけれど、気はずいぶん楽になった。
あの時15歳で幼く見えた後輩も、今ではプロなんですよね。

気は重いし体は(今は)それ以上に重いけれど、来週また動きましょい。


3月15日

まさかの2か月後、こんな状況になるとはね…


3月13日

疲労の溜まるタイミングが数カ月に1回ほどあるんだけれど、これを回復させるのにいい手段を案外持ち合わせてない。
ゆっくり休めればいいんだろうけど休めないから疲労が溜まるのであって。
1週間ぐらいで収まればいいんだけれど、精神的なものもあって今回はもうちょっと長引くかもしれない。

まあオフになった時自宅にいられるだけマシなんだろうなとは思う。
ただこの状態で人とあまり会いたくないんだよなー 不快感を与えてしまわないか不安で。
要するに30日とその準備を心配してる。

傍から見ると私はある程度責任を果たす人に見えているんだろうけれど、
本音を言えば無責任でいたいっていう面が結構ある。
どの程度それを表に出すかの問題なんですね。

やっぱりちょいと休みたい。ちょいと休んで楽になるかっていうとあまりならないんですが。


ある程度想定通りに進めばあと十数年でリタイアできる感じにはなっているんだけれど、
おそらく性格的に、ある程度の所得は得続けないと気が済まないんだろうなとは思う。
それが雇われなのか、経営者なのか、資産家なのかはまだわからないけれど。


3月12日

仕事は遅くなり、事故に巻き込まれ疲弊してしまった…
本人の身体がどうということはありません。


3月11日

娘さんがダルそうにしているのでダルダル繋がりでtidal waveという言葉を考えてみた。(Creasteaju)

tideは潮のことであって、地震のことではない。
津波とは、地震によって起こされた波であって、潮の満ち引きでできる波は高潮である。
つまりtidal wave=津波は語源的におかしいのでは?
もしかして、もともとの英語圏には津波(地震)がほとんどなくそれに当たる用語がなかったのでは?

なんてことを考えていたら、Wikipediaにほぼそんなことが書いてあった。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B4%A5%E6%B3%A2
推測が合ってて嬉しいけど、ちょっと検索するだけでほぼ解答が出ちゃうんだな。ほぼ、ではあるけれど。


3月10日

4曲目UP。マリオ64から https://nana-music.com/sounds/04a7b0fd/

何回も録音できるって精神的にはめちゃくちゃ楽なんだけど、実際やってみると指も疲れてくるし集中力もなくなってくるんですよね(へたれ)
アクションゲーとか音ゲーで、練習したその日はクリアできない(いいスコアが出ない)けど、翌日の序盤でいい結果が出るのと似てる。
昨日のリトライはたぶん無駄ではなかった。

前日、娘さんの看病があったのであまり吹くこともできず
むしろ夜眠れなかった反動でテンの日を逃してしまった(キッズタイム中)⇒結局メインアカウントは消化だけした。

まあどちらでもいいかな、と思ってしまう程度にはやる気がなくなっています。
もうアイテム持てないもの。


3月9日

swingとshuffleの違い。
あんまり気にしなくていいのかなー ノリの違いってのは一応感じるんだけど、自分で表現できるかっていうとまたそれは難しい段階。

ボムへいのせんじょうを練習。指が回らない。swing系もメロディが不慣れ過ぎてなかなかうまくいかない。
メロディ慣れしてないのは絶対やってた楽器の性格引き継いでる。
コラボ録音してみたけれど、練習でもうちょっと上手くできそうだったのでUPは保留。

昼は外食をしたものの、娘さん(先週とは別の子)が調子悪かったので残りの時間は家でゆっくり。
Civ6やった(ぉ
完全に胃腸炎だこれ。


3月8日

「nana」で3曲アップロード。

ドラクエの序曲https://nana-music.com/sounds/04a697a8/(昔作ったやつのカラオケ用、調整手抜き...)
ドラクエ4から https://nana-music.com/sounds/04a683c3/
逆転裁判から https://nana-music.com/sounds/04a5eb30/

聞きなおしてみるとゴドーのメロディ思いっきり間違えてる(意図的ではなく素で間違えた)けど、あえて直すほどじゃないしこれでいいや。

(自分に)勢いのあるうちにやらないとね。
醒めちゃって何もしないパターン多いし。


3月7日

スマホとエアぽんを繋ぐのに悪戦苦闘。

正直、実利とか品質とか考えるとスマホアプリに拘る必要はないのですが
ばっさり切り捨てるのも人間枯れてる気がしてしまうので、少しでも興味があるうちにいろいろ試してみる。

で、諸々試したのち、深夜にようやく実用範囲に収まりテイク3でUP。笑

たぶん大したモノではないんだけど微妙に興奮して寝付けなかった。

 

振り返ってみると、演奏会、行っておいて良かったな...
やりたいことをちょっと散らかしてる感はあるけど、昔を思い出していい意味で刺激になってる。


3月6日

ちょっと探したいものがあって大学生の頃の日記を久々に読み返してみたけれど分量がヤバイ。
1カ月分で今の近況の半年分以上ある。
若いなあ。時間ももちろんあったんだろうけど、それだけ書きたいことが多かったというのが大きいのかな。

・nana

https://nana-music.com/blogs/20170913-01/

PCからも投稿できるじゃん…
別にスマホにあわせる必要なかったなw
カラオケも自作できるけど、あんまりマジメにやると音質だの90秒制限だのが気になって仕方がない。
もっといえばPCでやるならアプリである必要が


3月5日

・Civ6
文明の命運をかけた全力戦争がハリケーンの力に負けたw
自然災害はときに恐ろしい...元寇か


3月4日

最近nana(アプリの方)にはまって〜という話を聞いて試してみた。

あれ、これ、楽しいんじゃない?

エアロフォン買ったタイミングで丁度良い感じ。
ちょっと音楽としては(時間制限など)物足りない気もするけど、このアプリについてはそれがいい所なんだろうな。
とにかく何をするにしてもお手軽だし。
身内でやるのも悪くないかもしれない。

 

スマホ直録りのマイクがあまりにあまりだったので、IFとケーブルを買ってみた。
一応下調べをしたつもりではあったけど、使えるといいな。


3月3日

・AOE2
ふと気を抜くとAOE2ゲーに入ってる。ああ...
人付き合いしてると時間がなくなるなんて当たり前のことであって、
でも人付き合いがない人生もなんだかなあという悩み。

アジアで遊牧系のゲーム減った気がするなあ。とにかく多いのが深い森(海外通称BF、黒森)

・Civ6

テーマソングでちょっといい案があったものの、アレンジはひとまず置いておこう。

 

家にいたこともあって体力は余ってる。


3月2日

家で耳コピ作業などしていたら娘さんが胃腸炎になった。
これはうつる。

twitterに書いた:
FF3「故郷の街ウル」オリジナル版の4小節目頭の音、打ち込み間違いなのか意図的なのかわからない
この音伸ばされてたらアウトだったけど一瞬だからワザとなような気もする
打ち込み間違いってセンが強いと思うけど、1拍だけぶつけてると考えた方が想像は膨らむなー
解決する音が直接示されてないから真相はわかりません

他の出展(DS版)などを当たればわかるかもしれないけれど、反乱軍のテーマ(FF2)の例のごとく
リメイクで根本から和声が直されてることもあるのでどちらにしても想像にしかならないでしょう。


3月1日

ちょっと色々あって銀行へ。
午後は一人で、完全に自由な時間だったものでものすごくいろいろ捗った。こういう日がもうちょっとあるといいな。

いや普段から(状況的に)十分もらってるのは間違いないんですけど。
今日は気分的にいろいろとね。


2月28日

よくわからない仕様
WPAK32を使って耳コピしようとする場合、なぜか
Windows Media Playerを使って取り込んだWAVファイルだと再生できない。
で、何故かはわからないけれど、SoundEngineで一旦読み込んで再保存などをすると読み込める模様。

何が問題なのかわからないけれど、1手間かければとりあえず使えそうなのでメモしておく。

 

当たり前の話なんだけど、週5日以上仕事をして子供もいてという状況で
いくら普通より恵まれていたとしても、可処分時間はそんなに多くはないんだなあと。
良いこともあるのは否定はしませんが、やっぱりやれることは限られてくる。
あんまり時間は無駄にしたくないんだけど、そうすると生きていくのにギリギリ必要ないものとか
微妙な人付き合いをカットしていくことになるので、それはそれでバランスを崩しやすいんですよね。

困ったものです。

 

気付いたら月末でHSランク13なんですけど...
ほぼデイリーしかやっていないとはいえここまでくるとひどい。
定期ゲーム以外にやることが増えたという意味では悪いことばかりではないのですが。

DQXの邪神をとりあえず埋める。これもいつまで続くことやら。

 

明日はまたVSTいじってみよう。書いておかないと忘れかねない。


2月27日

アンサンブルの準備を着々と進める。

・DQX

邪神の更新忘れてた。
というわけで1獄と3獄だけ。旅芸人で時間切れた…

深夜にちょっとだけエアぽん触る。


2月26日

ちょっと訳あってVSTiに触ってみたんだけど、なぜか肝心のmagical 8bit plugだけ音が飛ぶ。
処理落ちでもなさそうで、スウィングのように規則的にリズムが飛ぶ。なぜだ。⇒おそらくWindows版64bit非対応のせいと結論付けた。

ファミコンサウンドを鳴らしてみたい、という欲はあったけれど、やりたかったあの曲が意外とFC風合うんじゃないかと思い立ってね。

という感じでAbility少しいじったのちCiv6をやる。
とりあえず色々見てみたいので難易度落として他の勝利を探ってみるなど。
眠かったので少し早めに寝る。自由時間1日4時間あっても足りない。ぼーっとはしたくない。
ある程度は身体を動かすことにしているけれど、それも自由時間に含まれるのでこれも効率を考える時なのかもしれない。


2月25日

・多重録音(だけ)の件
ラインイン入力で録音して、PC本体(マザボ)のヘッドホン端子から聴く。
これならHDMIを通さないので、録画はできないけれど音声(エアぽん)だけの録音は直接PCに取り込めるはず。

何となく予想はしていたけれど、一応可能だった。
ICレコーダーでもいいけれどやっぱり雑音を除外するのが面倒くさいよね。
問題は、結局動画部分を作らなくてはいけないってところなんですが楽譜でも流すかな。カーテン背景にエア演奏でもいいけど1〜2Partしか作れない。

⇒実際に演奏してみた結果、やはりラグがあって速いのは無理。
ミキサーの方が問題とは思えないので、やっぱりPCから出力する時の問題だろうなあ。どうしよう...
今のところ外部撮影(録音)しかないか。そうすると一気に設置スペース(+機材)のハードルが上がる。

やっぱり自分用スピーカー(というかヘッドフォン)のためにPCの手前で分岐させるべきっぽい。
音質が多少下がるだろうけど外部よりはだいぶマシだしやむを得ない。


2月24日

T演奏会。40分ならまあ近い方...かな。近くの席にきにーちゃんがいてびっくりした。ほぼ7年ぶりなのにお互い見てわかってしまったw
久々の人と会った時は自分から名乗ろう(相手が忘れた時の助けになるから)と思ってはいたけれど、いざその場面になると忘れちゃうな。
今回は覚えてもらってたけど次回気を付けよう。

それよりまさかCiv6くると思わないじゃん?打楽器チャイム付きだよ?
千載一遇のチャンスを逃した...一期一会は大切にしないといけないですネ。超悔しい。
合唱の変わりが厚みのある管楽器だったの素晴らしい。

その後の卒業生飲み会。楽しかった。
さち先生と少し話せてうれしかった。

久々に楽譜にしてみるかなーと思ったら諸々やり方を忘れていた上に、思い出してきて作ったらちょうどよいところで久々にPCフリーズ。
なんでこんなタイミングなんだw
ヘッドフォン端子をつけないとステレオミキサー(オーディオIF)の録音ができないの、ちょいちょい忘れるな。また日記に書いておこう。
たぶんライン入力はそのまま大丈夫だったと思うんだけど。接続系統を複雑にしすぎた弊害。

FF3、小編成でやりたいよねえ。
多重録音でいい、と言えばそれで終わるんですが。何かな。
結局、音楽が好きなのか人が好きなのかわかんないや。


 

N氏Wrote:
>聴きに来てくれる人たちが「ずっとわすれない」ような演奏会にしたい。

「一度聞いたら覚えてもらいやすい曲」と「何度も繰り返し聞くことを前提とした曲」では作り方が違うし、
それは編曲でも同じだよなとか考えてたこともありましたね。
今でも間違ってはいなかったと思うけど、意図が伝わってる自信はない。


2月22日

最近、娘からも少し痩せるように言われているのでちょっとだけ運動習慣をつける。
といっても花粉が飛んでいる季節は、痩せるための運動はあまりしたくないわけですが。

Civ6
資源の取引がおかしい?
あと、都市国家の奪い合いで歴史スコアが増えていくので黄金時代を維持することもそれなりに可能っぽい。難易度神にて。


2月21日

某記念に果物を買って帰った(謎)

あとは早く寝て10時間睡眠。
不規則よろしくない。


2月20日

世界の戦い!奇策!戦術!【コンスタンティノープルの陥落】ゆっくり解説 https://youtu.be/S2kwi97uZIg
トルコ(オスマン)vsビザ面白い。ユニテク大砲vs砲台で脳内再生される。

私は軽く医学史を勉強したぐらいで学生時代世界史はほぼノータッチだった。
Civをやるようになって科学史に興味を持って、宗教とのつながり等々も調べるようになった。
(ただ、それ以前から音楽・楽器の進化とか技術については興味を持っていた。)
出会いが遅かったのは否めないけれど、きっかけって大事だなあと思う。


電子書籍だと割と気軽に本を買えちゃう(というより行動範囲に書店が相当少なくなって本を手に取る機会が減った)ので
とりあえず電子書籍で買ってみて、すごく気に入った本があれば紙の本の方も買おうかなー
なんてプチ贅沢を考えている。
まだ買ってないけど。

何でもかんでも本を買って揃えられるほど並べるスペースがない(-_-;
かといって土地代が安いところに住むつもりも(今のところは)ないのですが。


また夜遅くまでAOE2やってしまった...楽しかったのでつい...(2戦即死した)

何度書いたかわからないけどやめようかなw
キリがないし生活に支障が出るでも楽しい(依存症)


2月19日

Civやって勝ち確定になるととたんにダレて退屈になるの、もしかして人生にも当てはまるんじゃ...?

いやほんと、「まだ足りない」とか「今に満足していなくて目標がある」時の方が楽しかった気はする。

感じ方は人それぞれ...かな。
最低限の生活ができる必要はあると思いますが。

 

AOE2は少し野良でやって、あとは読み物とか読んでた。


ゲームが複雑化して難易度調整を妥協した結果、(理解した)プレイヤーが簡単に感じるのって割とあると思う


2月18日

家に帰ってからずっとAOE2やってた。

ちょっと控えよう...


2月17日

昨日の反動でゆっくりCiv6。

しかし何というか、難易度神でも割と早期にクリアが見えちゃって挑戦しようという気が起きない。
むしろ疲労感の方が強いので、4のように熱中はできなさそう。
難易度落として色々やってもいいけど、なんかそれなら他のゲームでも良いかなあ。
もうちょっと触ると思います。

 


2月16日

妹さんの結婚式
良かった良かった

ハープって平均律がメインかなと漠然と思ってたんだけど
ふと考えたら、あの機構だと純正律と相性いいよなあとか思った。

・純正律の限界
http://www.basso-continuo.com/Musik/Dok013-j.htm
基本的には私もこのスタンス。
物理と数学をある程度理解した上で考えると、純正律を絶対視・神聖視するのはいかがなものかと思っている。
西洋音楽の歴史やら何やら自然界のうんたらを考えると支持する部分ももちろんあるんですが…そう単純には割り切れない。平均律だけに(わかる人にしかわからないオチ)

ある程度進化した音楽に対して、純正律だけではどうしても無理な部分が出てしまうんですよね。そこをどう捉えるべきか。
私の脳が平均律になじんでいるという贔屓もそれなりにあります(dame

 

あと娘さんの生活発表会

 

残った時間はCiv6。
これ、GSになって顕著なんだけど戦略ゲームというより文明RPGに近い気がする。
内政要素とか都市計画色がが強め。
あんまり敵が怖くない。神(天帝)にしたら多少は強いけど勝とうと思えば簡単に勝てる模様。

適当に思いっきり遊ぶ(色々やる)には不死ぐらいの方が気楽なんですけどね。

 

N氏wrote:
>そもそも僕が(中略)編曲するときは、吹奏楽映えしそうな曲しか編曲しない。
>やりたい曲はたくさんあるんだけど、その編成で生演奏することにどんな良さがあるのか見いだせないと、やる意義を感じない。
>原曲をそのまま耳コピしてそのまま楽器でなぞるような演奏じゃ、サントラ聞いてた方がいいと思う

何度も書いているとおりこれには同意で。
「原曲の方が好き」って人には、原曲という良いモノが既にあるんだから「それ聞いててください」で終わるんですよね。
ゲームとか映画に使われてて、そのBGMとして気に入らないっていうならわかる部分もあるんですが
音楽だけ聴きに来てそれは、ねえ。

氏とはアスパルテームの味以外は話が合いそうなんだよなー もっと話をしたい。でもあまり出ても何だし遠慮しておきましょう。


2月15日

Civ6 GS

とりあえず皇帝で1回クリア。普通に土地も取れて楽すぎた。


2月14日

世界樹の迷宮をようやく1周クリア。
長かった…
とても良くできてるんだけど平坦。「先が見えてきてワクワクしない」パターン。
良ゲーではあるんだけれど、世界樹だから一応最後までできたところは否めないかなあ。

キャラメイクのできるRPGとして客観的に見ればおそらく☆4〜5ぐらいのデキはあるんだけど。

 

Civ6GS開始

交易にゴールドを使用


2月13日 

久々に世界樹の迷宮を取り出してやってみる。
たぶん雰囲気的にほぼラストなんですよね。止まってた。

急にHSで埋葬プリーストやりたくなってきたなあ。
でも理想的に組むにはカード結構作らないとなー 下旬ごろ考えてみようかな。


2月12日

・AOE2

両引きのこぎりと輪作ってコストの割に効果が薄いしほぼ必要ないかなと思ってたんですが
内政の強化ではなく軍事の強化と考えるとPOP上限付近では意味があることに気付きました。

テクを入れることによって農民を減らせる→軍量を増やせる
という間接的な効果があるという。

 

マジャールと近衛散兵のスペックを再確認。マジャールは武者修行とか建築学がないのが地味に好きじゃない。
近衛散兵はアタックディレイが0.1と高速。


2月11日

懐かしの日

DQX初のゴレオン戦。2枚。弱い。

あとはAOE2とMod the Spireを堪能する。
雪予定だと何かしようという気にもなりませんでした。
AOE2たのしい。
ああなんかダメだあw
相性問題はあるけれど、ベルベルのらくだ騎兵が好き。

14日からCiv6:GSやる予定なのでその前にれもんのゴレオン終わらせておきたい。


2月10日

法要+AOE2。
運動してないけど天候も天候だしある程度仕方がない...

AOCHDに登録してもらって、ちょっとレート低すぎる気もするけど
負けたり味方に変な負担かけたりするよりはいいかな。
アラビアは正直飽き気味だけどいろいろ試してみよう。

とりあえず14日までなんですけどねw

 

あとテンの日も一応最低限の消化はしておいた。


2月9日

遅くに起きて、雪が降ってたのでいちにちAOE2してた( ^ω^)
2時間40分にわたるゲームおつかれさまでした…勝ってめちゃ嬉しいw

Discord内戦が増えてきたのもあるけど最近楽しくて仕方がない。
上昇志向はそんなにないけれど前衛戦術は増やしたい。後衛もだけど爺直とか対策知れ渡るとね。


2月8日

大したことせず。


2月7日

Civ6:GSを予約購入しておいた。
どうせ遊ぶからと思ってたけど拡張定価4,400円って高い...あれ別に高くないか。
Steamで遊べるゲームが安すぎて金銭感覚狂ってた。

AOEは野良戦だけ。

エアぽんおやすみ。

失敗国家3分解説見てた。
世界史やってないから素養がないんだよなー でもAOEとCivでそれなりに興味は持ってる。


2月5日〜6日

AOE2AOE2。

色々な領主戦術を試してみたけど...不慣れ+不発で負ける(;^ω^)


2月4日

即コンキと軍兵とTRの練習。笑

2日、3日と過食症みたいな感じになってたけど治まったっぽい。
お腹がすいてないのにとにかく食べたくて仕方がなくなるの、今まで数回あったんですけど何がきっかけなんだろう。


2月3日

・散歩

約10kmほど。
天候、体調不純、惰性と何だかんだ中3日空いてました。

・StS

キャラクターMod多すぎ…しかもどれも凝ってる。
ドラゴンボールMODやってみたら特定のカードのアップデートで落ちる。これ私だけなのかな。

現在220時間。MOD時間も加算されるよね?→されました

 

SimCity4をインストールしてみた。
目新しさもないけれど3の正統進化。
ちゃんと日本語化もされた。良かった良かった。

配信とか録画は、家族が起きている間はできない(リビングのため)
やっぱりちょっと不自由は感じる。
それだけがやりたいことってわけじゃないんですけれどね。


2月2日

たまには…というわけでもないけれど、前日の遅寝と不調を引きずって1日AOE2やってた。
子供がいるところでは良くないなあ。でも夜は夜しかできないこともあるし。

エアぽんは40分ほど。


2月1日

回廊漁り蟲を作り直して奇数パラディンはじめました。
パラディン勝利数少なすぎるので…

AOE2を繰り返しやって夜遅く寝る。
これはこれで充実してる感あるんですよね。困ったことに。


1月31日

今月は新しいことをやっていたら今までやっていたことをやる時間が相当減った。そりゃそうか。

ドラクエとかHSとか。

・HS

ランク13→10上げ(ワイルド)
本当はランク10って効率悪いけど(15か5がいい)、とりあえずここでいいや。
5までやりたいって気持ちすらない。

っと同時にメイジで500勝達成!
ランク戦勝利数進捗(2018年7月1日比)
545シャーマン(+10)
501ドルイド(+19)
500メイジ(+69)

476ハンター(+70)
359ウォリアー(+11)(Lv54)
295ウォーロック(+44)
219プリースト(+28)(Lv54)
200ローグ(+42)(Lv49)
152パラディン(+27)(Lv47)
ほぼやめたと思っているのに、それでもたまに触っているとそれなりに進んでいる。7カ月で計320勝。やっぱり少ないか。
残り6ヒーロー1299勝。ここから長そう。パラディンは旬のはずなんだけど進んでない。最後はプリーストになるでしょう。

・エアぽん

おととい撮影した多重録音動画を冷静に見てみた。
やっぱり気になるのは背景。
あと、バイオリンみたいに高音域の伸び(倍音含む)が大きい音色だと
動画にしたときの音のつぶれ方がすごく気になる。
この辺はミキサーを通して録音の方が絶対強い。
(あと、録るための機材があればいいのかもしれない。でもたぶん高くつく上に収納に困る。ICレコーダーだとどうなのかなあ。)

ただし、そういう方法で音だけ撮ったら多分聴く人はつまらないんだろうなあ、なんていうのを考えるのでした。
音楽ってやっぱり音楽なんだけど(謎)、聴かせるだけじゃ満足しない人が多い...気がする。29日に書いたこと。


ふと振り返ってみると、この1年ちょっとの間、急に感情の起伏が激しくなたなと。
やっぱり音楽を意識しちゃったからじゃないかなあ。
あの時以来、しばらく苦しくなってたから止めてて、2013年に子供と行ったコンサートでも似たようなことがあった。
8月の初見大会のときは、その後すぐドラクエ10スタートしたから、諸々忘れてそっちを楽しんでたわけですけど。

さてハガキ買わないと。


1月30日

ちょっと気分が悪く、横になっているうちに就寝。22時過ぎぐらい、かな。
もうちょっと正確に言うと、気分が悪い原因は音楽の脳内ループが始まってしまったからで。
昔を思い出して切なくなってどうにもならなくなる。
思い出し始めると心身ともに辛くなるんだけれど、それでも「それ」を捨ててしまうよりマシかななんて自分で思っちゃうからいけない。

まあこんな日もあるでしょう。続いたらイヤですけど。
一応普通に仕事もしています。笑


1月29日

子供が寝た後の時間でできることってやっぱり少ないな。
今までの延長なら何とかなるけれど、新しいことを為すにはあまりに短い。

と言っても始まらないので何とか動くわけですが、体力、気力とも結構つらい。
なかなか残せないし、かといって前倒しにすると子供を無視することになる。
それはそれで辛いんですよね。

 

夜の撮影だと楽器の音量増やせないのつらいなー
とりあえず練習しておいて、平日昼に撮るのがいいか?今度は外からの影響もあるかもしれないけど。

とりあえず3パート分撮影してみた。
結合までは何とかできたので(デキはともかく)、とりあえずエンコードしてUPしてみようかなあ。
どうせUPするなら妥協したくない気持ちと一区切りつけたい気持ちと。

→結局、部屋の乱雑さを映したままUPするのにちょっと躊躇ってそのまま。
なんかなあ。聞いてもらいたい気持ちはあるんだけど、今更私がやってもなあってのは少しある。


ついったーに書いた。

音楽を聴く人は、音楽が好きなのかそれとも音楽を演奏している人が好きなのか。ホールで全く同じ音が聞こえるなら、舞台上が無人でも満足するのか。昔から気になってた。
自分の観測範囲+予想でしかないけれど、他の芸術系作品と比べて、鑑賞する人の興味のうち「奏者」の占める割合が大きい気がするんですよね。気のせいかな。
(追記:後段については書いたときの考えが浅くて、「芸術系作品」というのを1くくりにするのは無理があると思います。)

音楽そのものに比重を置いている身としては、なーんか好ましく思えないんだけど
実際そうだったらもうそれは仕方のないことでして。
(100:0みたいに奏者に価値を見てないという意味ではないです。)

なんかねえ。
マジメに考えてしまうと、本質とは違うところにある気がしてならないんだよなあ。
私の持っている人間の心がヒトより小さい、というのは否定できませんw

 

そんなところが気になってUPするのを躊躇ってしまった。
モチベーションになってるんだかなってないんだか。前向きにいきたいとは思うけれど。
最終的に、自分が信じられていないんだなという壮大なことまで考えてしまったのでした(言いすぎ)


1月28日

子供を寝かしつけた(?)後、エアぽん演奏撮影のポイント(自宅リビング内)をチェックしてみたけれどどうにもしっくりこない。
生活感が出るのは仕方ないとしても、乱雑な部屋を映すのはさすがに抵抗がある。
もちろん動画を細工して消すことも可能なんですが、そこに手間をかけるのは何か違う気がするんだよなあ。

そんなことをしつつ1日が終わってしまう。
寝る前に0円散歩だけした。ウォーキングってレベルじゃなくて、本当に散歩。3.8km。


1月27日

最後に乗った大規模演奏会のスコア4曲分が無くなってるって思ってたんですが
机の横の物入れから雑に見つかりました。

ああ良かった…

昔書いたものの引き上げ。

安らぎの大地−F'はさーいろいろソロの音が絡んでるじゃないですか。だいぶオリジナルだけど。あれはねー、はまってるようで音がすれ違ってるの。ピッコロとメロディで17度音程(後注:2オクターブ+2度だから本当は16度)がしばらく続いたり、2度とか減5度の音程が随所に出てきたり。で、一瞬解決してはまた離れる。

あの曲の個人的なイメージは故郷。そして少年時代の思い出。ゲーム中の内容とは違うけどな! だから小さないさかいがあって、すぐ仲直りして。ピッコロちゃんはきっと女の子だな。するとオーボエは男の子。クラリネットは…? で、成長して冒険に出ようというのがHのあたり

妄想乙としか言いようがない


結婚式。

たぶん、今まで出席した中で一番高額な披露宴でした。
演出とかじゃなくて格的に。

忙しすぎて遊ぶヒマもほとんど無さそうだよなあ。
お幸せに。


散歩0円。

歩けるときは考え事でもしながら歩いておきましょう。

ぼーっとしてると割とすぐ2,30分経ってしまう。
どうせ時間を使うなら何かしたい。

1,500席分ぐらいを1つの目標にしたいな。


1月26日

親戚が来たので
花やしき等々行って
麻雀して
テニス(全豪オープン女子決勝)見て
45分歩いて(3.8km程度)
夜は少しAOE2やって

好きな曲って何があるか少し記憶を辿って
具体的に何をするまでいかず寝ました。
やっぱりやすらぎの大地は外せないかな。好きすぎると手をつけられない怖さ、ここにも出てしまう。


何度も何度も似たことを書いたかもしれないけれど、
原曲が好きなら原曲を聞けばいいんですよ。
私も原曲が好きだから原曲をたくさん聞きましたよ。
それをわかった上で、その曲を好きだという気持ちを昇華させたアレンジが聴きたいんです。
(いわゆる「編曲」をするしないに関わらない。表現方法を変えるだけでもいい。)
曲を通して、精神がつながるんですよ。


1月17日に書いた、才能はお金のある所に集まるって話。
これスポーツも同じなんですよね。
経済大国で普及してスポンサーや賞金がつくスポーツ。
大金が稼げるから、世界中の多くの人がやる(夢を見る)んですよ。

例えばバドミントンとか卓球って競技人口はそんなに少なくないと思うんですが
世界大会とか賞金の問題で今までメジャーにならなかった面はあると思うんです。
ゴルフ、野球、テニス、これらはやっぱり経済的に強い国が元にあったから世界大会が大きいんだろうな、と。
なもんで、これから国の力関係が変わればそういうものまで変わる可能性もあるんじゃないでしょうか。

もちろん問題は単純な話でもないけれど、こういう一面はきっと否めない。通貨の功罪は大きい。


1月25日

勢いエアぽん演奏をUPしてしまった。

youtu.be/EZSKECnnub4

カラオケ準備するのは面倒だけど、ちょっと興味はあるし多重録音も考えてみよう。

 

昨日の続き。
これまで健康に気をつかうつもりは殆どなかったのですが、生活上の支障を感じるようになったので
無制限な無節制はやめようと思います。不便だもの。
過度には気にしないけど体の重さとか足の冷えとかちょっと辛くなりすぎた。


23日の繰り返し。今日思ったことをもう一度書く。

本気じゃないから気軽にできる/本気だから気軽にできない
っていうのはあると思うんだよなあ。

好きすぎて行動ができない、相談ができない、感想を書けない(自分の想いを表現しきれない)
どれも経験ある。切ない。

大切なものを傷つけたくない気持ちなのか、それとも
跳ね返ってくる恐怖や自責の念を防ぐための自己防衛なのか。
客観的に見ればいろいろ考えられるけど、本人からすると前者ってことになるんだろうな。
そう思いたい。


1月24日

今日も娘の寝かしつけとともに寝てしまった。

ほとんど何もできなかった。
疲れてる…のかなあ??

あんまり体力使ってる気はしないんですが、
少しだけ体力を使うようにシフトはしています。

今年はゲームプレイ時間を1800時間→1200時間、ぐらいには減らしたいなあ。


1月23日

何か重要なメモを2つ書こうと思ってたんだけど

娘さんたちから「髪乾かして〜」って言われたもんですっかり忘れてしまった。

相談する人、できる人が物理的、精神的に遠くなっている件についてだった。
少し離れすぎたかもしれない。


あまりに好きすぎると、かえって応援や慰めの声もかけられなくなることって、あるよね。
それだけ大事にしている気持ちの裏返し。
外から見て、いいか悪いかはまた別の問題なんだけどさ。

文学って今まであまり接してこなかった分野だけど、少し興味がわいてきたなあ。千羽鶴、ちょっと読んでみたい。
川端康成ね。
そういえばラスト本因坊vs木谷実をモデルにした「名人」もそうだったっけ。


1月22日

寝た。

問答無用で寝た(12時間半)

つまり何もしていません


1月21日

「好き」な理由を言語化するのって、慣れがないと案外難しいものですね。
文章の書き方でも勉強してみようかな。
勉強っていっても本格的なものではなく、意識してみよう程度になるとは思いますが。
本を買ってみてもいいのかと思うけれど、そもそもその本がいいかを精査するのに結構な労力がいる。

自分が好きなものであれば、他人の評価なんてそんなに気にならない(全く気にならないわけではない)と思っていたけれど
市井の評価がないとその「商品」の存続が危ういなんてこともあるわけです。

「〇〇は私が支える」なんて大それたことを言うつもりはないんですが、
まあそれでも好きなものをアピールしていきたいなと改めて考えています。

・冷え
今に始まったことではないけれど、足の冷えが年々悪くなっている気がする。
単なる運動不足の可能性も高いし、少しゲームを控えて動こうかしらん。
ツケがきている感は正直、ある。
予防してなかったのは間違いないけれど、(健康を)失いかけたからこそ動機が生まれてる面もある。

・AOE2
逆転で勝つと超楽しい。(語彙力)

・エアぽん
今日も1時間ほど。
ストレス解消になるのと、体力を使うのと、諸々考えて結構これも悪くない。
悪くないどころか好きでやってます。


1月20日

Amazonに2点のレビューが掲載されてた。
2019年を生きる者として、好きなものを「個人的に個人的な場所で」アピールするよりは効く…と思う。
メーカーの回しものって言われても否定できない。笑

1時間半の散歩。
250円。

何か考えこんで気分が悪くなったり肘が痛くなったり胸がドキドキしてたりする。
体調が悪いのか、それとも精神的に高揚しすぎなのか、よくわからない。
おととしのTの合宿前のときもこんな感じになってた、かな?
何となく恋の病感があるんですよね。


恋して食事が喉を通らない、みたいな感覚
30代になってもまだあるんだけどやばいのかなこれ。
それとも人間として自然なんだろうか。

出来事の回数で言えば3回目か4回目か。
というか今回は対象がまた初めてかつアレで。何というかどう誰に相談していいかわかんないw co
ポジティヴに考えたいとは思うけど、単純にこの感情をもって普段生活するのはつらい。

なのでちょっとSakeを飲んで寝る。うーん


M7星雲立ち上げたのが2001年。
もうすぐ18年、かな。
その間、色々あったなあって書くほどには色々なかったなあ(ぉ


1月19日

漫画にも、一人称視点による作り方があるんだなと気付いて色々思い出してるんだけど、2作品ぐらいしか思い浮かばなかった。

3時間近く散歩した。
費用170円でめっちゃリーズナブル

・AOE2

フルタイムGG
時間が以下略(短くなってない)


1月18日

エアぽん(指使い裏技)
シbとドの入れ替え
ラとシの入れ替えに右手を添えればOK

こんな簡単だったか。

 

酒場パックでミルハウス・マナストーム入手。2連続レジェンド。

久々に身内AOE2。
時間が吸われる。

 

Kindleかのかり、1巻が無料だったのと設定が面白かったというだけで読み始めたのだけど、話とキャラが好きになってしまって一気に読んでしまった。
共感部分が多すぎてつい入り込んじゃいました。
リアルにやる気出るかも。興奮しすぎかもしれないw


1月17日

やっぱり、お金のあるところに才能が集まるのかなあ、なんていう気もしている。
言うまでもなく絶対的なものではなく、傾向の話なんですけれど。

傾向をつかむというのは世の中をつかむことにつながるんですよね。

 

Amazonのレビュー、やってみようかな。
何となく、ヤラセみたいに見えるのが引っ掛かりはするんですけれど、
自分の好きなものについて、世の中に広めるために良いレビューを書いてみたい気もする。
ほとんど自己満足だとは思うけれど、自分も参考にして商品買うことあるからなあ。

私が好きってだけじゃ商品は売れなくて、かといって個人の発信では影響力なんてないに等しいので
良いもの(好きなもの)を広められるってのは中々他の手段でできることじゃない気はするんですよね。

→試しに投稿してみたら反映されず。
ちょっとぐぐってみたら、どうやら先月から審査?に36時間かかるらしいとのこと。
気軽に書いて訂正していきたいなと考えていましたが、ちょっと待たされる。編集はどうなんだろう。


1月16日

・HS(まだ一応やってた)
デイリークエストのダンジョン攻略で引いたパック
グロマッシュ・ヘルスクリームがきた。
クラシックレジェンドも残り少なくなってて確率は上がっているんですが
ようやくきたという感じです。
いやまあ2年遅いんですが…今ならエドウィンがよかったかなあ(贅沢)

クラスレジェは残りエドウィンとヴェレンのみ。うんヴェレンの方が流行りだったかな。
しいて中立で欲しいのはイセラとバロン・ゲドン。
特に要らないのがナットペイグル、ミルハウスマナストーム、ティンクマスターオーバースパーク、グリーンスキン船長、イリダンストームレイジ、オニクシア。
あと11枚でコンプかあ。

・漢字

「発」の漢字について、私は上の部分でスキマを開けると思っていたのだけれど(「登」も同じ)
子供の宿題を見ている時に、くっつけて書いているのに気付いた。
手元本を見ると、発の字は離れていて「登」の方はくっついてる。

気になって調べてみたけれど、どうも真相はわからずどちらでも良いらしい。
最初にお手本を書いた人のクセが教科書にも引き継がれてるんじゃないかという説を覆せないらしい。確かにそんな気もする。
学校教育ですらそんなんでいいんですね。
いやあんまりうるさい必要はないと思ってるんでこれでいいんですけど。

ついでに言えば、「女」という漢字も、ノの右上を突き出さなくていいらしい。
私はもう習った時のままに(手で書くときは)何の疑問も持たず突き出してた。
確かに、活字だと突き出していない。このフォントもそう。

「さ」の活字のときも少し思ったけれど、案外あいまいな所もあるんだなあ。

・将来の夢

そもそも、子供に「将来の夢」を聞いたときに「職業」が返ってくるのは少しおかしな気がしている。
職業に就くことが目的なのか。就いた後でどうしたいかではないのか。
もっと言えば、職業ではなく「どういう人でありたいか」ということを答えればいいんじゃないのかなあ。
考えるのすら放棄してるのかもしれないけれど。

そもそも「夢」というのは目標なのか目的なのか、この年になって真剣に考えたりしている。
「〇〇になりたい」という言葉だけを見てしまえば、それは目的だろうと考えられるのだけれど
言った本人の中ではきっと、その先があるんだろうなあ。

 

夢(目的)を達成してしまった人は、その先どうやって、何のために生きていくんだろう。
あれ、前も似たようなこと書いたっけ。

・不協和の解決

やっぱりこれ、すごくスッキリするんだなあ。
音楽理論にこの名前つけた人はエライ。

・FF3

今日になって気付いたんですが、12月2日(去年=2018年)にFF3のコンサートがあったんですね。
しかも大澤さん編曲の。
行きたかったな。業界ご無沙汰しすぎてアンテナ張ってなかった。

FF3はサントラをそれこそ何百とリピートしたと思うんだけど、案外場面と曲が一致していないところもある。
世代的にはSFCのはずなんだけど、音色はFCとGBが好きで、SFCよりは生音(もしくはオケ打ち込み)が好みなんですよね。
感覚的なものなんだけど、うまく説明はできない。

つべこべ言わず、何か曲をコピーしてみようかな。
少しは熱量戻るかもしれない。

・ストレスとの付き合い方

https://p-shirokuma.hatenadiary.com/entry/20171003/1507014238

とりあえず少しメモしておいて、気が向いたら考えてみるかな。
私の場合、ストレス耐性は先天的なもので言えば多分あんまりないんだけど
その辺を経験と訓練と気の持ちようである程度何とかしていると思ってたんですよ。
ストレスが無いというよりも、他のことをするなり甘えるなりして発散できたというか。

ただ最近、「そこまで我慢する必要、ある?」という疑問も大きくなってきて。
なんか、無理することもないんじゃないかなという考えが支配し始めてる。

どっちが正しいのか、どっちも正しいならどうすべきなのか、よくわからない。
社会的には、ある程度我慢した方がメリット大きいんだよなあ。
あとは個としてこれを問題とするかどうかということであって。


1月15日

何か夢とかやりたいことがあった時に、
お金とか権力があればそれが助けになることもある。
「こともある」と書いたけれども、程度の差はあれ助かることはたぶん多い。
根拠もなく経験から適当なことを書いているけど。

嫌な感じのイメージもついている言葉ではあるけれど、こういう側面があるのは否定しにくいと思う。
要は使い方の問題なのかな、と。
若いうち(要するに今まで)は精神的なものを追いかけてきたけれど、
歳も重ねたことだし、こういう選択肢もアリということを覚えておきたい。

・・・私が思う理想は前者なんですけどねw

1/20追記
タイムリーにこんな記事があった

>九州大学 ある“研究者”の死を追って | NHKニュース
bit.ly/2Mk9pAf


過去のゲーム音楽のアレンジ作品などを聞きなおす。
うーん、なんか思ってたより色々やりつくされてる感がある。


歳が30を超えても思い出を作ることができたんだから、
今からだって必死にやれば同じことができるんじゃないかな、という前向きな気持ちもある。

どっちかだけが本当、ってわけじゃないんですよね。


1曲ずつカラオケ作るのは面倒だから動画にあわせてメロディとか吹いてる。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm1528333
なんかいい方法ないかなあ。


1月14日

・StS
MadScientistプレイ。
うん火力不足。1回目クリアならず。

漫画を読む。
電子書籍、お手軽すぎて怖いな。
セール以外でもうちょっとだけ安くなってくれれば(流通コストが少ない分)言うことないんですが。
ダウンロード販売が主流になったら、流通への配慮とかが少なくなるのかなあ。
あと何年かかることやら。


1月13日

外でいろいろと。
いやすみません大したことしてないです。南千住の東口、いつから開発されたのか知らないけど初めてだったな。
自遊空間に行ってみたけれど本、広さ、飲み物の種類ともいつもの店舗の方が良さそう。


1月12日

プレイチケットが切れていない事実が判明。この9日間は…( ゚д゚)
というわけでドラクエ10。

忠義の勲章をほぼ完成。会心が1.2止まりだけどどうしようかな。


1月11日

娘さん体調不良により、仕事をしつつも大したことができず早めに寝た。
夜中に起きてStS

MOD雑感

・UI系
Colored Map
SuperFasMode
この2つはMOD入れるなら導入して損なし。

・キャラクター系
The Administrix 複雑だけど一番コンボしてる感でお気に入り。時間かかるけどソロプレイならでは。扱いが難しいキーワード多い。陰と陽。
Marisa 人気はあるみたいだしカード絵の作り込みはトップだけど地味な攻撃よりでブロックがつらい。アイクラでいい。
Slimebound Mod スライム操作が面白い。死にさえしなければGoopで吸収できる。HP管理が大事。
The Servant 日本語だとナイフだけどサイレントのShivとは別物。リソース管理が大変そうだけど面白いかもしれない。
Yohane! 大味すぎて楽しめない。
Yuri Mod 案外ゲームになってる気がするけどカード絵が怖い。

・未プレイ
MadScientist
The Construct
The Disciple
The Catherer


1月10日

祖母が亡くなった。
もう数年前から息子の名前もわからないぐらいだったからついにきたか、という感じではあった。
これで実の祖父母はいなくなった。


1月8日

・StS

急にバニラの実績埋めをしたくなったので残り4つに挑戦。
サイレントでニンジャ(ナイフShiv1T10枚)を達成。
アイアンクラッド一発でミニマリスト、祓い清めを達成。
祓い清めはデッキ4枚?だったのになぜ達成できたのかは不明。
デッキはこんな感じ。
1 バリケード+
2 見張り+
3 強打+
4 炎の障壁+
5ボディスラム+
バリケードとボディスラムとブロックカードがあれば何とかなる感じかな。デバフ相手には相性悪そうだったので圧縮後オーブウォーカーに会わなかったのは幸い。

最後に人畜無害。
記念に動画UPしておいた。
https://www.youtube.com/watch?v=NwK-B0oFwrs&feature=youtu.be

これにて全実績達成。
MODは何か集中的にやろうかな。


1月7日

・StS(Slay the Spire)

MOD対応ということでキャラクター追加をいくつか遊んで見る。
わずか数日なのに作り込みばいい意味でやばい。充実しすぎ。
1500円でこんなに遊べていいんでしょうか
って考えたらAOE2もとんでもないな。

6連敗していた心臓(The Heart)、なぜか上手くいって基本3キャラで連続クリア。
アイクラはともかく、サイレントもディフェクトも超ギリギリ撃破だったので満足です。(瓶詰の妖精までフル動員した)


1月6日

・ナナカ

全データがアップロードされていたので落とす。
Wikiに情報載ってないんだな...攻略する分にはそれがいいんだけどデータ足りなかった。
異種合成とか特殊合成を個人で暴くのはさすがに厳しすぎる。
毒牙の槍は毒薬+胃縮小の薬+不幸の薬の異種合成(武器)で作れる。
極意の迷宮100Fクリア。これ楽しいな。


1月5日

ルネッサンステッキ+15%購入
477万ゴールド也

Slay the SpireがMOD対応。
どんだけ遊ばせてくれるのー

かまどで上手に炊いたご飯はおいしいかもしれない。
でも、人類全員がそれをできる必要はないのです。
芸術も同じでいいかという問題はなくもないですが、同じような考えも成り立つはずなのです。

・ナナカ
65階で満腹のところに通路でキングレアモン?に会って終了。
転移とか回復飲めなくて無理だった。つらい。


1月4日

ナナカやって表裏で死んだので早めに寝た(ぉ


1月3日

・ナナカメモ
決闘の迷宮
お守りが非常に出やすい。祈りの巻物なども出る。活力の盾が出る。
でも合成以外の壺がでないので能力合成してもなかなか持ち帰りにくい。
混沌の迷宮
10F、40Fに帰還の翼があったのはたまたまかな

あまりに並びがおかしかったので久々にWiki編集してしまった。
こういう(普通の人がWikiを編集していく)文化がなくなっていくの悲しい。


1月2日

ナナカやり出したらとまらない。
面白いなあ。出した時代と宣伝が悪かったけどゲームは一級品。だと思う。

・エアぽん
やっぱりマウスピースの接触問題な気がしてきた。

オーボエのトーン、音色は文句なく気持ちいいけどビブラートとノンビブラートの差が激しすぎて細かい演奏をしたとき違和感がすごくある。
結果的にどっちかに統一しないと難しそう。
この辺はさすがに生楽器に劣るかなー それ以外のメリット(扱いやすさ)も非常に大きいわけですが。


1月1日

あけましておめでとうございます。
昨年音楽UPはしなかったなー

・エアぽん

シbは左手1と1.5の指でできる。これに右手の半音キーでシbとドの行き来ができる。
いやあ調べればできるもんですね。

・ナナカ

久々に遊ぶ。
BGM差し替えられそうなので気が向いたらやろう。
MP3でもファイル指定すればいけたけど3用意するの面倒くさいなー