近況など

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身近に起こったこと、今やっていることなどを書いていきます。
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ローグライク系(主にアスカ)プレイ日記 ポケダン日記 カルドセプトDS日記(はてなダイアリー)ドラクエ9メモ ドミニオン考察(携帯メモなので再編集するかも)
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お前の為にチームがあるんじゃねえ。
チームの為にお前がいるんだ!!


2021年

選曲候補メモ(未作成のもの)
・46億年物語から2曲
・スタバレ(Spring)
・Mother(23)
・逆転裁判?
・クッキーカントリー(編成替え)
・コロリンパから
・リップルアイランド


3月13日

・ウマ

パワー因子★3のゴールドシップ引いて、それを継承させてグラスワンダー★3×3(パワー6スピード3)ができた!
ずっと★1ばかり出ていたけど運が良くてほくほくです

サクラバクシンオーで45戦44勝
スペシャルウィークで17戦17勝(ホープフル、クラシック三冠、クラシック秋季制覇、春三冠、秋三冠コンプリート)
をそれぞれ達成。
スプリントターボがあったとはいえサクラバクシンオーというか短距離のバランスがおかしすぎる…
ファンはそれぞれ33万、40万。今のサポート状況だとこんなところか。

そしてようやく育成100回完了。
1周50分としたら80時間ぐらいか。1周もうちょっと短いかもしれない。

というかこのゲームどんなサポートカードがあるのか見てみたら、自分の引いたのがオグリキャップ以外特殊なのしかないw
ビコーペガサス、サイレンススズカ、サクラバクシンオー…
それでもランキング4桁順位から落ちる気はしないし総合力で何とかなります。Class6は多分2万位ぐらいまでは入れそうだし。
(その上のランクが新設されたらわかりませんが)


3月12日

・ウマ娘

5周するもあまり良い引きはなし。ルドルフ2クリーク1ウララ1マルゼン1
いやレジェンド2回取ったから育成的には良いんですけど最終的なデキと継承がね。気長にやるしかないかなこれは。


3月11日

マヤノトップガン育成に失敗して途中リタイアしたらまさかの青スピード★3因子
レンタル★3からの継承があったので一気に★3が2つになりました。一気に目が覚めた。


3月10日

テンの日消化以外はウマ。

マルゼンスキーと短距離エアグルーヴ育成しましたが過去を超えられず失敗。


3月9日

ガチャ鬼引き
1枚だけあったキャラチケットで唯一★2で持っていなかったマヤノトップガンを引き
サポート10連を2回で未所持のSRを3枚引き(これで残り1枚に)
取っておいたSSRキャラチケットで未所持のスペシャルウイークを引き(これはシャトルかオグリが最善だったけど被らなかっただけ御の字)

思わずニンマリでした。
ジュエルで回す必要がなくなったので18日まで持っておくことにします。
上限解放できないのは厳しいけど、キャラ2人増えたのはよい進捗だし次で選択肢増やしておきたいので。

早速19人目までURA制覇。もう慣れたもので楽です。
スペシャルウイークは中距離狙いなのにスタミナ伸ばしすぎ
マヤノトップガンは長距離狙いなのにスピード伸ばしすぎ
になってしまいましたが。
ストーリー中のマヤ(トップガンって言いたい...)は逃げの方が安定しそうなんですが先行Sになっちゃったし脚質依存スキルは取らず安定。
チームレース戦見てかな。


3月8日

拡大生産、リソース管理、適度なランダム性そして軽いインタラクション、つまりウマ娘はボードゲーム


3月7日

HSなど
正直、飽きもきてて収集以外の楽しみをあまり見出していなかったのでウマにはまったのをきっかけにやめてもいいかなと
何だかんだ1日20分ぐらいはかけてたし。ワイルドでレジェンドいってないのは多少心残りありますけども。
今からやりたいかというと、もはやデッキも自分で組んでるわけじゃないし(オリジナル要素は薄くどうしてもマネしてる気がしてしまう。気分の問題だけど)
自分じゃなくてもいけるしなあ。

というわけで上の方に置いておいたメモをここで供養。南無

〇救済タイマーカウント
・ドラゴン年
悪党同盟 19(通算106) @R3/4 L8
探険同盟 10(通算115) @C1 @R3/4 L8
ドラゴン 6(通算116)@C1 @R6/6 L6
ドラゴンパックは別腹?L1
・フェニックス年
降魔の狩人 16(通算97)L6
スクロマンス 10(通算112)L7
ダークムーン 23(通算81)

ついでに無くなっていたリンクも供養
AOE3戦績(SELO内)

 

ウマはあまり進展なし。青★3作るの大変すぎるし後々固有継承も考えると適当に「今」レースで使えるウマを作るか勝利札積み重ねるかした方がよさげ。
特に後者は3月が2倍ボーナスだし。★3増やすのには2カ月以上かかりそうですが。


3月6日

・ウマ娘

周回するも少しずつ能力を伸ばすのみで各段良い因子は持てず

長距離用にスーパークリークを育成しているのですが
ゲーム的にはマチカネフクキタルの方が強くなりそうな気がしなくもないです…


3月5日

ウマ娘記録をオンラインでつづってるとここに書くことがない。

手持ち17人全てでURAファイナルズ制覇。
大変だったのはキングヘイローとメジロライアン。
メジロライアンはまくり差ししやすいと思いつつ、一度も固有スキル発動しませんでした。
キングヘイローは言わずもがなダービー通過させつつのスプリント2勝が難しい。ダービーで手を抜くのに慣れれば何とか。


3月3日

ひなまつりー

・ウマ

攻略的な諸々はDiscordとGoogleドキュメントなどの方に残していくことにします。
ここには大きな転換があったときとかぐらいかな。
平日はいわゆるスタミナ使いきれないんだけど高くても育成1回20円だから気兼ねなくスルーできますね。

タイキシャトルとオグリキャップが欲しくなって、排出確率を見て諸々考えたけど
「この先キリがない」ということで手持ちで何とかすることにします。
1度切りなら楽しさに対して有りかなあと思ったのですが多分この先も「〇〇欲しい」で引き寄せられちゃいそうなんですよね。
そうなると簡単に万札が飛びかねない。
やってもせいぜい1日1回の67円です。笑


3月2日

長距離も制覇

デイリーレース
ノーマル…2000+2500(1着)
ハード…3000+2800(2着)、2100(3着)

4着以上の上位狙えるならハードかな。

エルコンドルパサー(差し)
シニアの有馬記念スタミナ395でギリギリっぽい。(長距離Bスピードスキル盛り)
安定なら400は欲しいか。

スーパークリークメモ
チャレンジのレースだけ出走していればURAファイナルズは長距離になる。
特にアルゼンチン共和国杯、ステイヤーズS、鳴尾記念などに出す必要はない。(宝塚やJCに出すなら別かも)

今後はGoogleドキュメントに保存しようかな?

・HS

スタボは8つの模様(見てなかった)


3月1日

・ウマ娘

ようやく(?)URAマイル勝てた。
評価点9,419でめっちゃ高かった。サポートにRやレベル11を2枚入れてもここまでいけた。
最終戦で時計使ったけど、逆に言えばこのクラスでも時計が必要になることもあるってことなんだろうな。

今後(来週以降)はレース用のキャラ数が必要になってきそうなので1日1回引く(10日まで)
サポートはSRの枚数が必要になってきそうなのでルビー?まとめて1500になってから引く。
とりあえず明日待ちですね。

メモ
シンボリルドルフ育成(覚醒Lv3)
天皇賞春、スタミナ421、根性360でも一応持久力は持って2着(スタミナは出走メンバーで3位)。長距離Aで芝Sが大きいか。
早仕掛けでなければ勝ってたかも。


2月28日

ウマ娘が楽しくてつい引き続きやってしまった。
スタミナとかデイリーが嫌と書きましたが、そもそもこれ育成1回が数円〜せいぜい20円のレートで、1回あたり30分とか(多分もっと)かかるので
楽しくできてる間は時間に追われる(気にする)要素ありませんでした。

URAファイナルズ決勝勝利
スプリント
中距離
ダート

天皇賞春が難しくてスタミナ500いるという情報もあるようですが
スーパークリークのスタミナ460でも圧勝できたのでメモ。ただしスピードも450あった。
というか他を気にしながら500はきついしこの先無駄になるのが痛い。今回これでもパワーと賢さがE+(260,290)だったし。根性500超えてたけど(ぉ
スパクリについては秋天の方がスピード不足でつらいようです。
⇒⇒後日追記、スタミナ482、根性384で3着になったときスタミナ不足を指摘された。クリアハートと深呼吸を発動したにも関わらず。
 ここだけに照準を合わせるならスタミナはもっとあっても困らない模様(ただしゲームシステム上、天皇賞秋など後で苦労する…)

メモ
尻上がりは中盤3つ目のスキル発動と同時に発動する。結構うまく組み合わせないときつい。
坂の上り下りが楽でした

・HS

駆け込みでダイヤモンド9に到達。スタボ切れ。
ダイヤ5までは面倒そうだったのでとりあえず今日は音楽重視する。


2月27日

ようやくリード系の音で満足したのが1つできた。

 

ちょっとウマ娘触ってみたら思ってたより面白かった。
エアグルーヴが強すぎてURAファイナルズ勝ってしまった。他のウマ全然なのに。マイル〜中距離万歳。
唯一持ってる★3のマルゼンスキーは育成で中距離多いのがきつい。マイル路線にしてくれ〜
距離適性と育成ローテがかみ合わないウマはかなり厳しい印象。

育成のラストは見れたし、スタミナ性とかデイリークエストとかやりたくない要素もいっぱいあるので長期的にはやらないと思います。
最初のストーリーぐらいはやってみるかも。


2月26日

今週はほんと何もやってない…
帰宅して食べたら寝て、起きたら風呂入って出勤みたいなこと繰り返してしまった。

休日に取り返したいけどあんまりその気持ちが強すぎるとかえって辛かったりするからどうしたものか。
でもゆっくりしたらしたでなあ。やりたいことあるんだよなあ。


2月21日

ゲームも音楽も、それそのものを好きなのはあるとして
それを元にしたコミュニケーションを重視するか、音楽そのものを愛でて重視するかというのは人によって割合の異なる所なのかな
とか考えてた

無双シリーズはいくつかやって楽しいと思えなかったのに
シューティングゲームは楽しいと思って遊べるのの何でだろうって考えた
…すぐゲームオーバーになるからかな?


2月20日

・ガチエリア
A+⇒Sに戻す。
最初に上がるのは大変なときも上がるけど、復帰はとても楽な気がする。
システム的な問題か、実力が上がってるからかははっきりわかりませんが。

オーケストラっぽい打ち込み始めてみた。
オケ編成って終わらせた試しがないんですよね。
手間かかる割にどこまでやってもそれなりの納得が無いから、部分的に構想はあっても途中で萎えてしまう。


2月19日

クリストフ・ルメールって有名人2人いるのおおお?
どちらを知っていたかはお察し。というかデザイナーは知る由もなし

かぐ告21。
これだけ面白さを続けるのってすごいよなーと思う。
ついでに語りたい4巻も面白さ保っててすごい。
いったい何なんだ

 

これ何度か書いたかな
基本的に「公開用動画撮る時間があるならその分(楽器)練習しますわ」というスタンスなんだけど
もう少しモチベーションがほしいな、と感じているのも事実なんですよね。
すぐ何かやるかは別として、普段からそう感じている(考えている)というのはもっと書いといてもいいかな。

 

曲(演奏)を聴いて琴線に触れたとき、言葉も出なくなるしそれどころか食事も喉を通らなくなったりするんだけど本当これどうしたらいいんだろね
やっぱり恋なんですよこれ


2月18日

ロマンシングステラバイザーって何やねん…
星をみる人好かれすぎじゃないですかね。


2月17日

漫画雑誌を読まなくなって3カ月ぐらい。
単行本が楽しみになった。
ダイヤのA2‐25と、かのかりと。19日はかぐや様かな。

スプラやるもあまり勝てない。エリアSキープがやっと。
やはり仕事終わった後(特に21時以降)というのは気付かないけどパフォーマンスが落ちてる模様。

えあぽん触りたかったけど体が疲れていて手が出ず。


2月16日

自宅用の椅子を買ったので組み立てて、確定申告書を書きながらリップルアイランドのBGMを聴いて心を奪われる。
やったことないのにこんなに響くなんてなあ。
やはりストーリー性あるゲームの方がBGMは作りやすいところあるのかな。

(曲の)リメイクしてみたいなあ


スーファミ音源は一番聞いたくせに心にはこないんですよね。とても不思議。

 

えあぽんPいじり。
Lead系がほんとにしっくりこない。
AE-10ではChunky Leadが一番好きだったんだけどデフォで同じものはないようなので作らないといけない。困った。
やっぱりSaw Lead系が一番候補かなあ。いろいろ試してみないと…
音色はもちろん、音の入りとか揺らしにもクセがあるからこれはというのを探して調整していかなくてはいけない。
この辺は生音系のSuper Naturalが楽ですね。特殊奏法の割り当てだけで済むし。


2月15日

何を間違えたか早寝。

早起きした分はちょいとゲームしてました。
あと確定申告の準備


2月14日

シンセリードの音色をいじっているけどなかなかしっくりこない。もうちょっと時間がかかるかな。
そろそろアンサンブル会もまた考えないとな、などと思っている。

ここ半年ぐらい使っている椅子がおかしくなっていて、丁度まとめて粗大ごみを出すチャンスがあったのでゲーミングチェアを見にいった。
良さげなのもあったけど7万円はちょっとためらってしまった。
かなり使っている時間が長いから、そのぐらいいいような気もするんですけどね。
とりあえず通販で安いの1つぽち。

これで悪くなければ次はいいのも検討しよう。引き続き仕事してれば(ぉ

 

スプラトゥーンはアサリだけ1時間強やって終了。Sキープ

・Twitterより
 @kitsune4096

>なるほど、インターネットにもっと前からいる人は社会のサブセットだという自覚があるように思えてきた。
>今のアラサー?アラフォーぐらいの世代だけが唯一社会とインターネットが別世界だった世界線に生きているのかもしれない。

よくわかる。
自分の見た感じで言うと、1996〜2001年ぐらいまではハンドルネーム出しつつも実名出して活動してる人がちらほらいたような感じがする。
2001〜2010年ぐらいはそういうのがほとんどなくて、それ過ぎたらまた「インターネット=社会と地続き」みたいな感じになっていったというか。
ドラクエしてたから2012年以降あんまり知らないけど(ぉ
Youtuberとかそういうのに近いんじゃないですかね。

 

Clubhouseという通話ソフトが流行っている感じだったのでちょっと見てみたら
Android版はまだありませんでした(´Д`;)
ちょっと調べた感じ、昔のチャットに近い感じなのかな。文字から音声になった感じで。


2月13日

ちょいと気合いれてえあぽんP(ぴぃたんって名前にするかな?)のパラメータいじり。

あとはちょっとゲーム。
ガチエリアSに戻しました。
AOE2のシチリアはもう使う気が起きないかなあ。中心ナーフが痛い。

 

ビットコインを知った時(5〜6年前?)に、10万円でも買っておく行動力があったらなあ
なんて思わなくもないです。
いや後悔するよりはこれからどうするかですけど。大切なのは。


2月12日

・えあPを少しずつチェック

AE-10と比べて明らかにできなくなったのは
・重音(Harmony)の2種類の設定切り替えと
・ショートカットキーによる瞬間的なトーン(シーン)の切り替え
のみだと思う

どちらも慣れor(特殊設定or事前準備)で一応何とかなる。
後者はちょっと欲しくなる場面はあるかも。

追記:ビブラホン、ティンパニなどの「ロール」ができなくなっている模様。これはどうしようもない。

 

クラリネットはビブラートを非常にかけにくく
フルートはビブラートをかけやすく
みたいな設定を個別にできるのはほんと扱いやすいです。

明日はシンセリード系の音色をいじくってみよう。4,5種類ぐらいは欲しい。
民族楽器系はある程度木管楽器のが流用できそう。


2月11日

クラフトピアまだまだ大型アップデート続いてるみたいですねー
かなり良さそうなのでいつかどこかでは触ってみたい。
セール待ちか。

・えあP

これが神か
ピチカートとトレモロとポルタメントとトレモロ自在に操れるなこれ。重音は一度には1種類だけど無理してフル活用する気になれ割と融通が利くw


前回のお気に入りトーンに初期設定をいろいろ追加する。
ユーザーシーンとフェイバリットシーン合わせれば瞬時(語弊あり)音色切り替え24種類まではできるかな。
設定などは忘れそうなのでGoogleのスプレッドシートとかに書いておきましょう。

 

Twitterだけじゃなく、基本どーでもいいことしか書きにくくはなってるよなーと(謎
内輪向けのコミュニティにいくつか入ってるとはいえ、本当に個人的なことはどこに書き貯めておくのがいいのかしら。
やっぱり今ならクラウド上のドキュメントとかが良いかな。
他人に見せたくはないけどあとで振り返るために記録は残しておきたいんですよね。紙の日記は書くのが面倒で。


2月10日

・どらくえ3めも

ナジミの塔→アバカム覚えればスルー可
シャンパーニュの塔→FC版はカンダタフラグ無くスルー可
ガルナの塔→イベントなくスルー可
アープの塔→同上
…なんか不遇

おばけの行進曲って続編がリリースされてたのお!?

 

ストレスたまってたのでゲームで解消しようと思ったのにストレス強すぎるとあまり楽しめないということがわかりました。
知ってたけど再確認、ね
家の人の機嫌が良ければだいぶ救われます。


2月9日

何となくぼけーっとして早めに寝た。


2月8日

Rolandにメール質問を投げてみて、あとはサーモンランやる。

いい回答だといいなあ。

仕事で振り回されてちょっとおこ

ミラクルおじさん、初めて知ったw


2月7日

昨日とだいたい同じ。
そしてガチエリアS⇒A+
久々のルールだとこんなものですかね。調子やマップにもよるんでしょうけど。

「北京」で検索して出てきた画像、エスタみたいだ

・えあぽんぷろ

よく考えたらサイドキーに色々と割り当てられるから
今までサムコントローラーで制御してた部分を一部振り分けられるし
サムパッドをビブラート専用で使う手はあるっちゃあるかな?
ポルタメントとかごく一部の機能は苦しそうですが何とかなりそうな気もする。
トグル(ProではMomentaryとLatchという名前になっている。トグルは後者)で済むものが多いし。

というか「シーン・パラメーターのAssign Source」が「System」になっているときはバイトセンサー強押しをビブラート代わりにできるのでは??
できた時のために購入とレビューの準備しておこう。

グロウル
ポルタメント
ピチカート切り替え
ユニゾン、和音の追加
ビブラート(デプス)


2月6日

やる気が出なくてほとんど何もしなかったというかゲームとニコニコ大百科。

競走馬の記事が面白いんですよ主観入ってて。大百科とは


2月5日

・スプラ

ガチホコでS+0到達
ガチヤグラS到達から約3カ月といったところ。
続けていけばX到達できるかもしれません。

いや、そこ目標にするのもどうなのよという感じもしますが。高い低い両方の意味で(謎)

 

株価だいぶ上がったのでちょっとだけ外して売り。
短期的にはまだ上がると思いますが、大きく買い足すのはちょっと怖いよなって。
配当分節税できるのがもうほとんど残ってないのでしばらく様子見が多くなりそうです。


2月3日

・スプラ

ガチホコであと1勝S+⇒2連敗。
よくあること。

自分の場合、ホコの位置を見つつ側面攻撃を仕掛けられるかどうかな気がする。
裏取りという言い方の方が一般的なのかもしれない。完全に裏に行くというよりは少し先というか相手の進路途中といった感じだけど。
少なくともシャプマでははこの方が結果が出てる。人間性能のせいもあるだろうけど正面からはきつい。


2月2日

Aerophone Pro AE-30について

http://faq-jp.roland.com/faq/show/92508?back=front%2Fcategory%3Ashow&category_id=9904&page=1&site_domain=default&sort=sort_adjust_value&sort_order=desc

バイトコントロールをビブラートモードにできないらしい。
AE-10のこの方式に慣れて習熟してしまっただけにこれはショックを隠せない。

⇒追記:杞憂でした


2月1日

・HS

ダイヤモンド5までいってもスターボーナスは×9。今まで負けすぎてて内部レート足りなかったか。
最近上がってなかったので報酬がおいしく感じる。

・AOE2DE

チームレート2000達成

・Aeropho Pro

仕様見たけどこれ買うしかないな。
音色増加とかキーアサインはかなり嬉しいし運指登録36種類もめちゃくちゃ大きい。
高いけどそれだけの価値は十分あるわ。
Amazonで高評価のレビュー出したい。
一応触ってから買いますけどね。

というわけでえあぽん少々練習。
かっちりまではやっていませんが全く触らないよりはだいぶマシでしょう。っていうかマジで指動かないのね。頭がついていかない。


1月31日

・HS

ダイヤモンド5まで到達。
連勝ボーナスなくなるし今月はここで十分。かな?
秘策メイジが勝てるのでそんなに頑張らなくてもレジェンド射程圏内かもしれない。

実績パックからイセラGet
遊びデッキで使いたいこと多いカードだったのでようやくといったところ。
これでクラシックパックの未所持レジェンドはナット・ペイグルとエドウィン(最近のナーフで砕いた)の2種類み。
砕いたカードは優先されない(重複判定になる)って見たけど、ローグやり切ってないから作る可能性はありますね。

・Slay the Spire

某所でMODの日本語化が少し活発になってきてるので調べて適用してみたいな。というメモ

・AOE2

もしかしてシチリアのセルジェアントって砲撃手からのボーナスダメージも半減するのでは。
いやもしかしなくても半減しますね。

・えあぽん

夏頃から気分が沈んでいって(いわゆる三半規管が狂っていったのもあるけどw)どんどん楽器に触れる時間が短くなっていっていなくて(Syncroom触ってた間は少しがんばってた)
特に12月からほぼ触れていなかったのでちょっと反省してる。
いや気持ち的に無理だったんですけど。
久々に触ったらほんと指回らなくて笑える。また練習積み重ねないとな。


1月30日

何もする気が起きなかったのですが夜になってちょっと音楽聞いてました。

ソーサリアン聞いてたら何となくまた「リップルアイランド」思い出した。
やったことないけどいつかやってみたい曲。
そして毎回ゲームタイトル(名前)を忘れて検索する…

それにしてもソーサリアンはごてごてのPC88の古代さんって感じだなあ。

 

ぱるメロのスタッフとか今どうしてるのかなあ。
20年経ったもんなあ。みんな立派な中年(ぉ
とみーさんはブログがあるようだ。

名義変えた人とかは接触して良いのかもわからない。
でもせっかく思い出したからここにでも書いておこう。
七星音緒さん⇒凪原水輝さん(@nagits823

NamedHとか演奏してみたいんだけどおんぷM2さんとか接触取れないかな。


1月27日

・HS

ダイヤモンド10到達。勝てるので気持ちいい。
毎月のようにこの辺までやってた時期もあったなんてねえ。


1月26日

・AOE2DE LOTW
買いました。
アランバイが別ユニットのように弱体化。これもうコスト戻してあげていいんじゃないですかね…
あとの修正は妥当かなという感じで。タタールの領主羊にはお世話になっていたので悲しいです。


1月25日

・HS

プラチナ5到達までやった。秘策メイジが全方位に強い。
農夫に対抗できるのが良き(特にミニオン少ないプリーストに爆発のルーン、変身ポーションが刺さる。)

・スプラ2

ホコウデマエSまで戻す。
A帯だとだいぶ楽なんですよね。1月ステージは不得意なところがやや多めかな。


1月24日

スマホ、ゲーム、自動車で半導体取り合いかあ
スマホはともかくゲームってそんなに使われるのかな…なんか他より桁が違いそうに見えてしまうんですけど

Rimworldの魔法MODを遊ぶ。あとガチホコA落ち


1月23日

・HS

プラチナ10でスターボーナスが切れてしまった。
もうちょっとやってもいいかな?
今の環境だとアグロシャーマンいけそうな気がするんですよね。スペルによる直接バースト。


1月22日

・HS

ダークムーンの追加パックを2000Gで購入。
ゴールドとパック貯めてた意味はなかったな...というわけでクエスト報酬で貯まってた13パック開封

ちなみにシーズンのレーンはレベル50到達してました(ちょうど50)
2カ月だから丁度半分かな。課金してませんが結構ゴールドも稼げそう。
農夫OTK試してみたいな。

9080G持ち


1月21日

・DQX

とりあえず倉庫整理ひと段落。
極箱があと250個残ってますが諦めた。最低限のベルトはもうあるので、必要になったら開けましょう。
キリがないので次はバトルロードイベントの時か5.5かな。コインボスはもう人がいないってなる前ぐらいまで後回し。
いや三将軍もドラゴンもやりたいですけど。飽きた。


1月20日

・ハースストーン

地道にウォーロック500勝達成
現時点での勝利数状況
メイジ616勝(+47)
シャーマン616勝(+17)
ハンター543勝(+42)
ドルイド514勝(+6)
ウォーロック500勝(+141)
パラディン457勝(+274)
ウォリアー402勝(+43)
プリースト349勝(+109)
ローグ334勝(+109)
デーモンハンター9勝(+9)
( )内は前回ハンター500勝達成時(2019年5月24日)からの増加分
ウォーロックはワイルドのディスカードウォロで稼いだ分が大きいようです。
プリーストはスタンダードのガラクロンド。そしてパラ大躍進は奇数パラディンとメックパラディン。
あとの500勝はちょうど良いデッキがなくて遠い...ワイルドプリは高そうだなー


1月14日

戦火を交えて(DQ5)
裏でホルンが高貴なるレクイエムの旋律吹くところ、めっちゃ気持ちいいんですよね


1月13日

半年分の家賃を払う。
ローンも払っておいて家賃を払うというのもあれですがそういう運用なもので、
何だかんだ借金してる分以上は(投資して)順調に稼いでます。


1月12日

疲労が濃い。
ガチホコあと1敗でSから落ちそう。落ちてもいいんだけど。そしてリグマやる。疲れてるのに。
あとドラクエ最小限。
ちょっとだけベルト整理したかったけど気力ないなー


1月11日

PC内部を物理的に掃除したら付いた。
グラボがだめだったのかもしれない。ほこりの量がやばかったもん。


1月10日

PCがうんともすんとも言わなくなり、ノートPCを使って最低限の作業など。


1月9日

エドウィン・ヴァンクリーフ(ローグクラシックレジェ)がナーフされ、ゴールデンを持っていたので還元。
いつか使いそうですが、クラシックレジェはもうほとんど取ったし
魔素補償中ならゴールデンを還元しておくのが定石かなと。


1月8日

スプラ2

ウデマエ全種S達成
ガチヤグラでだいぶ苦労しましたが、他は少しコツをつかめばA帯でそんな困ることはありませんでした。
しばらくは休憩かなー サーモン消化ぐらいはしようと思ってますけど(病気)


1月3日

Divinity: Original Sin 2 DE
60%オフセール。評判めちゃくちゃいいからやってみようか悩む。本リリース後はこれが初セール?
しかし他で手一杯なんだよなあ。Fell Sealもまだ終わってないし。
また同額セールぐらいは来るかなということで保留。スプラのウデマエS+ぐらいまで来るかしばらく無理そうなら考えます。


1月2日

心層の迷宮とベルト整理。
おもしろくないなーーー 笑


1月1日

明けましておめでとうございます。2021です。

・HS
プラチナ7でスターボーナス7。
だんだん減ってません?笑