2022年の状況など

トップページに戻る

身近に起こったことなどを書いていたかもしれません。
現在の日記


2022年

12月31日

世の中の高速化が進みすぎて人々は疲れ、2030年ぐらいにはゆったり生活が流行り持て囃されるように
なったりしませんかね(未来予測)
逃げ若の続きがはやく読みたい

ウマ娘風G1レースシリーズの人、去年の有馬記念前に力尽きたと思ってたら
これ見た他の職人がいろんなレースをウマ娘風にして派生してるの見て笑った
いや笑ったというか凄いし普通に見やすいしネタが楽しい。いいなこういうの

・音楽

すこし採譜
すこしじゃなく採譜
なにこれすごく重い上に思ったより複雑なんですけど…(新世界をかけぬけて:星のカービィディスカバリー)
ちょっとアレンジというか手を加えたくなる。
⇒今年中にぎりぎり終わった!アンサンブル化するのに時間かかった…ちゃんと下書きすれば良かった。
ギリギリだったのでやることやったので満足感ある。

・ウマ娘
おはガチャでスタミナスペ引いた。ノンストップガールもらえるやつ。
割といいガチャで無料50連ぐらいが付いてるんだけど、キャラも欲しいし悩ましいな...ウマ&正月ガチャと天秤か。

相変わらずこんな感じのことしか書いていません。
ここだけなら比較的リスクが低いとはいえ、あんなことやこんなことを書くのは憚られるし。
それでは皆さま良いお年を。


12月30日

掃除など

気になっていたAstebreedがあまりに安かったので買っておいた。
サクナヒメ作ったスタジオです。サクナヒメはやってないけどまたいつか…
ONIとかFactorioとかもまだまだやりたい感じではあるのですが。もちろんミンサガも。

・ミンサガ

海賊ブッチャーの語り、PS2版を通して初めて聞いた…未クリア含めれば19か20周もしてるはずなのに。
そして詩人の語りコンプリート。Steam実績もゲット。
どうやらミルザとアルドラの語り2周目で無事聞いていたらしいです。今月の私さんファインプレー。
ちなみにイスマスもイナーシーも1周目でちゃんと聞いていたらしい。

 

横井軍平氏が北条家の子孫って説?は何なん
本当だとしたらトライフォースが本当に三つ鱗の家紋ってことになっちゃうじゃん。
Civ6の北条時宗はゼルダファンボーイじゃなくてそのものだった
確かめようがあるのが困る。

(なんか全然違うところの文献?にも横井さんの家が北条家の末裔みたいな話が出てるぞ…)

・ウマ娘

カレンチャンのステーガスが伸び悩むのでもうこれでいいかな…みたいな感じにはなってる。
勝率はあんまり良くなさそうな気がするけど。
上澄み5%を3人狙うのは結構時間と精神がきついんだよね。そこが楽しくもあるんだけど毎月だからなー

・逃げ上手の若君

1-2読んだ。絵を作るのに色んなところに手をかけてることが巻末でわかった。
日本史は相当疎いし、詳しくても楽しめる作品のようで続きまで読む所存。
いま子供に読ませているので、反応次第で紙か電子か決めることになりそう。
子供が読まないなら場所取らない電子で良いわけで多分そうする(本棚の関係)

素人の方が楽しめる現象、大いにあると思います


12月29日

気付くの遅れたけどコネクシオも公開買付が入ってた。今年2件目かー
売却は来年になるけど、特に急ぎでもない税金を確定させるのに勿体なさを感じてしまう。
稼がせてもらっているので本来は文句も出ないのですが…+34万(税引前)

・自遊空間6h pack
正直不動産16
かのかり27-29
涯1−5
殺せんせーQ1-5
はじめの一歩132-136
離婚調停(ネウロ最終巻読切)
逃げ上手の若君1-

松井優征さんの連載が気になったので行ってみた。平日だし。
逃げ上手の若君はじっくり読みたくなったので1-2を購入した。子供たちは果たして読めるだろうか。日本史(とくに個別自称)はわからん
しっかし読み比べてみるとネウロ1巻とは絵の見やすさが全然違う。
今の方が良いし好み。
よくあるこなれていく感じではなくて、書き込みは増えているのにすっきり丁寧で人物の輪郭が崩れない。
プロになってもこういう変化があるんだなあ。絵のことはよくわからないけれど。
⇒え、1巻の初版が2021年7月…?で今9巻まで…?ペース速くない?

・ウマ娘
新ガチャの新キタサトは結構強くて使いどころあるなー
固有も事前の予想通り。
サポの方は追込みだと欲しいけれど引きに行くほどかというと悩む。確かにスイープのスキルは距離問わずで欲しい。が。

無料10連は進展なし。
てか今日からTP消費半額かーー 捗るな…な…

・ミンサガ
銀の戦士の指輪の謎は解けなかったけれど4周目開始。クローディア。
ジャンってこんな喋り方でしたっけ…あんまり記憶にないなあ。
妖精王とイシナス取ってファラを仲間にしたらさくっと終わらせるつもり。ダークアルドラ語りor銀の戦士の指輪のために煉獄はやるかもw
真サルは多分5周目で。

・Steam
2022統計が出てたけど、時間で言えばONIが圧倒的みたい。
そらなー 正月と夏に分かれたけど稼働時間長かったもんな...ウマ娘も放置気味で…

年末に楽譜づくりもしたい。


12月28日

・ウマ娘

ホープフルSピースのためにナリタタイシン育成したらカプリコーン杯用短距離S冬ウマ娘〇ついてわーい
と思わせてからの電光石火未完走。さすがにこれはダメだと思うけど一応試走だけさせてみる

ホープフルSと東京大賞典のWピースデイリー、それ用に育成できないと結構重いな...オグリエル育成する手もあったけれども。

・ミンサガ

銀の戦士の指輪を4つ持ったデータで煉獄1000階行ってアイテム拾ったと思ってたのに
銀の戦士の指輪を4つしか持ってない。

何を言ってるのかわからない… え?
売れないし捨てたとは考えにくいので、恐らくは取れなかったのだと思うのですが…いやでもアルドラ連れてはいってるしなあ。どういうことだ。
999階にいってゲリュオン×3を倒したぐらいしか覚えがない。


12月27日

仕事で事件発生…けどある程度早期に収束してよかった。
なかなか無い自体だったから緊張があった。

ミンサガは真バルハルマラソン5周目を少し進めた。あと少し。
煉獄は入った時に敵の配置が決まるのである程度良い引きするまで粘ると楽。

ホープフルSのピース報酬ついでに短距離目指すナリタタイシン育成。
天皇賞を超えるのはスキルポイントつぎ込めば何とかなるけど、やっぱり魔改造には違いがないかな。
ダイイチルビー入れなくちゃいけないのはステータス的に割ときつい。


12月26日

マヤノトップガンの育成シナリオで「未勝利のままファンを稼いで未勝利戦がクラシック8月で打ち切りになってゲームオーバー」というのがあるのを知った。難易度高い

ねみー
真バルハルマラソン5周目


12月25日

クリプレ()おはガチャで餓狼ナリタブライアン!
ざんていせってつ【斬釘截鉄】
毅然きぜんとした態度で、決断すること。釘くぎや鉄などの硬いものを断ち切るように、きっぱりと決断するようす。

有馬記念の応援ピースがあったのでナリブ1育成。
目標レース数が多くてグラライはちょっときつい、かな?

・有馬記念

イクイノックスつよいなあ
デジャヴにも見えるけどエアフォーリアとは少し違う

・ウマ娘

さっと超最低限のカプリコーン杯育成を終えて模擬レース。
逃げ・大逃げは辛そうな感じがある。
無難なのがニシノフラワー率いる先行で、レースを見てるとナリタタイシンも有りかなという気がする。菊花賞がきついが。
先行はスピードと同じぐらい根性と賢さも大切にしたい。つまり根性育成。
バンブーメモリーはちょっと無理気味かもしれない。やるなら追込みだけど、ここ改造するならタイシンかな
タイシンならパワーサポ(ダイイチルビー)のスタミナも完全無駄にはならないでしょうし。というかバンブーではこれがきつい

結論:短距離因子9のキングヘイローの人がフォローできたらタイシン育成やってみましょう。(フォロー大変そう)
それまではやったとしてもカレンチャン仕上げてエアグルーヴ1日1育成までかな


12月24日

職洗器が壊れて入れ替えるから20万円くれって言われて嫁に渡して
請求が16万ちょっとだったのを知った
楽するのに必要なものだしこの程度のカネがかかることは良いのですが黙ってて当然みたいな顔してるのは良くないな
マジで

TECLASTのメモリ8GBタブレット、動作がめちゃくちゃ早い
今のスマホと同等以上なんだろうから当然っちゃ当然なんだろうけども

・ミンサガ

真バルハルマラソン3〜4周目。
防具も揃ってきた。

・ウマ娘

あれ、有馬記念のピースはあるけどホープフルSのピースは無いのか。

ニシノデイジー、中山大障害勝利…だと…?

「SR」確定ガチャから根性SSRアイネスフウジン(1凸⇒2凸)
SSR確定ガチャからスピードSSRツインターボ(2凸⇒3凸)
アイネスフウジンは結構嬉しい…かな。時代遅れ感はありますが

・音楽

何となくトレノやスピナッチラグから連想して
ジ・エンターエテイナーやパイナップル・ラグを聞いて
著作権切れた音楽だけでゲームのBGMだいたい成り立つんじゃね?などと思った
まあ曲ができて作曲家が生きていけるってのも大事なことなのでそこ否定しなくても…ではあるんですけれど。


12月23日

さて、3周目真サルーインに惜しくも負けたので少し練り直し。
ここで先人の完コピは悲しいので少しだけアレンジしましょう。ということで預言者。シェリル。幻体戦士術使って弓などやる。
普段使いは吹雪or別クラスとかになるのかなー 閃きもしたいし…
他キャラは主人公補正でなるべくジュエルコストを下げたいので
ホーク 城塞騎士
バーバラ 弓使い(ハンターで幻体弓)
クローディア ロザ重(マリストリク持ち)
アルベルト 帝国学術士?海賊?
シェリル 預言者(術&弓)
になるかなー グレイは多分トレハンの時だけ使う感じで。シフは竜の眼を獲る時、ジャミルとアイシャはそれぞれロザ術と何かで。

カプリコーン杯は高松宮記念の左晴良かー
アストンマーチャンが必要か、そこが大事だな


12月22日

・ミンサガ

ふとラファエルを仲間にしてアイテム欄を見ると

竜槍マリストリク

…ん?

んん?

3倍速にしてて気付いてなかったけどどうやらレッドドラゴンのドロップで獲っていたらしい…
火の術具はありがたい。

 

一応確認してみたけれど、NewGame+でやる場合では
パーティメンバー外の装備もアイテムは引き継がる
っぽい。
物にもよるけれどアイテム消失は痛いと思っていたので
試しにやってみないと今後気楽にやれなかった。気楽にいけそうで良かったよかった。

煉獄は当たりマップ引くとめちゃくちゃ降りるの早いなー

 

久々にダーウィンズゲーム最初から読んでる。
ダリアとティアムーンの連載分が貯まってるよおおおお(嬉しい悲鳴)


12月21日

おしごとたいへん
人がいなくなりすぎなんよーーー
……ん?

シフ回でテオドール乱心をさっくりクリア


12月20日

連日の寝不足を解消するために早寝。

で6時間睡眠で早起き(ぉ

サジタリウス杯プラチナ獲ってた!やったー
ミラクルランも迫る影も不発でしたがゴルシが好位5番手からやってくれました。
こんな仕上がりでも勝つときは勝ってしまうのが怖い所。

 

あと転スラの漫画版を1-3まで読んだ。


12月19日

かぐや様28巻(完結)読了。
ふつーだけどおもしろい。終わりあっさりとしたこち亀系統というか。
渾身のストーリーとかじゃないけど、全体がハイレベルなのが普通というか。
これ多分連載とは別に後日談がくるかな…?作者の感じだともしかしたら来ないかもしれないな
新1年生とかあからさまに関わりそうな名前のキャラ結局出て来なかったし。
松井さんとは違って全体の構成を予め決めてるわけじゃないんかなー それが普通っちゃ普通なんでしょうけど。

3周目で真サルーインに挑んだら善戦はするものの勝てず。
即死態勢装備が引き継げるから何とかなるかと思ったけど良い引きしないと無理そうですわ…
ていうか、17年前の蒸し返しだけどゴッドハンド4連おかしくない??


12月18日

チャモさんのオンライン結婚式見た。
はえー見る側が準備とかしなくて良いのは楽じゃのう
画像準備するのに少し手間取ったのはナイショでござる。

・・・・・・

ミンサガやりつつ、ロマサガ1(SFC版)のRomancing虎の巣の情報を色々読む。久々に。
いやー細かい所いろいろとメンテされてるんだなあ、こういうサイトも今や貴重だし、色々残してくれるのはとても良い。
「私とロマ1」
http://www8.plala.or.jp/alice4/
書かれたのは今年。

コオルギイボイスって何やねん…クロノトリガー好きで知ってる人いるんかな
検索してもまともな情報が出て来ないし。笑
ピンポイントで動画投稿したろか?⇒再生回数30回の動画が1つあるな。知名度低すぎる。

そしてクレーンプリンセスとクロスクレイモア2つずつげと。ダークの剣とかも増えるだろうしとりあえずはこれで良いかな。
宝箱厳選するにしても簡単なところだけ。

・サジタリウス杯
2-3-3-2(10)

アルベルト⇒シフ⇒ジャミル(終了)
アイシャ⇒クローディア⇒グレイ⇒ホークorバーバラ
シフ4周やるか…な?
アルドラ語り聞き逃した部分どうしよう


12月17日

ダーウィンズゲームの作画ってハートオブクラウンの人だったのお??
全然気付かなかった…触れた時期も違うしゲームの方は長時間触れてなかったから無理もないか。
⇒よくよく調べたら作画じゃなくて制作そのものだった。そんなのありか
絵が違うとは思ったよ…

・ミンサガ

濁竜以外の裏四天王撃破。
濁竜さんはモンスターを増やせイベントをやってしまったので次周かな。
煉獄はさっくり。
サガだと弱職弱武器使ってみたくなるの不思議だよなー
残ったオリジナル要素は濁竜と真サルーインと財宝ぐらいか。レア宝箱漁りとかはしてないけど。

初めて宝箱厳選してクロスクレイモアとクレーンプリンセスげと。
というかこの2つ取れれば(周回前提なら)ほかもう武器いらないな?2つあってももちろん良いけど(特にクロスクレイモア)
武器はエスタミル地下堂と邪神の廃墟で。たぶんジャングルの方が効率は良い。防具はオールドキャッスルかな。

・ウマ娘
タイシンを少しだけ更新してラウンド2にトライ。
3-0-2-3(8)
緩衝材使うようになったけどそれでもマウス持ちすぎて手が痛い。でも前より相当マシに。


12月16日

・ウマ

微妙に見えるけど実はスタミナ900根性900で地味にいけそうなオグリが育成できた!

というわけで2日目
4-5-3-1(13)

締め切りギリッギリ…

眠いので寝る


12月15日

サジタリウス杯

3-1-3-3(10)

ようやく最低限のクリオグリができたと思ってたのに1勝もできなかった。ふー
タマでもやるかな?


12月14日

食洗器に20万投入。
10年ぐらい使えるといいな…

・ABC予想
https://dic.nicovideo.jp/a/abc%E4%BA%88%E6%83%B3
後半何を言ってるのかわからん…

・ウマ娘
今日もチャンミ5育成したけどクリスエス完走&長距離Sだけですら上手くいかない。
相性問題で少し長距離Sが付きにくい感じもあるけれど、それにしても噛み合わなさすぎる。ふー…
23時15分。もうちょっと短縮できるか。


12月13日

ミンサガリマスターの出来が良すぎるので
同じ開発スタッフであるバレットが作ったサガフロ1リマスターも買おうかなって気になってきた。GMGで25ドルか。
PS版クリアできなかったし面白そうではあるんですよね。ロード時間短ければ(プレステはこれがダメだった。色々なゲームで。)

・ウマ娘
長距離とクリスエス完走だけでも中々できない。大丈夫かこれえ
クリスエスが完走しなさすぎてクルーンあるんじゃないかと疑ってしまう

ミンサガ3周目
宝石獣の盾に続いてアルドラの杖ゲット。いい話に見える。
適材による強化は+3までかなー あとはイベントこなして裏四天王を全部倒して煉獄いって終わりかな。
一応最終試練とかのアルドライベントをこなしておくか。

今更ながらアドブロック入れて色々快適になるかも。


12月12日

接骨院と内科 イクゾー

・ミンサガ
一応試してみた。
ゲーム途中のセーブからモンスターランクを引き継いだ場合、
その時点でのモンスターランクを次に引き継ぐ。

(今までの最高ランクだったりはしない)
なのでグレイでスタート財宝漁りガチャをする場合は前周回でモンスターランク8以上にはしておく必要がある。

そして「ヤシの開拓村だけを破壊した」ジュエルビースト撃破という超面倒くさそうなことを達成。
単に封印が遅れただけで、引継ぎ周回故の出来事なんですがオリジナルじゃまずないシチュエーション。

ストーリー
ダウドがアサシンだったのは何となく覚えてたんだけど宿屋に泊まった時襲ってきたのがダウドだったのは全然覚えてなかった…
ここで涙を拭いてが流れるのね。っていうか原作もこうだったっけ???

・ウマ娘
オグリの長距離Sすら付かず撃沈。
あと1日…だけど予選第1ラウンドはどうにかするつもりで。

SFC版ドラクエ5の諸々増殖バグなど:通称「ボロンゴ技」
http://freedomborokabu.blog72.fc2.com/blog-entry-107.html?sp
懐かしいなー 普通に検索しても出て来ないし、名称は知ってる人じゃないと知らないし、いつまで残るのかしら…


12月11日

接骨院行ったら首の痛みが軽減された(まだ痛いけど)
結構違うものなんだなー

ダーウィンズゲーム新刊が配信されてたのに気付かなかったので今日読む。
ちゃんと話がたためそうな感じがして良い。細かく考えれば疑問点も色々でてきそうな感じではあるけれど。

えあぽん会
準備不足だったけれどしまさんにカルドセプト(BookMark)を気に入ってもらえたのは嬉しい。
そして録音またミスる。
設定をAUTOじゃ音を勝手に増幅させてしまうのでLMTモードで使いたい。けどゲインをHIGHにすると音割れする。
音割れだけ注意してLMTでやらなきゃな。

とりあえずLMTにした分をUP。

ウマ娘、なかなかクリスエスが完走しない…それか長距離Sが付かない。
まあこの程度ならすぐ何とかなりそうですが。多分もうすぐ予選。

ミンサガある程度は最終パーティ見据えた方がいいのかなー 現状強いのは
バーバラ、ホーク(LP)、クローディア、シェラハ。そしてモニカも欲しいのかな。
@1はアイシャかと思ってたけどLP10なのでアルベルトか。
戦力としてなら吟遊詩人とファラも有り。制約がめんどいけど。
周回時はアルドラ。
何といってもジュエル節約3⇒4と5⇒6がとても大きいのである程度計画を立てて効率的にやりたいところもある。
遊びも色々ほしいし態々寿命を短くする必要はないんだけど。8周あるし(8周で揃えるのも大変そうだけど。必要かどうかはともかく)
職は真サルーインまでなら
ローザリア術法師 ジャミル、ホーク
ローザリア重装兵 モニカ、ホーク、吟遊詩人、ファラ、クローディア
城塞騎士 重装兵の中でLP低い方、バーバラ
細工師 余り、モニカ、アルベルト、アイシャ
エスタミル闘士、ハンター 誰でも、アイシャorアルベルト
預言者 シェラハ(職固定のため)
真っ当に戦うかどうかで構成変わるからなー あとを見据えるかとりあえず先に倒すだけ倒すか。後者なら初期職は適当でも良い
っていうか初期職選んでレベル4にしてNewGame+すれば主人公キャラならいくらでも節約できるのか…9周目でも良いかなこれは。
ジュエル節約ならホークのままだし、余裕が出てきたらモニカやファラに変えるのが良さそうだ。

3周目ジャミル。
Twitterによるとダークの剣は引き継げるらしい。なのでアサシンルートに行かせられました(多分偶然。クラスアサシンにはしといたけど。)


12月10日

ゲーム音楽(酒クズ)セッション
前で立奏しないで終止ほぼ後ろにいたけれどギリギリスピーカーの音届いてただろうか
それよりもハープの弦に触らせてもらえたのが望外の出来事で、実はめちゃくちゃ嬉しかったw
あれ、構造はわかるけどトライアドのアルベジオとかどうやってはじいてるんだろ…謎は深まった

そして右手はともかく今日まで首と背中は回復しきらなかった。
それでも座って楽器吹くのに集中できなくはない程度にはなったし明日終わったらしばらく安静にしよう…
ただ大半まったり座ってたおかげで?腰の痛みはほどほどで済んだようだ。
前のめりに人と話してたりするとそれだけでクること多いからなー つらたん

 

今日会った(?)人のうち、ハープの方とバイオリンの方のブログを読む。楽器のこと色々書いてあって良いなー
こういうの書いて残してくれる人は考えがわかって好き。Twitterはリアルタイムの検索には良いけど過去に遡りにくいねん

今年の日記(近況)に日付を入れた。

明日の練習するヒマがなかったっていうか、この近況は忘れないように書いたけど腰が痛くて座ってると結構つらい。

体が痛くて寝付けなかったのでミンサガ2周目さくっとクリア。
アルドラEDってこんなでしたっけ…素顔?はともかくさすがにこれは記憶から飛んでたな。


12月9日

・ミンサガなど

デス撃破。
ついでにモンスターを増やせ!イベントを4つ回収。
まだ2周目なのに盛りだくさんすぎた。これ3周目どうしよう…
アルドラは入れるだろうけど、まだ仲間にしてないキャラが結構いる。

ウマ娘もサジタリウス杯ようにちょっとだけ育成…
ようやく長距離因子3×2付いた親ドーベルができまして。本番はかなり厳しくなるだろうなあ…(というか今それどころではない)


12月8日

ちょっとミンサガとウマ娘やった。終


12月7日

引き続き2周目でシェリル強化。
あれ、お守りってどこでもらえるんだっけ…?⇒コンスタンツからだった。記憶から消えてたなこれ。

ろばの骨+5や炎のロッド+3が揃ってきてる。
あと間違えて1周目のクリアデータを消してしまった(;^ω^)


12月6日

2周目にてシェラハ撃破!
ほぼ初見に近い状態で(昔倒したけど記憶なし)状態異常耐性がなくてつらかった。でもこんなものかな。
ナイトハルトのLPが0になったけどクリスタルパレスに居たしやっぱり影武者説w
装備も一緒なんだけどなあ。
シェラハにダイヤモンドを渡したけどこれなんだっけ…と思ったらすぐに酒場で仲間にできた。これ毎回倒さないと仲間にできないのかな。

というか2周目で細々としたイベント以外だと真サルーインとジュエルビースト関連以外全部やってしまった気がする。
マリーンも海賊シルバーもフリーレもアルドラもナイトハルトも赤魔導士も竜騎士もシェリル(シェラハ?)も仲間にしてしまったし。
仲間にするキャラに困ったし詰め込みすぎたかな。


12月5日

HB祝ってもらった。
手がかかってて、もらった年代もわかってめっちゃ嬉しい。が正直段ボールは置き場書に困るよ…(;^ω^)

あと楽譜の整理整理整理整理

やっぱインクジェットプリンターは楽譜印刷にはコスパ悪すぎるな。レーザーかレンタルか。

竜の谷で超銅金の塊を採掘した。
あと樹なんとかも取れたし廃石もあるしいいの採掘できる。

初めて細工師使ってるけど便利。とにかく武器鍛えるのに良くてLv4あればほぼ消費しない。
強度落ちた炎のロッド育てるのにいいな。


12月4日

・サーモンラン
決して強いブキではなかったけどきれーに15秒残しでヨコヅナ倒せた。

・ミンサガ
2周目シフ。ナイトハルトOPとアサシンOPが並立してた。
仲間にしたガラハドをアイスソード殺害したのに冥府に行けずオールドキャッスル。
三柱陣を出していくも遠い。何故だ…
みね打ち(刀)⇒フェイント(細剣)⇒影縫い(弓)の行動指定コンボはすごく便利だな。メモしておこう。


12月3日

首いてえ
楽器できない 右手は良くなってきたけど

・ミンサガ
1周目アルベルトで3拠点制覇。倍速のおかげ?でステが伸びてたので最終試練がすごく楽だった。
ゴールドマイン暗くてみえねえ。
海賊シルバーと凍結湖の妖精もめんどくさいな…
そしてサルーインに苦戦しつつクリア。序盤上手く周らないとキツい。

一応確認しましたが、妖精の森のBP回復+1は周回しても引き継がれませんでした。予想通りというか今後やらなくて良いというか。
土と水が多少面倒なんですよねー でも今回で慣れたので流し周以外はやっても良いか…な?
トマエ火山、グレートピット、水竜の神殿、妖精の森(現地)×2で。

2周目はシフ。3周目に備えてアイシャは強化しないでおきましょう。⇒弱いままである必要はないらしい(6日追記)
最後はホークかバーバラだろうなあ。本気は9周目かもしれませんが。
そしてシフでもナイトハルトOPとダークOPは並立する模様(アイシャじゃなくても)。1周目のフラグで心配する必要なんてなし。
なんかいろんなところで微改善があるの本当に良い


12月3日

「トライアングル」って楽器の名前、よく考えたらすごくありません?
これ日本だったら「三角形」っていうんですよ。楽器の名前が。

ワールドカップでドイツスペインに勝ったとかマジかよ…スペイン戦全く見られなかったけど。

前回よりは回復早い気がする。

・ミンサガ
1周目最速で皇帝の奇病に挑戦したら時間未決終了どころかミニオン・ワイルが倒せねえ…
イベントランク11まで稼いで挑戦。しかし余程運が良くないと倒せなさそう(術法防御が足りない)ので諦めて負けイベント。
稼いで鍛えれば何とかなりそうですがダークイベントの足しにもなるし他も周って進行度増やす見込みなので。
オールドキャッスルを出したところで終了。一応ガラハドと戦いましたが一撃全滅でした。トパーズめんどくさい…


12月1日

熱と体の痛みで何もできないので動画を付けて聞いたり紙の本(漫画と攻略本)を読んだり

いやほんとつらいって

過去の経験からどうしようもないことがわかっているので最初から解熱剤投入。


11月30日

死への招待状

ということでワクチン接種

トライストリンガー強化ってマジで…?すごくありがたい。
今でも結構強いんじゃないかと思ってるんだけどなー
スプラの新シリーズとXマッチもやってみたいけど、ミンサガやりたい欲の方が強め。

SteamLinkで遊んでるゲームを配信しつつスマホでボイチャはさすがに同アカウントからは無理でした…(当たり前だ)

 

オートチェスSteamで配信開始?ついに??

 

ミンサガ前夜祭おもしろかった!
キョン氏こと小泉今日治さんって映像には初出演よね?


11月29日

初回ビッグランの日程、都合が悪すぎる。10日と11日って…

いやそれでも半日以上はやりたいと思っていますが。12日休みにしておいて良かった。(朝9時までですが)

 

エネルギーをためるべく、ミンサガアルティマニアを読みつつゆっくり休む。
というかそんな最初から気合入れる必要はないんですけどねリマスターだし。
単にやりたいと思ってただけで。

そういやウマ娘の目指せ最強チーム、70勝したところで止めちゃったな。やる気なさすぎた。


11月28日

ミンサガのプラットフォームに「Android」というのがある。
う…ん?
もしかしたらアリなんじゃないだろうか。コントローラー無しでも有りでもできるし。
ただ基本的に画面が小さいので辛いだろうなあ。
Steam版はLink使って家で寝転がってできると思ってはいるけれど、Android版なら通信できない外でもできるし。
そんな通信できない外でそもそもミンサガやるかっていう話は大いにあるんですけど…

ダビスタとかならまだわかる。

とりあえずGMGでSteam版ミンサガ予約した。3,600円切ってるからSteam本家で買うより4割引き。
アカウント名はM7_XLRでね。


11月27日

加湿器、DS4コン、マウスパッド(優待券)
タブレット、コーヒー、MicroSD(アマゾンブラックフライデーセール)
WP9 2022(職場券) 買った

パソコンはいつ変えるかなあ
年末年始か1月前半、次にまとまった時間があるのはGWか。値段より問題は以降の手間。

HUNTER×HUNTERでキルアが「動き全部が伏線」というようなことを言っていたけれど
松井優征さんの作品も「一話一話、連載全てが伏線」なんじゃないかという気がする。
いま読んでるのは暗殺教室だけど、これやインタビュー記事を見ている限りはね。
「回収が上手い」ではなくて「全てが話の完結のため」と言ってしまってさえ良いかもしれない。

…よく考えたらストーリーの創作においてこれ、本来は必要な気がしなくもない。
週刊連載という枷があるせいでここまで届かない作品も過去には(他の作家さんには)多かったんだろうなあ。

 

競馬メモ:
ハクチカラがアメリカでラウンドテーブルに勝った(海外重賞初勝利)とか、初めて知ったぞい

ワールドカップ予選日本vsコスタリカ
後半から視聴。
日本応援の立場で見ると悔しいだろうけどこういうのがあるからスポーツは面白い。
vsドイツと立場が逆なのとか特に。日本人プレイヤーはこういうのに強くなった気はしてるんだけどねえ、
見てる分には付け入る隙はそこそこあった気もするんですけど、こういうこともありますよね。

 

回復力が落ちたのは間違いないけれど、回復力が無くなったわけじゃない。上手く付き合っていk


11月26日

シェケナダムにおいて初のたつじん+3落ち
でんせつで1回もクリアできなかったよ…ブキがむずい。

自転車で江戸文まで行ってロマサガ2聴きにいった。
構成すごい難解で、これ紐解ける人おらんやろ…ってなった。
1回切りで終わるのものすごく勿体ないよなあ。これ公式に売り込みにいったりできないのだろうか。
感想送りたいけど何書いたら良いかわかなくて送るの大変だわ

「分厚い100ページぐらいある気合の入った同人誌を徹夜で読んだような感じ」
という完走を見て言い得て妙だなと思ったのですが、
編曲のレベルは同人誌どころかプロを超えるレベルですよこれは。
もうちょっと言うのであれば「編曲」そのものだけで考えればもちろん同等以上はそれなりに居るのかもしれませんけれど
ロマサガに対してこの表現をできるのは、例えじゃなくて世界で唯一の人なんじゃないかと思った。
弦楽を知った上でゲームの体験も持って、2時間の曲をくみ上げる熱意はとんでもないもの。
繰り返しになるけれど、これだけで終わってしまうのはとても勿体ないよな...

ミルフィさん居たらしいけど気付かなかった。てへっ(てか今100キロぐらい離れてるところに住んでたような…)

 

Civ6で新指導者やったけどいつも通り遊んで宗教勝利で終わった。
なんかCiv6ゲームしてる感ないんだよな…中盤以降のAIがかなり空気だし。保険かけるだけで面白味に欠ける。

 

「離婚調停」(松井優征)読んでみたくなったなー ネウロ23巻に収録されてるっぽい?
Amazonのレビュー見るととても良さそうだよね。終わり方が。
ネウロ連載始まったころはびみょーって思ってたけど、通しで読むと(あるいは年取ってから読むと)また違うのかもしれない。
好みは変わる。けど漫画はなー紙で欲しいし古本でもいいんだけどさすがに今の家に置く場所がない。
いくつか諦めるか…
インタビュー完全版
https://soundsea.tumblr.com/post/11776146431/exit%E6%9D%BE%E4%BA%95%E5%84%AA%E5%BE%81%E5%85%88%E7%94%9F-%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC-%E5%AE%8C%E5%85%A8%E7%89%88-object/amp
その2
https://jump-manga-school.hatenablog.com/entry/06

そういや最近ダリヤが止まってティアムーンも連載追いつけなくなりつつあるな。
昼休み忙しいもんな… 寝ないと午後に響くし


11月25日

明日の視聴(演奏会)の買い物のための下準備。

Android9だとDS4は使えないらしい。
https://arrowslife.fcnt.com/magazine/20201207.html
試してみたらSwitchのプロコンも無理だった。
というか上記記事だとAndroid10でもダメだったぽいけど別の家のタブレット(Android11)だと使える。
うーん…対応タブレット探すのも大変だな…というか

去年の9月に買った10.1インチタブレットがコスパ良すぎた。

TECLASTというメーカーか覚えておこう。
当時でAndroid11で6GBあって(6,000円の割引付きとはいえ)税込み22,300円だったからな…

というか現状のSteamのコントローラー不具合を考えると、(解像度が低いゲームに限るけど)
Steam Linkで別画面に映してそっちにコントローラー接続した方が良いんじゃないかとさえ思える。
色々と無駄遣いだけど()
ベッドで寝ながら持つことを考えるとジョイコンも選択肢に入る。

TECLASTのタブレット、セール中だし前のよりちょっと良いやつ買うか。
Android9はさすがにちょっと古いし起動や充電に不満はあったし。
寝ながらミンサガできるかもしれないしな

ああ

Steamオータムセールは何も買わないかもなー
買っといてもいいかも、なのにAstebreedがあるけどコントローラー使える気があんまりしない。
シューティングでLinkはさすがに無理だろうし。


11月24日

パソコンの前に座ってるのもつらい。

ふー

Switch Liteは画面が小さいんだよなあ…

というわけでなまけつつ暗殺教室3周目を。
休息が必要な体になってしまったんだなあ…

Steamオータムセールで色々売っているけど何か買うべきかを含めて迷ってしまう。
Rimworldは軌道に載ってきたけど、新要素を使わなくても進められてしまうものだからどうしようか逆に迷ってしまった。
たまーにスレスパやりたくなるんだけどA20をいきなりやる気もないからMODで、でも英語読むの面倒くさいなとなってしまう。

そういえば、SteamLinkを使ってタブレットに画面を表示させてコントローラーで操作、みたいなパターンはできるだろうか。
理屈ではできそうだけど試してみないとわからないな。


11月23日

勤労感謝するため暗殺教室2周目読み終えたー

Civ6は今日の9時頃から新指導者ダウンロードできた。
けど億劫だなー 何より右手が痛い。

Rimworldたのしい。結婚しまくってる。

オンライン結婚式への参加ってどうすれば良いんだ…?
未経験すぎる。多分これ全体じゃないんだろうけど。

3周目を読みつつワールドカップ予選の日本vsドイツ戦を
何なんだこの試合。
支配率20%からの2−1とか
そして24時ちょうどで終わり就寝


11月22日

おしごとつかれる。

Civ6新指導者ダウンロードできない…エラーが発生する。
こういう人ほかにも結構いるらしい。

暗殺教室21巻が売ってないのでポチって2周目読み始めた!面白い
パロディどんだけ詰まってるんだろ…

・目指せ最強チーム
チーム全員ランクGにしたら同じような人とばかり当たるようになった。でも持ってないメンバー集めには丁度良いですね
リロードほとんどしなくて済むし、コストもかからないし、残りは自分で埋められるしで。
次回もこうしよう。


11月21日

明日Civ6の新指導者らしい。

暗殺教室の残りの巻を全部買った。
ネタのためにお金を出してる感はなくはないが子どもたちも喜んでるし…

20巻まで読んだ。
…あれ?
???
めちゃくちゃ良くない?
21巻は売ってなかった。

月曜日の夜からこんな一気に読むんじゃなかった…

 

・ウマ娘
目指せ最強チームの2回目。
チームスキルのことすっかり忘れていてスタートダッシュで出遅れました…どうにでもなりますが気分的に損w


11月20日

Twitterってどうなるんだろねホント。
すぐには止まらない気もするし、何か見てるとほんとヤバイ感が出てるよね。

王立穴ポコ学園をちょっとだけ再開。8月にスタートして以来か…
そして2時間ほどでストップ。初めてのゲームで説明文字小さくてLiteだと画面的につらい…
ちょっと虚無の時間、エヴァサガやるか。
というか明日からCiv6の新指導者か。

・競馬
JRAのレーストラッキングシステム良いな。
見た目がめちゃくちゃゲームっぽいけど全体が出るの最高すぎる。

・RimWorld
メカニターは死んだので普通で再開したらぜんっぜん人が増えん…
子どもは増えるけど育てるの大変だ。でも成長して動き始めると楽しい。負担めちゃくちゃ大きいけど。
あとリアル手首も痛い。

・ミンサガ おすすめ合成術
http://sakura2200.web.fc2.com/rm_spell.html
今回はプレイ済みなので、先人の知恵で使いたいものは使っていくつもり。
自分で仕様も見るかも。

とりあえずSteam版試してみて、今のままでコントローラー使えるか試してみるかな。
竜人障壁もといクラス転移バグ(アルベルト、ジャミル、グレイ)が残ってたらどうしよう…

・ニュース
新型コロナ 東京都で7777人。
7777人。

暗殺教室が思いのほか面白かったので今日のうちに家にある分を読んでおく。
(元々は子供が欲しいといったので古本で買ったもの)
キメツとかよりは好きかな


11月19日

ランダム回はクマ傘。

・ミンサガ新サルーイン戦の準備とか(完封しない場合)
https://tama-maga.com/game/minsaga/truesal_junbi/
真サル倒すだけならこのぐらいでいいんですよこのぐらいで(棒)
ミンサガだいぶやって、覚醒前ジュエルビーストだけは倒してなかったよなあとか思い出しています。

・配信
OBS Studioすげえ
画面の整った配信が超簡単にできちゃうっぽい。今のPCだとグラボが対応してないっぽいけどこれならキャプチャボード無くてもいけるかもしれない
ソフトエンコード?だから外部キャプチャボードよりはパワー要るんだろうけどさ…
⇒ソフトエンコードに設定したら今のままでもいけました。あれ、これ市販ソフトのよりソフト自体は便利なのでは…?
いや今のハードどんなものか知りませんけど。多分だいぶ便利になってるんでしょうけれど。

というわけでFF3.5やりながら色々と格闘。
そもそもFF3.5がすごく重くなってしまって話になりませんでした。さすがにゲームというか仕様が古いのか…
ミンサガリマスターどの媒体で買おうかなあ。

楽譜作らなくちゃと思いつつも、手が痛いのと気が乗らないのとで手を付けられず。というか早寝した。


11月18日

Rimworldのメカニタープレイはなんか孤独だな…
やっぱりは恋愛あった方がいい
そして初回プレイ(難易度標準)はディアボロスを召喚して敗北して失敗終了!
廃棄物パックがどうとかいう以前の問題でしたとさ

URAのハッピーミーク強すぎません?(決勝で3連敗した)

仕事をしないで新世界をかけぬけての採譜やった。

 

Twitter終了かも?の話を見て昔の2chみたいだなーって思って
ただこれどうなんだろうなあ、建て直しできるんだろうか…見てる限り結構大変そうなんだけど。

そんなきっかけで今までのブログを見返してみたんだけど記事数がかなりあってびっくりした(DQXで900以上など)
これ自動投稿じゃないよな…自動投稿(Twilog⇒ブログなど)なら記事数だけなら稼げるんだけどそうじゃない。過去の自分こんなところでもやばい。
30代になっても案外元気だったんじゃん?

今の方が色々やってはいるけれど、やっぱりアウトプットは格段に減ってる気がするんですよね。
しかし人付き合いとしてのTwitterは代替が効くと思うし何なら自分の時間が増やせるようになると思うんだけど、
情報収集ツールとしてのそれは当面代替が効かないかもなあ…特にマニアックな分野を日本語で調べるのはもうどうしたらよいのかわかんない。
5chが分野によってはアリかもしれない。Redditは日本語少なさそう。mixi、FBは多分そういう分野向けじゃないでしょう(これはこれで使うかも)

 

ちょっとネットサーフィンしてみたら、FF3.5のプログラムコード(古い)を入手したとの書き込みがニコニコ大百科に。
なんかどうにかならないのかなあ…いやどうにかしたら今の時代いろいろと問題ありそうですが。

 

娘さんたちとブックオフいってゲーム本大量買い。
暗殺教室を読み始める。
ゼノブレ3(4500)、ウイポ9(5000)、サクナヒメ(2400)
ミンサガリマスターは12月1日発売、DL版のみで6000円弱。うーん新作やりたい気もするしミンサガはちょっとだけ欲しい...
セールしてもたかだか知れてるだろうしなあ。それはそうとしてSteam版かSwitch版か。
何気なく周ったら外山滋比古さんの新刊が2016年に出てた。何歳だよこの人…


11月17日

仕事で疲労したので早寝


11月16日

ある程度のアウトプットをするには何から始めるのがいいかな
とか考えてる時点でだめなのかもしれない

スコーピオ杯
5-3-4-4(16勝)
後方待機が案外安定しなくて(全体距離の75%だから逃げが少なくて後方が多すぎると絶望的)、ミラクルラン不発が2回あった。
今回の編成、キャンサー杯と同じだな…

シービークリークのピックアップが明日で終わるのでガチャ引いた。
SSR
スタ スーパークリーク(2凸⇒完凸)
賢さ エアシャカール(1凸⇒2凸)
賢さ ミスターシービー(1凸⇒2凸)
78ガチャでクリーク完凸してしまったので撤退!
シービーも1枚でたし十分満足です。キタサン以来の良引き。

SR
スピ カレンチャン(1凸⇒3凸)

サーモンランがシェケナダムで早々に0になったので1200到達前に撤退。
逃げるも戦略…戦略なの?
一応でんせつキープしてます…たつじん落ちたら面倒くさいもん。

中年鯖で久々のオープンアサリ。
久々わかばの動きに戸惑ったけどとりあえず楽しかった。

RimworldのBiotechを少しずつかみ砕いているけれど、妊娠出産が思ってた以上にそれっぽくて楽しいし怖い。
これ死んだらショックだな…


11月15日

スコーピオ杯第2ラウンド
2-5-3-3(13勝)

差しグラスワンダーがたまに勝って気持ち良いと思う反面、
グラスが乗り換え上手で前に出たせいで独占力が発動しなくて2,3,4フィニッシュになった2レースがあるので
勝ちにこだわるならスピードデバフ専にした方がいいんじゃないかという感じがした。ので育成する…
チーム戦だからまあいいでしょう。
あと幸運なクリオグリなどの先行に負けるケースも目立つので
もしかしたら性能以外の理由で先行クリオグリの方が良いのかもしれません…が追込も強いんだよなあ(ため息)

あれ、桐生院葵が1ターン目に練習にいる…?
URA以外ではそうっぽい。少なくともアオハル杯とグランドライブシナリオでは。

⇒スピードデバフグラス完成。野良スキルは取れなかったけど思ったより早かった。


11月14日

4-5-5-4(18勝)

追込クリオグリが育成できたので試したら好調でした。


11月13日

みずでフェスオープンやったけどマッチングしない。普通のナワバリばっかりで何とも

 

スコーピオ杯
5-3-5-4(17勝)


11月12日

ウマ娘とスプラ3

おはガチャでスーパークリーク引いた!
これは今回1天井しても良さそうに見える。使う見込みが強いのはシービーの方だけどクリークもあったらあったで多分良い。

フェス(ほのお)では良い人たちと組めて楽しかった!
くさとほのおでえいえん消化済み。

打ち込みとか音楽は諦める。


11月10日

・ウマ娘
クリオグリそれなりのはできるけど一長一短。

・マベスナ
3分でできるのが隙間産業すぎる…ランクはまだ楽々あがる。

・DQX
テンの日

・曲つくりたい


11月9日

急ぎゴルシとグラス育成。
オグリは前のがあるけど育成しなおしかな。

マベスナはシーズン変わって相手が弱くなった。出張なのもあったけど軽く 20ランク近く上がった。

スプラ3のフェスT貰ってない(投票してない)せいでホラガイ結構もらいそびれてしまった…サブアカ2人はもらってるのに


11月8日

明日からクリークシービーWピックアップかあ。
ジュエルきついけど両方1凸持ってるしおはガチャ含めて1天井引く気分。


11月7日

グラスワンダーの親にヒーラーグラスを使えないバグがあるので
仕方なく親マチタンを育成する。祖にスタミナ3中距離3グラス使えないのも向かい風。


11月5日

頭が痛い…マベスナやりすぎて寝不足かな
ログインボーナス貰えてるのかよくわからなくて萎えてしまったw

それはそれとして、今日1曲楽譜浄書終わらせようと思ってたのにマベスナやってたら時間足りなくなってしまった。

スコーピオ杯用に最低限のオグリとゴルシ育成。
本当に最低限でスキルステ不揃いなのですがゴルシはまあいいかな。オグリは気が向いたら。

 

マベスナメモ:4/4で次のターンにおかなければ+8のヒトは、移動させられても元のロケーション配置を参照するらしい?
移動後のロケに置かなくても+4が発動しなかった。

hunter37


11月4日

寝坊序曲

マーベルスナップやってよくできてるなーと思うのは、有名な強いデッキ使ってるとランクが上がりにくそうなとこ。これ駆け引きの中で自然にそうなってるのほんと凄いわ

SNAP煽ってきた相手から倍返し8キューブ頂戴するの最っ高にたのしいです


11月3日

ウイナーズサークルへようこそ1−9読了

なんか馬体を見て判断して回収率95−99%って言ってた獣医師の上野くんを思い出した。
私はこの辺よくわからないんだよなあ。基本的に過去のレース見ないと判断しにくい。

マーベルスナップ面白すぎた。駆け引きの妙。
ベンブロード氏すごすぎない?

いやハースストーンはそこまで好きじゃなかったけどさ。

 

ドラクエ10の利用券が丁度今日までだったので一旦お休みにしといた。
職業レベル上げしてないけどまあそのうち何とかなるでしょう…試練は毎週やるでしょうしね。
万魔消化するかはわかりませんがw
職人はツボ以外75のめどが立ちました。


11月2日

シャッタースタッフってどういう意味だ。

そういやこの辺の日で火の神タマモクロス引きました


11月1日

JT増配。マジか…
多少減配するぐらいなら元取れるだろうと思って1,800円ぐらいで買えたのファインプレイな気がする。
もう優待は要らないのでね。配当の方が使い勝手が良い。

やっぱりアウトプットには相当の体力と気力(精神力)を使うなあと思った。
余力がないときだとできん…絶対量(上限)が落ちてたり消耗が増えてたりってのもあるんだろうけど。

要するに、譜面作りしようとするとそれだけで消耗すると。
仕事が残ってるだけでも精神が疲弊してしまう。

つーか運動とえあぽんの時間を捻出したいなあ…やっぱりウマ娘諦めるのが無難なような気はする…けど…
とりあえずツイッターやってる場合じゃないんだよな正直…あれはマニアックな情報収集(特にリアルタイム)以外使いにくい。
情報を残す手段としても、コミュニケーションツールとしても。
これ10年ぐらい前にも言ってるな。


10月31日

早寝したけど変な時間に起きてしまった。

体力気力のどちらかが足り無くて辛い。

記憶の片隅をアップ。今の状況だとこんなものか。


10月30日

スプラ3の2本目こうた。子どもたちと一緒に手軽にやるため。

耳コピ2曲目終わり。難しかった。


10月29日

気持ちが盛り上がらず、

しかしゆっくりはできた


10月26日

ダリヤ読み進めと浄書を1曲完了。

演奏を聴いてもらいたい、という感覚が他の同業の人と比べてかなり希薄なんだよな。
なんでだろうなー
全くその気がないわけじゃないし、知ってる人にちょっと聴いてほしい、みたいなのはあるんだけど
特にマニアックなネタの場合


10月23日

野菜不足を感じたので食べ放題で補給。

・楽譜作成
とりあえず編曲部分を終了。いい曲すぎて自分で多重録音やりたくなるな。
クロマキー編集できるソフトがあるらしんだけどこれインストールしていいのかわかんないのでやるとしても少し調べてから。

・ウマ娘
チムレ中距離のゴルシ完成。
これで一通りグラライ面子揃ったかな。ひょいひょい110万出る感じなのであと4カ月クラス6維持は余裕でしょう。
って次のシナリオまであと4カ月か…それまでやってるかな。ハロタキが使えてるのはかなり大きい。


10月24日

・スプラ3

色々なブキのじゅくれん度上げとギア空けしながらバンカラオープンをちょいちょい。
ダイナモとスプスピと傘系がつらい。とにかく。

リッター以外のチャージャーとノーチラスは単純に難しくてスキル不足。
ソイチューはステージによっては行けるのかもしれない。

・そのほか

ほかはダリア読み進めたり。

あと、1週間前からちょっとずつカルドのBookmarkデラックス(弦)の編曲を進めています。
ああ…曲が気持ちよいと同時に編曲するのがつらい。
これを進めたいのに途中で精神的にきつくなってゲームをしてしまう。
何でこんなことやってるんだろ(厭という意味ではなくて、


10月21日

あしたじげんりゅうしばかないと

あとアレだ、レジェンドレース

魔導具師ダリヤはうつむかない、が面白い。
きっかけは無料の漫画1巻を読んだことなんですが、ティアムーンと同じく小説版をどんどん読み進めてしまう。


10月20日

・DQX

回魔きじゅつ上と氷ブレス無法上を結晶化。
さすがにもう使うことないでしょう…というかよくタンスに残ってた。
頭下なんかは耐性装備なら使う可能性ゼロではないですが、回魔とブレスは、ねえ。

それにしても欲しい118装備がない。ゼルメアは履歴埋めだけで済んじゃいそう…
楽だけどそれはそれでちょっと悲しすぎません…?ボレロとか欲しいには欲しいけど乗り換えには装備枠が足りないのですよ。

・ウマ娘

特別移籍のためにコパノリッキーを1育成したらマイルS付いて評価UF1になったのでチムレレギュラー更新。
コンセないけど固有は発動するしダート戦はリッキー採用確定でしょう。
中距離ゴルシがまだなんですが余裕あるので急ぎません。


10月19日

ライブラ杯は2位。無念。
先行勢が2&5番手で固有不発(なまじ2番手のタイキがパワー高くてなかなか3番手にならず)、オグリがレーン移動のロスを取り返せずクビ差届かず。仕上がりは負けてなかったと思うけど仕方なし

えっと、荒野の休憩所の壁って昔からチョコだったんでしたっけ…

かぐや様27巻
キャラ崩壊が気にならないこともないけど、これだけ続いた作品だしこういうギャグもまあいいんじゃないかな
っていうか好き

ダイヤのAも終わってしまうらしくて寂しいな...これで紙で買ってた単行本漫画は全部終わったかな。
ティアムーン帝国物語があったか。主に子供用だけど。


10月18日

調子があまりに悪かった(寝不足)ので急遽しごとおやすみ

で、何かしたかというと気分が優れなくて何もできなかった。うわーん
良かったのはほんのちょっとだけ耳コピ進めたぐらいか。


10月17日

4-4-4-5(17勝)


10月16日

・スプラ3
昇格戦は一発でクリアしてS+10に。
味方に恵まれた感はあります。というかスプラは自分があんまり上手くないと思ってるのでだいたい勝てるのは味方のおかげ。
これで本当にゆっくりできます()

・東京ハイジャンプ
さすがにオジュウチョウサンも年かなあ。ここまでやってるだけで驚異的なんですけど。

・秋華賞
スターズオンアースは地力あったけど、ここで3冠取らない方が今後のレース的には良いのかなという気がしなくもない。
いやまあ、価値的には取った方がもちろんいいんですが。
スタニングローズはいい競馬してましたね。好位抜け出しの見本みたい。

・ライブラ杯第2ラウンドAグループ1日目(2RA1D)

2-3-3-3(11勝)
替えようと思っていたニシノフラワーしか勝たない…さて…
スタミナギリギリニシノは今一つではあるんですが最高速にものを言わせて勝ったレースもあるので本当に悩ましい。

アンサンブル用にサントラや楽譜をいっぱい引っ張ってくる。
なかなか打ち込みとか耳コピにいけないなあ。

カルドセプトはネット対戦で知らない相手と対戦するようになったのがゲームルール的にも厳しいのかなとふと。
これがチーム戦又はバトルロイヤルならもうちょっと何とかなったのかもと思うのですが。


10月15日

いつか怪物になるわたしへ

https://note.com/okaki_tabetai/n/n347af9c82a47

なんだこれ
いいな
そしてこんな文章が書けることが羨ましい。いや羨ましがってるだけじゃ何にもならないんですけど…

ライブラ杯
0-4-3-3(10勝)

そしてスプラ3はS+9に。


10月14日

ライブラ杯

5-4-4-4(17勝)


10月13日

たまよみ12巻読んだ。
安定して野球部分が地味面白い。さすがにダイヤのAほどじゃないんですけれども…

はやね


10月12日

リッター大の苦手でしたがキンメダイエリアで奇跡的に14キル取れました。
C帯アカウントで(ぉ


10月11日

やる気なっしん日


10月10日

テンの日消化

あと多分スプラでS+8ぐらいまでいった。
ヨシさん16bitsさんたちとも久々に遊んだ。


10月9日

サーモンいっぱい

Discordのボイチャに付属のテキストチャットがあるの、今日知った…(´Д`;)
いや、自分の所属してる鯖で使ってなかったら中々わかりませんよね。
人からの伝え聞きで知ることは多い。

南部杯ミッション忘れかけてました。
タイキの失敗のときクリアすれば良かった。


10月8日

タイキシャトル★5化
女神像18個消費しました。

クライマックスシナリオが疲れるのは多分、これ忘れちゃダメ、あれ忘れちゃダメって要素が複数あるからなんだろうなー
買い物とアイテムと、タイミングが限られているので


10月7日

バイトでんせつ落ちしそうになったから止めた(弱気

タイキシャトル暫定育成終了。

根性型試してみようかな。ピースあと7個だから明日★5にしようかな(交換レート3個)


10月5日

ライブラ杯用の追込下校因子づくり
つらいから妥協した。
「最初から因子狙い」の育成って正直あまり気乗りしないんですよね…気楽ではあるんですけど。

そしてスプラ3のサーモンランだけやって早寝して翌日早朝…

一発目で下校クリオグリできたああああああ
理想ではないけど理想に近いのでクリオグリは一旦これで終わります。笑


10月4日

ライブラ杯用の追込下校因子づくり
因子づくりも辛いしレンタル必須で再抽選するからRP削られてつらい。


10月3日

・スプラ3

ウルトラショット1発目ギリギリ避けたら元の場所(ウルショで塗られてる)に戻った方が生存率高いのでは…?
逃げた先に撃たれてデスというパターンがすごく多いので試してみたら結構生き残れますわ。

お家賃支払い


10月2日

クマサン印のストリンガー一撃999出る

アサリチャレンジやってS+3まで伸ばす。
なんかアサリとヤグラ以外チャレンジやりにくくなっちゃったかな…?
昨日のプラベでエリア少しできるようになったけど。

凱旋門賞、日本馬惨敗すぎて悲しい


10月1日

リーグプラベ

ニシノ2回惜しい


9月27日

・ウマ娘

何とかグラスワンダー更新。あとゴールドシップやったらライブラ杯様子をみていく感じで。

トレーニングまで含めるとえあぽん触るの厳しいな...

そういやサラブレが去年休刊になっていたようで。
競馬王はまだ生きてるらしい。

スプラのアサリが勝てるなー 3になって得意不得意が逆転したかのようだ
(ヤグラのトラストとアサリのわかばが勝てる。ホコはスシでいいけどエリアが迷走というか気が進まない)


9月26日

・スプラ3

道具陣営勝利によりメインアカウントでサザエ24個ゲット。他は21個ずつ。
しかしこれは選ぶの難しいな。
ギア揃いきるまではサザエ1個3万ゲソの価値があるので、穴開けるまでは3垢やることにしましょう。
逆に言えばフェス以外はあんまりお金稼ぎやる必要なさそう。笑

マッチング合間の筋トレが結構きく。
えあぽんは多分難しいだろうなあ。

・ウマ娘
オグリキャップ育成一応おわり。
ステータスの伸びには結構不満がある(やや下振れ?)のですが、切れ者が付いてスキルもまずまず取れたので採用しない理由もなく。
ミラクルラン保険の振り絞りは大事ですね。
これであとは中距離差し追い込み2人と取っておきタイキシャトルかな。


9月25日

・スプラ3

3キャラフェスえいえん完了。
トリカラ発生が少なくてあまりわからなかった。
わからないなりに勝率は良かったけど。

メモリープレイヤーの出現で、外部録画装置の意味があまりなくなったなあ。

・ウマ娘

ウオッカ育成。
だいぶ不幸に見舞われたのでまだまだ上を目指せそうですが、チーム競技場用の最低ラインは超えてる気がするので(UG6の金7)
@クリオグリ、グラスワンダー、ゴールドシップ、タイキシャトル(待ち)

 

久々にスレスパ開いたら、新規MODも続々出てきててすごいなって思った(小並)

 

次女が狂喜乱舞してて何かと思ったらティアムーン帝国物語のアニメ化
コミックス5巻を


9月24日

・ウマ娘

チーム競技場用
バンブーメモリー
ナリタタイシン
を更新。

@中距離2人(差し1枠とゴルシ)、長距離先行(クリオグリ)、マイル先行差し(タイキとウオッカ)かな。
タイキは今月のライブラ杯も見据えて★5待ちです。レジェンドレースをギリギリまで使いたいので
(効率が良くて他にすぐ才能開花させられそうな子がいない。★2からは勿体ないし、解放させるのもピース損失が大きいので)

・スプラ3

初フェス。
3垢でフェスえいえんはちょっとやりすぎかもしれない…別にブキ練だけならサザエそこまでがんばる必要ないよなって。笑
とりあえず2キャラは終わったけど食料の募集がないぞ…おそろいボーナス付けたいんだけどなあ。

台風やばし。


9月23日

・スプラ3

ランク32になって初めてロッカーを解放しました(笑
1戦ごとにレベルアップ(ロッカーが大きくなる)するようになったかもしれない。

 

あれ、一昨日あたりS+になったのって書きましたっけ…?
あっさりだったからな。
他の情報を書こうと思ってたのに日が経ってわからなくなってしまった。南無ー


9月20日

寝つきが悪くて体調悪め。

・ヴァルゴ杯
勝った!12冠目
決勝は独占力2人(2トレーナー×1人)に当たったけどこちらも先行ためらい+束縛持ちで地力で押し切りました。
相手も強かったので危うかった
コパノリッキーがあまり勝てず、先行ためらい要因になってしまったのが心残りです。天井までガチャ回して交換したのに…
今後はチーム競技場でがんばってもらいたいところです。固有発動率100%っぽいし。

そしてゲームのバグ修正が終わったらしいのでチーム競技場要因を育成しなおし。


9月19日

オープンいっぱい勝った
3になってからガチエリア全然やってないな。上がるのはアサリ(わかば持ち)ばっかり。

トライストリンガー


9月18日

長女さんとレギュラーナワバリ
たのしい

B-帯と混ざってゲームをしても「チャージャーはやっぱり無理」ってなってるけど
トライストリンガーならわずかに扱える可能性あるかもしれない。
攻撃側の射線ずらしをしなくて良いのがまず大きい。あと、横幅広い攻撃も可能ということ。
チャージの使い分けはエイムと比べればまだ何とかなる。チャージャーと比べれば、ね…

たつじんになってから初めて野良でヨコヅナ倒せた。しかも2回目も連続で。
周りが慣れてくると違うなー

そしてでんせつ達成。

 

ヴァルゴ杯は4-4-4-4


9月17日

・サーモンラン

3シフト連続でたつじん+3維持…伝説上がれないなあ
サポート修正入ったから誰かと行くかあ。今シフトは配布ブキ的にキツそうだけど

・ヴァルゴ杯第2ラウンドグループA1日目
3-4-4-5
時間帯(15時)の恩恵もあったかもしれないけど地力で勝てたレースが多くて満足。
ラウンド2の5勝ってなかなかできないんですよねー

 

スプラトゥーン3が相変わらず落ちるのでポートマッピングを試してみる。BL1001HW。
ポートマッピング設定⇒エントリ追加
NATエントリ追加
LAN側ホスト⇒Switchの固定IPアドレスを入力(Switchで設定したもの)
プロトコル⇒UDP
ポート番号⇒any(これいいのかな…?)

これやったら、NATタイプがAになったぞ…?これもしかしたらいけるのでは。22:24設定。


9月16日

3-4-4-4

リッキー勝ちにくいけど、たまに勝ってくれるしまあいっかなという気になってる。
たまにしか勝ってくれないし、スタミナデバフで最後歩いたりもしちゃうんですけどね…(´・ω・`)


9月15日

1600万DLチケットでSSRスーパークリークありがたい

4-4-5-2
リッキー最後の1勝だけというのがいかにもつらい。引きにいっただけに。
加速理運だけではやはり辛いのか。デバフも兼ねているとはいえ…

わかばシューターがとても強いので、2で勝てなかったアサリで勝ちまくれるようになった気がする。
サーモンランむずかしいよお


9月14日

ネット回線やルータのお勉強


9月13日

リッキー終わったのでデジタルの育成。

で、終わってスプラ3やったらいきなり落ちた。結局ダメなのか…?


9月12日

しごとおやすみしてwウデマエS到達
S昇格戦は一発でした。
今回、続けてればウデマエだけはまず上がるような仕組みっぽいですが4日目にして上がれたのは嬉しい。
安らかに遊べます…

その後オープンとかギア空けとかやったけれど、シューターとそれ以外のブキで練度と勝率があまりに違いすぎるので
サブアカ2つ進めました。
気が向いた時(メインの気が向かなかった時)とかウデマエはるかに下の人と組む時使いましょう…

ルータを古いのに変えてみたら通信エラー起きなくなった気がする。ついでに回線速度も大幅に上がった。
何故だ…理由が分からぬ。
エラーについては経過をみます。今までも常に落ちてたわけじゃないので。

 

・ウマ娘
ウデマエSにつきこっちも再開。
コパノリッキーで、スタミナに不安があるもののそれなりのができました。ようやく確定緑スキル6個。
デバフ食らったら耐えられないと思うけど、こっちもスピードデバフ2枚積めたので相手次第かな。
それでももうちょっと持久力欲しかったけれども…


9月11日

親の死
https://twitter.com/Isimasa_blog/status/1568705779955568640
メモしただけです。


9月10日

ゲソタウンがあるのに12時まで気づかなかったよ…
お金はそこそこあるので序盤で勿体ないことした

やっぱりちょっと対戦中の通信エラーも出る。
これは上目指すのはちょっと無理かな…
一応そういう人も結構いるみたいだけど

通信エラー(+不安定)で4敗したのでチャレンジは無理と判断。さてどうしようかな


9月9日

しばらく、少なくとも数日はスプラ3

ショップの更新は朝9時かな? 知ってたらバイトのお金突っ込んでたのに…

サーモン中に落ちてしばらくつながらず。この回線もう無理っぽいのかなー・・・
一応uPnP見直したけどOFF。有線だけ途切れる?
わざわざ光に代えてSyncroomできるようにしたのに。Switchだけの問題なんだけども。

⇒その後無線で何ともなし。
マッチングしないのはオープンだけの問題ぽい?

A-昇格戦で4回失敗した。
そのうち上がれるのはわかってるけど2−3から4回負けるのはつらいw


9月8日

時間があったらヴァルゴ杯用の育成。

スプラ3の準備できてないまま発売日を迎える。

 

……仕事は進めて勝手気ままに休みいれました!!!!
ウデマエSぐらいまではやりたいなあ…

一応画面共有しながらボイチャできるようにキャプチャボード繋ぎなおした。
これもちょっと古くて接触悪いんだよなあ…ってかグラボ原因と思われた画面ブレもこっち原因の可能性あるな。


9月5日

育成2回やって寝てしまった。

なんかグラボとかPCパーツが値崩れしているらしい?
スプラ3と同時並行はきついけど、見積ぐらい出してもらおうかな。
いまのPC、不安定になってきたというかたぶんグラボが結構まずい。
正月におかしくなったときは物理清掃で何とかなったんだっけか。

でもデータと環境の以降がひたすらに面倒くさいよお…
グラボのこと考えたらほんとはそんなこと考えてられないのかもしれませんが。

とりあえず金曜までにサイコム見てみよう。


9月4日

育成育成

シャインマスカットを食べつつ「何でフルクトースは量産しないんだろう」などと考えてちょっと調べたら
どうやらフルクトースそのもにはいくらか毒性があるらしい。
グルコースやスクロースと同様には扱えないということなのだろうか。おいしいのになんか勿体ないな。

どうやらアメリカではちょっと問題になってるらしい。
ちょっと、というのが本当に局所的なのかある程度認知されているのかがイスの上ではわかりませんが。


9月3日

花嫁マヤノトップガンを引いた(New)

コパノリッキーの育成、上手くいかないなあ。
相性が悪くて中距離が付きにくいのもあるけれど、緑スキル6個のハードルが思いのほか高かった。
晴れの日、右回り、秋ウマ娘、道悪
この辺から何とかしていきたいところ。折角なのでステ多少落としても5個は欲しい。
多少じゃ済まないのがグランドライブシナリオだったりするのですが。

 

あーリムワとか三國志もやりたくなってきたなあ。


9月2日

調整前ぎりぎりバンブー育成

リアルのミホノブルボンのレース映像見たら強すぎた
これは最強ですわ…

帰ったら調整後でヴァルゴ杯育成育成
3人目で仮オグリ終わり。早めに3人揃えたい。


9月1日

1stアニバーサリーの★3引換チケットを使ってアグネスデジタルを入手。
レジェンドレースとデイリーレジェンドで貯めていたピースを使って★4化。
適正広いしチームレースのダート差しで使えるし、他に変えたい子もいなかったし直引きしない限りこれでしょう。

デイリーレジェンドはタイキシャトルに戻して★5を狙います。

今日のうちにバンブーメモリーも1回育成しておく。

 

ヴェスタリアサーガってフリーゲームであるんだ…メモしておく


8月31日

ようやく調整お知らせがきたよ…
9月1日だったら万歳だった。
9月2日らしい。

クライマックスシナリオで育成した競技場用の子をスクショ取ってブログに上げていく。
全然宣伝しないブログでもデイリーアクセスが数件のものから数百件のものまであって
マニアックな単語が引っかかるかどうかかなのかなあなんて思ったりした。

単にライバルの件数かもしれないけど(マニアックな情報はそれだけで引っかかる)


8月30日

無料ガチャで根性ツインターボ
これが昨日までのタキオンで出てくれてれば…><


8月29日

調整めど来ないなあ


8月28日(2)

Switchの接続(だけ)が切れる問題

https://note.com/ryu_ci_no/n/n47c8d33dd9df

これが一番近い。というか同じ症状。
他のページで調べたDNS設定だけだと前はだめだった。

で、とりあえずNECの方のルータはUPnPを無効にした。IDはamdの方で
もう1つのルータの方はパスワードがわからぬ…まあIODATAの方はブリッジとしてしか使ってないし何とかなるかな。
なるといいな。
調べてみたらブリッジですらなくリピーターモードらしい。


8月28日

起きてる間はスプラ3前夜祭
17時過ぎに力尽きた。

深夜にはウマ娘サポートガチャ
コパノリッキーが明日昼までなので、それまでに引く余力がありそうか確認しないとならない。
コパノリッキーがいないと、引換券でアグネスデジタルを取ったとしてもヴァルゴ杯でスマートファルコン(通常)がほぼ必要になり苦しい。
ゴールドシチーという手もあるが…

ジュエルは87000ほど。

そしてSSRの出が悪い。無料+おは55まででは出ず。そしてあと無料10+おは15で25ガチャ残してる。375までは引く。
→引きがかなり悪かったのでコパノリッキーに回してる余裕はなしと判断。中途半端すぎるので3天井までいく。
ライトハロー115、205、425、435、475
アグネスタキオン325、445
ウオッカ145(New)
パワーエルコンドルパサー175

SR
セイウンスカイ未所持→4凸
スピードエルコンドルパサー未所持→4凸
オグリキャップ未所持→3凸
ゴールドシチー0凸→2凸
アイネスフウジン3凸→4凸
スピードカレンチャン0凸→1凸

375→475の間にライトハロー3枚(タキオン1枚)引けたので止め。
2天井分はタキオンに使って3凸。まあ…いいでしょうギリギリ耐えた。

ウマ娘ガチャチケット62あったのでコパピックアップも引いた。
トーセンジョーダン61
バンブーメモリー168(New)
カワカミプリンセス168

無事天井です(´・ω・`)
かなしみ

エアグルーヴ★5化


8月27日

調整が来ないので仕方なくメイクラでクリオグリ育成。
中距離だと闘争心が回復スキルとして反応するので、コーナー回復は無くても何とかなりそう(軽やかステップと天秤)
うーんしかしなあ…早く調整来て欲しい

明日の前夜祭楽しみだ


8月26日

グランドライブの調整が来ない(いつ来るかわからない)ままだらーっと育成。
この期間きついな…やる気出ないけど時間があるのも今のうちっていう。
青3が出まくる。

スプラ3体験版をダウンロード


こういう個別具体的すぎるやつはネタとしてストックして時間軸ぐちゃぐちゃにして書いた方がいいな。


8月25日

グランドライブ調整入るらしい。
今のままだとちょっとバランス悪いというか新シナリオでやる動機が少なくなってしまうので仕方ないか。
1強じゃなくてメイクラにも選択肢がある、ぐらいだと一番いんですけどスピードの影響が強いと無理かなあなんて。

問題はいつ調整が入るか。
スキルポイントの修正も入るみたいだしそれまで育成する気が起きない。
スプラ3までにチーム競技場育成とヴァルゴ杯の育成終わらせたかったんだけど…ふー


8月24日

ぐらんどらいぶ!

コツは掴んだけどこれ…なかなかメイクラ超えるの難しいねえ。
ステは超えるけれどもスキルが2,3落ちる。


8月23日

クズの本懐2周目。
1周目でわからなかったことも見えてくる。
やっぱり苦しい。

しかし何だろうな、女性作者の割には男性に都合の良い展開になってるかなと最初は思ったんだけど
よくよく考えるとそうでもない。あれ、何で錯覚したんだろう。
この辺含めてよくできてる、と思うのだけれど中々うまく表現できない。
どうしても高校〜20代前半までの自分と、いや30歳ちょっとまでの自分とも、重ね合わせてしまう。

あと改めて短髪が好きだななどと(何

 

2日間、余裕のある生活をしたことで曲のアレンジをしたくなっているのですが
明日からライブ(グランドライブ)を成功させるべく準備するので妄想だけにしておく。
…すぐ取り掛からないと何にもならないような気がしなくもないけれど。

大人しくその時間を運動に当てておく。
健康体も大事。

一昨日話をしたN氏から反応がないなあ…
割とアンサンブルに乗ってきてたと思っていたんだけどどうしようかなあ。

 

買い物帰りにスマホの液晶割ってしまった。
割ったの自体人生初っていうか携帯持ち始めて初。もう22年ぐらいか。
なぜこんな日に…さてどうしよう(((;゚д゚)))

 

フェスタ・インフェルノは素材15が楽々なので逃さない。


8月22日

余韻に浸りつつ片付けとウマ娘のやり残しを少しやる。
ダイオライト記念が残ってしまった…

あと何だっけ。早起きしすぎて眠かった。
ONIは我慢した。
そうだ、クズの本懐最後まで読んだ。この終わり方ができるのは素晴らしい。良い。
同時に心が苦しいw
内心ってこういうのあるよね。

描写は別としても、少年誌だとこういう終わり方難しいみたいなんだよなあ。モンキーターンとかブーイング酷かったみたいだしさ。


8月21日

えあぽんオケ本番
すごかった(語彙力)
ただなんか、別にエアロフォン好きでもないし…みたいな人が多かった気がしなくもない。
使いこなしてる人いねえよ…(私の見た範囲では)

 

ウマ娘の新情報も多すぎた。
スプラ3もやりたい。

飽和状態なんですが…

正直明日休み取らなければ良かった。24日か25日の方が良かった。
明日色々片付けようと思ってたけどそわそわだけしてしまう。


8月20日

メジロマックイーン(水着)

そしてテストだよー
今回の準備ができなかったけど、人生と以前のスキルを活かして本番は全力でいけた。いけたと思う。
範囲がものすごく辛いのあったけども!

さて明日はエアロフォンオーケストラだ。
形式が違うとはいえコンサートホールに乗るのは10年振りだなあ…いやでもまだ10年しか経ってないんだよな。
20代の1年より30代の1年の方が長く感じる謎現象。


8月19日

連休のイベント準備をして早寝


8月18日

ちょっとどらくえやる。

演奏会の準備がまずいけど気分があまり乗らないんだ。
始めてしまえばそれなりに気合入るんだけど気持ちの余裕が少ない。


8月17日

1.5周年無料育成ウマ娘ファインモーション

発信というかアウトプットに時間をあまり割かなくなってきたのは
飽きなのか疲れなのか
レスポンスの無さが原因ってことはないと思う。多分(そもそもなかなか確認もしていない)

 

神経の調子が悪かったのでクズの本懐を読み始めたら(←)死んだ。
何でいい年してこういう漫画で心を揺さぶられてしまうかなあ…なんか重ね合わせてしまうところ有りというか
誰にも話せない悩みの内容とか共感するところが多すぎる。

しかし何でこういう行動取ってしまうかなあ
11年ぐらい前かな、上司に破滅願望あるね?って言われた時
その時自分では全くわからなかったけど当たってるような気がしてしまう。


8月16日

3-3-2

2戦連続オグリキャップにハナ差でまくられておこ
オグリ許すまじ
って思ったけどその後1回抑えたから許した

体力落ちて早寝しまくり

あとはスプラトゥーン2をちょっとずつやる。
ヴァリフォイが手になじむ。
動作がゆっくりめでキルも取りやすくて塗りやすい。


8月15日

2-4-2-4


8月14日

5-3-4-3

スプラ3に備えてキャプチャボードの配線を変えるべきだろうか。
というか本体変えたいけどほんとどうしよう。
11月に優待来るの待った方が合理的ではあるんだけど…最初の2カ月ちょっとを不安持ちながら過ごすのもちょっとイヤだし


8月13日

レオ杯

2-4-3-4

スプラトゥーン
サブアカでホコS+までいったは良いもののエリアでB+落ち。
ブキ遊んだとはいえ解せぬ…


8月12日

ONI大実績3つとも獲得した。

Part44まで読んだ

えあぽん結構吹いた
あーアンサンブルしたい


8月1日〜11日ぐらい

空白の10日。
何があったかは、本人なら多分覚えていることでしょう。
ONIはそこそこやってました。


7月31日

ONE OUTS19巻まで読了。20巻はさらっと、結末はゆっくり。
途中で割とありがちなパターンかな?とも思ったけど面白かった。
作者が出す名言がまた良かった。

自信とは楽観的な勘違いである

 

ちょっと喉が痛い。うーん…乾燥だと思うけれど…

・ONI

3倍速でどんどん飛ばす。
材料はあるのだけれど、熱を有効活用しようと精製してるから鋼鉄15トンがなかなか進まない。
金火山2つオープン。

ドアポンプ記事は書ききれず。
Tipsとかもうちょっとで…


7月30日

・ONI

道具が揃えば液体酸素自体は結構簡単?に作れるんだなあ。
それまでの基礎は必要だけれども。あとプラント作るのには時間かかるけれども。
オキシライト製造プラント、どうしよう…もう不要かもしれないけども
なお真空中でも断熱パイプで送液しないとパイプと熱交換して破損する模様(´・ω・`)

あと、RADボルトエンジンは200RADで宇宙1マス。
200で20マスなんて甘い考えはなかった。これ放射能強い星じゃないときついな…ダイヤモンドの4倍だもんな。
やっぱり石油がメインか。燃料タンクには900kgしか入らないけど貨物タンクには6000kg入るから液体酸素積んでれば
途中の星で自己給油できるし。多分。


7月29日

・ONI

785サイクル、183時間にて宇宙考古学達成!

難しすぎるゾこのゲーム

 

ONI Part30まで読んだ
なおDLCの話題はPart45ぐらいからの模様(DLCアーリー)

ドアポンプ記事まだ書いてないけど、
ボイラー室の原油、塩水、水で3層つくると空気抜きが不要になるテクは書いておこうかな


7月28日

気体・液体(流体)消失超シンプルドアポンプの記事を書きたいな
そういえば、既にONIの記事は2つ書いてたりする。

気体消失以外の使い道もあるかもしれないけど、ANDゲート(任意)からバッファーゲートちょっとつなげるだけで上手くいってる気がする。
何でネットには複雑な例しかないんだろう。完璧や最終的な効率を目指すならいいのかもしれないけど
もうちょっと簡単でわかりやすいの、あってもいいと思うんだよなあ。


7月27日

昨日とおなじサイクル…(´・ω・`)

まあRFAできてるのは悪いことじゃないです。
えあぽんに触れない。

FB(フォースブレイク)に気になる投稿があるからレスしたい…


7月26日

昨日とおなじw
もうちょっと早起きしたのでRFAはできた。

ONIの無限資源についてちょっと書いてみたいな
間欠泉とバイオマス(野生の動植物)の量的関係とか

レオ杯のファル子はあんまり良くない気がしてきたな
時間足りないし来週どこかで休み取りたいな…


7月25日

はやねしてしまった。
早起きしてウマ娘育成とDQXやった。

なんか面白いこと書きたいがネタにして良いものが少なかったりする(完全に平坦な毎日というわけでもない)


7月24日

ようやく日本一のウマ娘(スキル持ち)を殿堂入りさせた…
昨日のミスが痛かった。

というわけで総大将スペを入手。たまたま50人目の育成ウマ娘でした。

 

ONIにおいて
光源は効率上がる
光源は効率上がる
光源は効率上がる

知っててもなかなかできないよね…料理とか岩石粉砕とか、センサーと合わせてランプ使いたい所ではある。


7月23日

・ウマ娘
チームシリウスを入れて日本一のウマ娘を取ろうとしたのに
最後にスキルを取らないで育成終わらせた…シリウス入れての1育成の徒労(;^ω^)

ONIもやって660サイクルまで。
全要素の解禁はともかく、かなりエンディングが近づいてきた。
あとはマグマ惑星どうすっかだよなあ。

Part24まで読んだ。
この辺までくるとDLC以外は今と環境が近いので参考になる話もあるし何より面白い。
歴史から学びたい。


7月22日

ONIのロケット記事を書こうと仕事中は思うのだけれど、
帰ったらゲームとか他の用事とかやりたいことで時間が消えてしまい中々アウトプットがしきれない。
うーむ…


7月21日

コロナ検査を受けた。抗原検査キットだけどとりあえず陰性。

おはガチャでダンスフジキセキ獲得

ONIは金火山が破綻した...熱回収が大変そうだし水で封印してしまおうか。
652サイクルまで


7月20日

星間輸送めんどうくさすぎぃ

水惑星モイストスタから水を輸送したいけど
水を輸送するための星間ランチャーを起動するための電力と放射能をどうするか
電力はソーラーパネルでどうにかできるけど、放射能はなあ。
ウィーズウォートを使えばいいんだけどそのためのリン鉱石を結局輸送しなくてはいけないという。
かといってドレッコを育てるには土が足りないし。

水は潤沢だからピップを輸送してもいいけど、結局汚染水の元(アーバーツリー育成)には足りないよなあ…リン直輸がマシかなあ…
金属+石材の輸送の手間も馬鹿にならない。


7月19日

寝不足が続いていたので早寝。

早起きしたら2022キャンサー杯プラチナ優勝してた。
文句なくスキルが出てスピード差で押し切った感じでした。

んで20日早起きしてRFAしたりDQXしたりウマ娘したり()
時間かかるゲーム複数やってるせいでアウトプットの時間ないんだよな…
エアロフォンやる時間はRFAに食われてる感じだけど。
しかしウマ娘も時間は減ってるけどやめ時は見失ってる。やってることがあまり変わらないからプレイ満足度は減っていってるんだけど。


7月18日

・ONI

ツンドラ小惑星に鉄を回収しにいこうとしたら
小型⇒通常の石油ロケットエンジンにしたことで着陸に必要な高さが足りなくなった模様(´・ω・`)
……これからは(最初から)35マスは確保するようにしよう……水素エンジンもこれなら安心

 

宇宙から資源採掘するための
ダイヤモンドを精製するための
精錬炭素を精製するための
炭素を生み出すための
無機物原石が欲しくなってくるのでそろそろ火山に手を付ける時なのだろうか。
いや、セージハッチならアーバーツリーとピップから石炭を得られるか?
ダイヤモンドで採掘したら無限ループできるのだろうか(計算?)

ダイヤモンド精製は時間がかかるけど、資源量は案外少なくて済むのかも(電力にかかるコストとロケットにかかるコストは…そうでもないと思うけど)

金属精錬装置で鋼鉄を作るとその熱で電力が黒字になるのなんかバグってる感あるな。
そこまでいくのに準備とか素材がいるからソーラー発電みたいなボーナスだと思うけど。


7月17日

キャンサー杯

4-3-3-2

4日で16-17-9-12

ウマ娘やりつつONIの5ch(2ch?)スレッドを最初から読んでいまPart20。
正式版実装のちょっと前に蒸気タービンの必要熱が210℃⇒125℃になったらしい。
ピップが正式版と同時とは知っていたけれど。
あと潮バイオームと錆バイオームと森バイオームが最後かな?

 

育成BGM

URAファイナルズ
https://www.youtube.com/watch?v=75M_W7JjQhU
https://www.youtube.com/watch?v=ngZdivB5RB4

アオハル杯BGM
https://www.youtube.com/watch?v=NEydrvQKHvc
https://www.youtube.com/watch?v=b1vgJHStRG4

メイクラ
https://www.youtube.com/watch?v=YMpIo6EwWNQ&t=1s
https://www.youtube.com/watch?v=v4Mg8Siif2E


7月16日

ローランドのエアロフォンイベント参加確定

礼服と蝶ネクタイ準備。礼服下をダメにしてしまったので(体系のせいじゃないよ!)丁度良かったかもしれない。

あとSwitchの新しいのも買わないとなースプラ3途中で壊れても泣くし。

キャンサー杯第2ラウンドAグループ

2-2-2-3
危ない...最後グラスに救われた。ミラクルラン頼みは怖い。

負けてるのは仕上がりが悪いってのももちろんあるけれど、
環境が煮詰まってきてるよなーというのは感じる。
飽きてる人も多いんだろうけどさ。

そしてゴルシ更新。これで形にはなったかな?オグリにノンストはないけど。

・ONI

ニオブマグマ小惑星をどうしようかなーって思いながら実験で水を9000kgぶつけてみたけどほとんどどうにもならなかった。
マグマ数マスが火成岩になったぐらいだ。
やっぱり手押しポンプで少しずつくみ上げるのかこれえ...

マッサージフリークス笑った。
笑った...(ツボに入りそう…できないけど…)

娘さんが家でUNDERTALE吹き散らかしてるんで誰か演奏イベントやってくれないかなあとか思うなど


7月15日

4-4-4-5


7月14日

キャンサー杯

4-4-4-4

今日も早寝...というほどでもないけど割と早寝して早起きした。
早起きしてXのれべらげー


7月12−13

早寝してちょっとドラクエしておわた


7月10日

従弟と会って、あとはドラクエとウマ娘

DQXはVer6.2ストーリー終わり。王道。
クエストが5つ、あとはレベル上げと特訓やってゆっくり記念ふくびき券集めかな。
宝珠集めも残ってた。

ONIは4日やらず。
やりたいがやってたら時間がなくなる。

RFAは3日空けてしまったけど少し重めに2日連続できた。
少なくとも8月末までは頑張りたいよなあ。いやその後もがんばりたいけどさ。
こうなりたい、という意志が少しあるのが希望の光。


7月9日

動画見つつONIアウトプット作業をちょっとだけやる

あとはどらくえ

えあぽんちょっとだけ。


7月8日

どらくえやる

銃撃事件はヒトが起こした事件として9・11以来のショックを受けてるかもしれない。

子供のUNDERTALEクリア(N/Pルート)を見届ける
Gルート悩んでいるようだ。(既に大体知ってる?)


7月6日・7日

どらくえ10やる(Ver6.2)


7月5日

ダーシャシオカズラは成長していなくても塩素と塩を消費する。
ちゃんと計算しなくては...

トピアポの塩素噴出孔(稼働期)の塩素噴出量からすると
噴出時
451.2g/秒
稼働時間243/697秒
シオカズラ -6g/秒
休眠期は封鎖(施肥しない)するとして、dw
だいたい26株植えておけばいい感じかな。

ちなみにザップアルの方は...
358.5g/秒
稼働時間209/412秒
30株いける計算。

なおこのONI,蒸気圧が高いからといって特に水の沸点が高くなったりはしない模様


7月4日

・ONI

ロケットの液体貨物モジュールや宇宙旅行モジュール等を解体したら中身は全て出てくる(液体は缶に入ってる)
が、気体貨物モジュールは解体してもボンベに入らずその場で霧散する模様。
どうしてこうなった...

建築物はどうなるんだろ
銅鉱石とか鉛(アトモスーツドック)とか出てるからちゃんと戻ってきてるっぽいけど銅鉱石が足りない気もしてる...そんなことあるかなあ
格納庫の中身とかは全部出てきてる。展示台と遺物も。→確認したら全部あるっぽい

室内の気体も出てきてるっぽいけどこれもやぱり霧散。
これは仕方ない気がするけど何故に...


7月3日

ONIの昔の記事を読む。面白いなあ

ツンドラ惑星(寒冷小惑星)の鉄火山を、マップの4割ぐらいを隔離して放置したらどうなるのか
510サイクルぐらいから試してみてる。

バッテリーモジュールは小惑星の発電設備からは充電できないのか...(ロケット内の発電設備からでないと充電・発電できない)
外に充電の穴あるんだけどねえ


7月2日

ONIの記事読んだりプレイしたり
1日やったのに改善や修復メインで1惑星の開拓すら進まなかった

 

エアロフォンオーケストラに応募

フォーマルスーツ買わないとだなあ...
冠婚葬祭すらしばらくなかった。コロナだったのもあるけど
蝶ネクタイは何とかしないとだ


7月1日

https://www.matsumototakahito.com/archives/28861842.html

ONIこれだよこれ
説明不足!気付かないと苦労しまくるw


6月30日

・ONI

6つ目の惑星まで発見
今後は色々集めるためにオキシライトが必要になるなあ。
酸素を作る設備も電力も足りない...
正確に言えば、寒冷地を潰していけば何とでもなるのですが。工業地区の区分けしてなかったのはまずかったかもしれないな。


6月29日

ONIとスプラをやる。

ONIは着々と研究を進めてる。それなりにやってるけど全体から見ると牛歩なのかな。もう400サイクル超えてるし。
スプラは...どうにも調子が悪い。S帯だと負けてるなーという感じが強い。3/4がS以上ではあるんですが

RFAは寝不足になりそうだったのと、仕事でそこそこ身体を使っているので無理せずお休みした。
エアロフォンオーケストラやるらしい。これ参加、かな?応募7月3日まで。週末で考えるべし。


6月28日

ONI6周目のシード
難易度が簡単になってない

M-SWMP-C - 1651416068 -0


6月27日

ONIのデータが実績有りで復旧させられそうなので4周目のデータを復旧した。
さてここからがんばろう


6月26日

日曜日もおしごと。

・宝塚記念
タイトルホルダー強すぎ
レコード速すぎるし2番手からの競馬というのがもうね
ドウデュースとあわせて凱旋門賞期待

・ONI
MODを入れる

・パリピ孔明最終話
早朝に観られなかった。というかアマプラだと(チャンネル登録しないと)観られなかったのでAmebaの4日限定配信を観る。
ストーリーと音楽がかみ合ってるの何気にすごいと思う
音楽が良、というよりも、シナリオに沿った内容になってるという意味で。

繰り返しになるけれど、あとで「原作」を読んだ限りではネタがちょっと入った普通の漫画にしか思えなかった。
3−7巻だけ買ったけど他は別にいいかなあ...
他と比べて光るものを感じなくて1回読めばとりあえずって感じで。

これアニメ12話録画しておくかな30fpsだけど...なんか後でまた観たくなりそうだ。
11まではアマプラで観られるでしょう多分。
→夜になったら12話もアマプラで観れた(23時45分確認)。解禁時間があるっぽいのかな。

・タブレット
寝室のタブレットの充電端子(MiniUSB-B)が危うい。
動きも良くないし良いのがあったら買い換えるか?

円安でタブレットもPCも高くて(1年前に買ったタブレットが22000→30000円に値上がりしてる)
今買うべきなのか結構悩む...


6月25日

土曜日おしごと。
最近おおい。


6月23日

パリピ孔明2周目観始めてしまった...
わかった上で見ると地味に伏線が貼ってあるのがわかる。
何でアニメって(低予算らしいのに?)こういうところ凝るんだろうね。だから良い作品だとファンも付くのか。

最初のフォロワー数208が赤壁の戦いの西暦だってことには気付いた。
いろいろ隠し要素ありそうだよなあ。


6月22日

疲れて眠くなってアマプラでパリピ孔明をちらっとポチしてみたら
最初はギャグが面白くて何となく続けて見てしまって
ストーリーの根幹が音楽ってことで連続して見続けてしまった。

これ普通に歌上手いな?気のせい?(歌の判断は苦手)

いやーしかし自分がアニメ見るとは思わなかった…
この前の君の名はに続いてるわけだけど、面白いと思ったのは
疲れてるせいなのか、経験を積んで話に共感できるようになったからなのか、
アニメの質が高くなった(大人向けにもなった)からなのか、自分ではわからない。
(漫画が自分向けになった、というのは前々からよく感じてる)

「見てて辛い」にならないのはそこそこ健康な証拠な気もする。
気分が落ち込んでる時だと真剣に調子がまずくなりそうだから。というかななみんって名前反則だろ

パリピ孔明は原作が漫画らしいのでそのうち読む。これは多分読む。
あと2巻までしか読んでないONE OUTSも残ってるな。

追記
勢い余って原作まで読んでしまった。面白いけど、これ結構「歌」の力が強いな...こういう感じ方すると、やっぱり音楽好きなんだなと思い知らされてしまう
コミック1冊500円と700円に差を感じてしまうの何だろうなっていつも思う。思うのは仕方ないけど購入中貯するようになるとちょっとねーとも。


6月19日

エリアは96ガロンの方がつええなあ… アサリとホコは軽量の方が良いけど ヤグラはわからないけどシャプマでもSいける

RFA3日サボった。

トーセンジョーダン育成しようと思ったけど1日1回エルやりたいな。時計使う可能性あるし1節約できるし。
明日で良いか。


6月18日

ONI

トラブルがだんだん増えてくる

第3惑星ザップアルでダーシャシオカズラを栽培してるのに砂がどんどん無くなるの
惑星全体の汚染酸素を浄化してるからなので、ヘドロの腐敗病菌をさっさとなくす。

なんか365〜393サイクルの間にBackSpaceキーでデバッグモードを発動させてしまったらしく
Steamの実績が解除されなくなってた。
やり直しもできないのでまた最初からやる。次は5惑星の方のスタートやってみる。


6月17日

3-3-2-1


6月16日

2-2-3-4

マンハッタンカフェ→お友達?
カレンチャン→かわいい
ゴールドシチー→普通 モデル クリプレがプロの撮影

割と変わったのが多かった


6月15日

ジェミニ杯2日目

5-5-3-4

ONIで365サイクル達成。
失敗が多いけど初回のそれもまた楽しい。
ロケット周りとか仕様がわからんね

塩素間欠泉を2つ開けてるのに砂がどんどん減っていくの怖すぎる…


6月14日

ジェミニ杯
5-3-4-3
1日目だけだと何とも言えないけれど、ファル子が他の逃げを封殺してくれるので
ライアンは逃げためらいではなく先行ためらいを積んだ方が良かったのかもしれない。
(ニシノフラワーに2回、タイシンに2回、ライスシャワーに1回負け)

娘さんがUNDERTALEやりたいとか言い出したのでSteamファミリーシェアリング使ってみた。最初の設定がわかりにくいよ
自分がSteamオンラインで遊んでる間は借りる側が遊べないようなので、あまりに競合するようなら別々に買うのも出てくるかな(思う壺)


6月12日

ONIとRFAをやる日々

何か書いておいた方がいいよね絶対...

ジェミニ杯はタイシン、ライアン、グラスorファル子orタマモ


6月11日

自遊空間にて

パラレルパラダイス
寄生獣リバーシ
ONE OUTS(途中まで)

読んだ。
やっぱりさっと読みたい本はこういう所で読むのが良い。

Kindleで直接本買えなくなった(アマゾンサイトからでないと買えなくなった)のちょっと面倒だよなー


6月10日

テンの日消化
キッズタイマーです...

あとはONIやる。ちょっとえあぽんもやる。


6月9日

ONI

4つ目の惑星に到達。
時空の裂け目オープナーがあったけど使い方がわからず。


6月7日

アーモンドアイが顕彰馬に選ばれずだとさ。

えーー...


6月6日

中間テストの点数が結構良かったようで嬉しい(とりあえず国語と社会)


6月5日

ONIやってて書くことない
いや正確に言えば、ONIメモに書くこと書いてるから外へのアウトプットがない。
今後考えるとあんまり良くないな。何か考えるだけ考えてみたいけど...時間配分どうするかなあ

ゆっくりえあぽん練習するか

タイシンでUG3


 


6月2日

ONIやったり
資源を宇宙から採掘するには(テクがまだだけど)ドリルコーンとダイヤモンドが必要らしい。
で、ダイヤモンドは精錬炭素から作り精錬炭素は石炭から作る。
……これ、石炭発現しなくてもハッチは必要なやつじゃん...ダイアモンド(正式名称)で採掘する必要があるかはまた別問題だけど...

セイウンスカイ★3→★4
ジェミニ杯は最低限揃えば終わる方針で。
その最低限揃えるの大変なのが逃げウマ娘なんですが、今回はスキル取りやすい構成で。
地固めと左回り。


6月1日

気分があまり晴れない

ウマ娘は休止気味にしてOxygen not Includedやってた。
このゲーム、仕様の説明が無さすぎるのが欠点だよなあ。
それでも楽しいからついもう10分...とやってしまうけれど。

RFAクリアした。少しずつやって5カ月かかった。
体重で言えば4〜5kg減ぐらいだけれど、身体は締まってウエストは細くなったし体力付いたし結構効果を感じてる。
同じペースで続けるのはちょっとキツいけど、ONIとかウマ娘やらなけりゃどうにでもなるんだよなw
えあぽんにも同じことが言えるけど。


5月27日

ほってんとりの15年
単なる話としても歴史を振り返る意味でも良い記事なのでここにも貼っておく。

https://anond.hatelabo.jp/20220528185127

タウラス杯の更新はできず。
仕事が精神的にキツい時期。
マジでいつやめてやろうかね。
いろいろ計算したら、向こう10年働いたら(今やめるのに比べて)追加でもらえる所得が9千万円ぐらいになるんだよな。
手取りにすると6500万程度になるんだろうけど。
さすがにこれ無視しがたいっていうか、これだけあれば見込み的には大丈夫だから10年でいいんだけどその10年が遠い。

月曜日が憂鬱ではある。


5月26日

3-5-4-3


5月25日

4-4-3-3


5月24日

4-4-4-2


5月22日

Youtubeライブ配信メモ

配信や録画中はAvarmedia…を既定のデバイスにしないとダメ。スピーカー(PC出力端子のこと)からの出力は切れる。
そしてソフトの録音設定(スピーカーマーク)はOFFにしておく。

タウラス杯強そうなクリオグリ完成。
ウマ娘は6月のジェミニ杯ぐらいで一区切り付けようかなあと考えるもやめられるかは不明…

 

Twitterのプロフとかそのままだし、ちょっと整理するかなあとか色々思い出してたら1時間経って寝る時間になってしまった。
何もなかった日だったんだしRFAやらねば(使命感)


5月21日

ちゃもれカービィ会当日終了。

採譜がきつくて2週間前ぐらいの気分がしんどかったけど
何だかんだ音楽やってるときは楽しい。気がする。

何度も書いてると思うけど音楽が好きすぎてつらい。


5月18日

専門分野で三角関数使った場面をすぐ思い出せないな。頭に浮かぶのは指数対数と積分ばかりだ


5月14日

ドロッチェ団のテーマをUP

Sibeliusで歌詞だけをコピー&ペーストする方法
2016-07-03 20:46:40
テーマ:ブログ
いつも忘れてしまうので備忘録としてメモ。

1. コピーする元の小節を選択
2. [ホーム]→[フィルター]から「歌詞」を選択
3. 歌詞が選択状態になるので、ここで?+Cでコピー
4. ペーストしたい最初の音符を選択して?+Vペースト

コードにも適用できる模様。

 

・ウマ娘

ものすごくスキルステータス的に惜しいドーベル育成…中距離Sが付かなかったよ…orz
5ステ合計の統計を取り始めたらちょっとやる気は出た。
やる気が出ても時間は出て来ないわけですが。


5月12日

ディスカバリーやった


5月11日

・ウマ娘

石の残りは22000ぐらい。チケット含めたら3カ月で2天井には届くかな。2カ月でもいいかな。

SSR引換券を何に使うか(0.5周年1枚、1周年2枚)
0.5周年(1枚)
☆ファインモーション…あればかなり使うことが明確。ただし未所持な上に完凸がほぼ必須。
△スーパークリーク…1枚引いたので追加できる。ただし現状では使い道が非常に限られる。
▲メジロパーマー…パワボ持ち、一匹狼イベントなのであれば嬉しいけど2凸でも割と十分。
スイープトウショウ、カワカミプリンセス…チーム競技場にそこまで困っていないので優先度×
1周年追加分(2枚)
〇ナイスネイチャ…2枚引いたので追加できる。ただし乗り換え上手が相対的に弱体化、ファインを持っていればそこまででも…レスボ15が光る。
▲イクノディクタス…2枚引いてる。1凸or完凸が前提で、イベント強いもののレスボ15%を活かすには完凸が必須。引換券使うにはお高い。
ナリタタイシン…必須枠にはならない。ファインがいればトレは足りるし、スキルはシービーとスタサポor根性ハルウララで代用可能。
△マンハッタンカフェ…1枚持ってるので実は選択肢になる。けれどこれなら0.5周年使えるスーパークリークでいいよね。
アドマイヤベガ、マチカネフクキタル…自分で持つ必要はないかな。

冷静に見ると、現段階ではファインモーション3枚引き替えて虹結晶2枚突っ込む感じになるかなあ。
復刻PUはほとんど期待できませんよね。
ナリタトップロードの凸も進めたいけど、そうするとSSR引換券がずっと使えない。
トプロは1凸でもまあまあ強いから復刻に期待しましょう。

無料ガチャでマミークリーク引いたぞい…扱いに困るぅ


5月10日

テンの日消化

381ガチャ
SSR
スペシャルウィーク
サトノダイヤモンド
アドマイヤベガ
バンブーメモリー(笑)
スーパークリーク

相当しぶかった。


5月9日

ガチャを399回分まで引いた(天井まで@1は明日のおはガチャ)

今回ピックアップの戦果

・SSR凸数
【根性】バンブーメモリー(未⇒1)
【スピ】シーキングザパール(未⇒1)
【スピ】ニシノフラワー(1⇒2)
【賢さ】エアシャカール(0⇒1)
【根性】イクノディクタス(0⇒1)
【賢さ】ナイスネイチャ(未⇒1)
【スタ】ナリタブライアン(未⇒0)
【パワ】アドマイヤベガ(未⇒0)
【賢さ】シリウスシンボリ(未⇒0)

計12枚(´・ω・`)
ピックアップは足りなかったけどネイチャが2枚出たから良しとする。あとスキル勢も1枚ずつ。
イクノは1凸ぐらいじゃ厳しいよね、いくらイベボがメインとはいえ。

・SR凸数
【根性】タマモクロス(1⇒4)
【パワ】ファインモーション(2⇒3)…
【スタ】メジロライアン(3⇒4)
【賢さ】アイネスフウジン(0⇒1)
【パワ】サクラバクシンオー(未⇒1)
【賢さ】スイープトウショウ(未⇒1)
【スタ】トーセンジョーダン(1⇒4)

・R凸数
【友人】安心沢刺々美(2⇒4)


5月8日

グラスワンダーで評価UG2ランクができた
UG以上の数字はだいたい400刻みっぽい

Google Chromeの閲覧履歴(だけ)を削除したらメモリが2Gぐらい空いた。
16GB積んでいるのだけれど、メモリ使用量が80%⇒60%ぐらいになったからかなり大きそう。
Chrome重すぎるよ。あと16GBでこれってことあh8GBじゃ全然ダメだったってことだよねこれ。

気付いたらメモリ使用量が30%台になってた。
Chromeの大きさだけじゃないんだけどこれ何が問題だったんだ?

 

AE-30 トーン長押しでWaveからの音色編集ができる!!
軽くタッチ(タップ)だとプリセットのトーンからしか選べないの罠だわ

左右別々の音色を出せてわらた

カービィWiiのエンディング
今回時短のために参考にするかもしれない。

https://musescore.com/gamingfs/kirby-s-return-to-dream-land-credits-piano-duet


5月7日

久々にえあぽん長時間触れた。
指回んねえけどこれからやるしかない。

2月24日のウマ娘メイクラ以来ご無沙汰だったからな…
RFAやら家事やらに時間取られてたのもあるし

悪いことばかりじゃないんだけどどうにも満足感が足りないw


5月5日

グラスワンダーで評価UGランクができた


5月4日

グラスワンダー★5にした


5月3日

フレンドポイントでゴールドシップを★5にして鬼ゴルシちゃんモードに挑戦。
無事クリア。31戦14勝

オグリ育成。極ハンマー使い忘れが痛い。

コロコロカービィのED曲も譜面書いた。
耳コピより譜面化に時間をかけすぎた。
さて明日から練習に取り掛かれるな。全曲は準備してないけども。

GWセールでラトロポリスを購入。
積みたくはないが…今はちょっと時間ないな><


4月30日

ウマ娘の絆ツールつよい
kizuna

 

カビション2の採譜を本格的に始める。

 

4カ月にわたるRFAのおかげもあって?
前回からウエスト7センチ(3インチ)細くしても少し余裕があった。
最低限の運動でもこんなに変わるか…それまでいかに運動不足だったかというのもありそうですが。

 

まだ悪いところはあるんですが(主に2カ所)いくらか制限してりゃ何とかなる気がしてきた。
避けられるストレスは極力遠ざける方向で(;^ω^)

 

明日からクマフェス


4月29日

明後日早朝からクマフェス


4月27日?

アリエス杯プラチナげっと

チャンミ1年目は9冠です。

時間と精神力がないので詳細が書けない

スプラやっちゃだめだなこれは…もう時間が無理すぎる


4月24日

アリエス杯

18-18-16-12

早々に育成諦めたのに勝ち星が順調すぎる…
あと4日目はね、昼じゃないと勝率が下がるらしいということがわかってきた。


4月23日

はこ


4月22日

遺産で

18勝してた。

次女と初めて「君の名は」見た(超今更)
面白かった…いやこれ面白くない?

アニメとか普段見ないし見ようともしないし名作とか興行収入〇位とか見てもピンと来なかったからアレだけど
これは丁度ツボにきた。


4月20日ぐらい

マスクしなくちゃいけない状況で口唇ヘルペスとか来たら辛くない?


4月19日

もーほんとチャンミ育成できない。参った。

そして(原因が大きく2つほどあるのですが)2月末からえあぽってなくて自分の弱さと境遇に落ち込む
1つはウマ娘なんだけどな!(自業自得)

あー人生の仕事終わらせたい...

 

ニシノフラワーを引きに行って天井してしまったので(タマモ1枚しか出なかった…)育成する。
アオハルでストーリー見たいけど次にメイクラにするの忘れたら嫌だなあああああ

しかし原作を知ってるとほんとストーリーとか掛け合い良いよなあ…はあ…
お相手がカバーをめぐって全員出てくるし、セイちゃんが嫉妬してるし、止めにデイジーもってきたもんね…


4月18日

メジロライアン★5に(5人目)
和装ゴールドシチー取得

良いサポガチャこないしニシノフラワー引きにいくかなあ。
とはいえ和シチーが出たのですり抜けで欲しいウマ娘がかなり少ない。
替えが効きにくいのが水マルチョコボンデジたん、そしてキタサンぐらいで引換券もまだある。逃げ育成は不慣れだし資産がない。
サポ根性アイネスフウジンどうなんだ。

ちょっとほとんど何もできてない。主に精神的な疲労で。休まないとまずい。


4月17日

サラブレッドの距離適性に関わるミオスタチン遺伝子について

https://blog.jra.jp/shiryoushitsu/2019/05/post-0290.html

ほう…?
JRA公式


4月12日

グラスワンダー育成中(脚質差し)
回復スキルも取れず、スタミナ299根性341で菊花賞勝ってしまいました。7バ身差で。
スピードとパワーあれば差し切れる可能性あるとは思うけどこれで勝てるんだなあ…


4月11日

ねた

ユキノのために一時的にryog氏をフォロー(代表通常ブルボン)


4月10日

ゆっくりと週課とテンの日消化

プロ野球完全試合…28年振り…?
あれから1回もなかったのか。


4月9日

地域の不燃化と集団免疫は考え方の説明として似てるなと思うなど

 

しかし配布サポカの根性ハルウララ、ほんと強いなあ。
初期絆が欠点とはいえ欠点がないサポカなんてほとんどないし、並みいるガチャSSRに並ぶ性能がある。
ヒントスキルはステータス伸ばせる長所でもあるし、クラマでは欠点になってない。

ドーベルは案外スピードが伸びきらないので根性2グループ1(シリウス)の方が安定はしそう。
でも最大値は根性3だよね、根性で伸ばさないと話にならないもの。
あーサポカ欲しい...明後日強いのこないかな。

チムレは明日には74万超えそう


4月8日

疲労かバイオリズムかわからないけどやる気が起きなかったので
軽くドーベル育成して失敗してFEifやってた。

このゲーム面白いわ…少なくてもシステムはとても良い。


4月7日

ルドルフの育成がうまくいかない。きつい。

忘れないうちにフィリーズレビュー(桜花賞トライアル)獲って週ミッションクリアしておいた。


4月6日

久々にスプラ2やってガチホコS+0⇒S+1になった。

久々なのでとりあえずウデマエ落とすかと思ってたのにどうしてこうなった…

文書作成AI
https://www.pencil.elyza.ai/
おもしろい…かな? 一応メモ。


4月5日

ルドルフ育成がきつい。

どのみち彼方と乗り換えガチャで勝つ感じでしかないので、
差しためらいと中距離Sが揃ってステが妥協できるレベルなら採用しちゃいましょう。

そのステが妥協できるレベル、というのが難しいわけですが…(本日3敗)


4月4日

都響のIVコンサートがあったらしい。いいな。

・アリエス杯育成

オグリとグラスが一発でそこそこのできた。
特にオグリは根性がないのと春右がないぐらいで、それ以外はかなりの出来。
グラスはまとまっているけどもう一押し欲しいかな。

というか一発でこのぐらいができちゃうメイクラが怖いんですよねーーー

・チムレ

一発で78万超えてくれたのであんしーん笹針師


4月3日

・チーム競技場用

ファル子育成完了。
マイルA芝Sなので妥協だけど、賢さ(自分の手持ちにしては)そこそこ伸びたのとスキルが多めに取れたので。
いやでもこれ、スキルはこれだけ勝てばいつでも伸びたのかな?切れ者はないし。

ヒシアマゾン育成完了。
ゴルシの育成がうまくいかなさすぎたので(だいたいスタミナ適正20のせい)
ヒシアマゾンに女神像73個投入し育成。
結果、なんとかギリギリまとまった。金スキルが薄いのは仕方ない。(追い抜かれ条件は追込にはキツすぎる)

残りはダートタイキ(S付き)>短距離エアグルーヴ、かな。
ダートタイキはステだけはあるからしばらくはいいかなあ。
明日ぐらいからはチャンミ育成もしていきたい。

阪神、新潟、小倉競馬場の下り坂判定を調べる。
阪神〇、新潟(外・芝2000のチムレ仕様)〇、小倉×
阪神が多いからそこまでは悪くないかな?

結論:チーム競技場の中距離は15/18で下り坂判定あり

 

そしてチームランクSSに。
報酬上限であり、称号条件でもあった。これでひと段落になるのかな?

・かびしょん2

曲が出そろった。
長いよ…選曲と曲順が決まってから楽譜準備しよう。投票曲はもう決まりそうだけども。


4月2日

クラフトボスの飲み物はなんかずるい。
これがコーヒーか紅茶かって言われるとうーん…という風味なんだけど
疲れてる時に飲みたくなる味だったりして
別に豆がどうとか茶葉がどうとかそういう部分は些細なことで
おいしいと思えることが本質的なのかなーなんてことを考えたりする。

いやほんと、なんか…はちみつ入りでこれ紅茶?って思うんだけど飲みたくなるんですよね。
ペットボトル飲料としてはほんとよくできてる。好き。

・月例ポイント交換

フレンドポイント
419890⇒389890で3万
ガチャチケットも買って7万。
残り349890ポイント。
やっぱり両方はきっついかなー 来月頭の残りも見てみよう。
あまりに消費するようならガチャは片方のみとかにする。
ガチャチケは一応そこそこ増えていくけどヒント本絡みはまだ他で替えがききにくいからなー

・チーム競技場用
長距離用マチカネフクキタル育成完了。とりあえず満足。

残りは芝マイルファル子>ダートタイキ(S付き)≧中距離追込み(ゴルシかヒシアマ)>短距離エアグルーヴ、かな。

この4人が終わればとりあえずクライマックス用育成としてはある程度盤石になるかなと。適正Sとスキルと最低限のステと。
そろそろチャンミも見据えていくかな。中距離9のつよいドーベル1人フォローできたし。

・Sibelius メモ

音符の符尾の上下を変えるにはキーボードのxを押せばOK。
部分的に2声を書くからって別に声部を変える必要はなかった。
デフォ設定面倒くさかったもんね…
https://www.stonemusic.jp/sibelius_58/


4月1日

マルゼンスキー妥協育成完了
パワー根性がやや低いけれど賢さあるしマイルSだしスキルまあまあだからまあいっか。
アンスキはダートにする都合上積めませんでした。

RFA継続しているのはいいけどやはりウマ娘とこれやるとえあぽん触れる時間がきつい。
まあ…義務的にはやらなくてもいいか。どこでウマ一区切りつけるかかな。多分スプラ3にもっていかれるけど。


3月31日

チームレース今週で73万いきそうだなあ。
降格はないにせよもっと楽に(できれば2、3戦確定で)ボーダー超えられるようにしたい。

フジキセキ妥協育成完了。
もうちょっとパワーあればまあ更新する気がないぐらいではあったのになあ。
とりあえず次いくぐらいにはなった。

 

マルゼンスキー育成のためnPoch氏をフォローして借りる。
ミホノブルボンと相性が良いのでちょうどいい。
可能でさえあればマルゼンはダートの方が固有輝くからなー


3月30日

・チーム競技場用育成

タキオンで妥協育成完了。
スピ根性適正で★5なのでまだ2段階ぐらいステ、スキル上を目指せるはずですが
ランク6を楽にこなせるメンバーが揃えば良いのでとりあえず次いく。

エイシンフラッシュ同様。タキオンよりやや良いか。切れ者の博学帽子を(やむなく)買ってスキルが多い。
代理のお出かけが普通にきてればなあ(クラシック最後にきた)
というか初のSS+でした。評価あまり気にしてなかった。


3月29日

↓のガチャを我慢したのにシリウスシンボリが予想より2段階ぐらい良くなくてしょんぼり。
スタミナルドルフもかなりひどい。

しばらく無心でため込むことにします…幸いチャンミは勝ててるし…(結構苦労はしてますが)


3月28日

円安とりあえず止まるか…?
これ預金で持ってたら大変だな。

・ウマ娘ガチャ

めちゃくちゃ悩んだ

ロブロイ&カレンはスルー予定(明日2ガチャで引かない限り)

焦点は右回り&左回りのほぼ確定と賢さそこそこのSSR

ゼンノロブロイ
〇レスボ0は根性育成なら目を瞑れる
×最も右左回りが活きる長距離育成では差しが弱く、金回復スキルが活きない(長距離差しが強くなるアプデきたら泣く)
×中距離で使いたかった潜伏態勢が、根性ウララのおかげで必須でなくなり、最悪配布サトノダイヤモンド(賢さ)で取得できるようになった。しかも差しスキル付き。

カレンチャン
〇賢さサポカSSR1枚目があればいつでも強く使える
×使い勝手が悪くないとはいえ、短距離以外ではファインより明らかに力不足。右回りと垂れウマ回避がないのはきつい。
×なんならネイチャよりも良くない。金スキルが必須級ではなく、あえて天井まで引く意義は(もう1枚が必須級でなければ)薄い。

タイミング
×無料1連×12日で12回分のボーナスが載ってる
〇今後、不測のW必須ガチャが引ける(怯えなくて良い)

チームレース再構築
何人かはやらないとまずい。

ちょっとずつ追記
オレンジ色は妥協育成終了、赤は満足育成終了。

・中距離
タキオン、チケゾーorエイフラ、ゴルシorヒシアマなど全脚質で中距離S不在。逃げはコマ不足。
・ダート
マルゼンスキーをマイルSかダートSで
エル、タイキもステータス不足。
・マイル
一匹狼つき、マイルSのファル子。(芝Sで妥協中)
先行不在なので
フジキセキか。
・長距離
差し
フクキタルを長距離Sにする必要がある。多分。
・短距離
エアグルーヴ…芝か短距離をSにするのが理想


3月27日

ピスケス杯プラチナ優勝!
8冠になりました。
来月で1巡ね。

高松宮記念は枠が大きく影響したなあ。
メイケイエールほんと素質はありそう。短距離なら戴冠する可能性十分ありそう。

ナランフレグのゴールドアリュール×ブライアンズタイムって
めちゃくちゃダート血統だよね。
というかゴールドアリュール(サンデー直系)の産駒成績みたら
見事なまでにダートG1ばかりでびっくりした。
両刀(ほぼダート)のエスポワールシチー以外全部ダートじゃん。

 

再度メモ

緑スキルの対抗意識は9人立てのうち4人(自分含む)で発動しますね。

 

・かびしょん2
Wiiのエンディングとスタアラのボス?のメドレー聴いたら精神が死んだ。尊すぎる。
あとディスカバリーのメインテーマもやばいね…あかんわこれ練習するのに持たない。


3月26日

ちょっと遅れたけど上半期の家賃IN

サイレンススズカに女神像を使って★3⇒★4 ついでに覚醒レベル5
主にデイリーレジェンドvsタイキシャトルでコンセ+ を付けたかったから。
チーム競技場単距離にもいいのかもしれない。でもここは固有レベル6にしたバクシンオーなのかな…?

高松宮記念のピースもさっと回収。

 

シャフリヤールがドバイシーマクラシックを勝利。
エフフォーリアの株がまた上がってしまった


3月25日

早寝したので翌日早起きしてピスケス杯ラウンド2Aリーグ2日目

2-3-2-3(10勝)

そういえば井山棋聖が9連勝のあと陥落したらしいですね。
ここまで勝ち続けただけで十分すごいですがやっぱり「惜しい」の感情は残ってしまいます。
5連覇達成なので名誉棋聖の称号は取れてるはずですけど。


3月24日

3日目(ピスケス杯ラウンド2Aリーグ1日目)

4-4-4-5(17勝)

相手強かったけどめちゃくちゃ勝てた
根性上げておいて良かった。賢さ盛りよりはダメなのかもしれないけど今のところそこまでの差は感じない。


3月23月

2-5-5-5(17勝)

先行オグリ勝てん…(何だかんだで5勝してた)
どうせ展開でしか勝てないならデバフ入れた型にするか追込1枚増やした方が良さそうかな?
そもそも追込2でスタミナもスキル頼みの部分が大きいからポカ負けが結構発生する。

…5年ぐらい前は、未だにこんなゲームにまじになっちゃってどうするの
みたいな気持ちがなくもなかったんだけど、周りを見渡してみると
この年になっても熱中して寝食忘れるほど本気になれるものがあるって
それはそれで恵まれてるんだなあとも思う。

しかしもっと時間欲しいなあ…いつになったら仕事をすぱっと切れるのか。
そろそろいけそうな気がしなくもないけどリスクと時間効率を考えるともう少し保険はかけておきたい。
事業のことや家の保守のこともあるから両親とも話すべきなんだよねほんとは。
4年ぐらい前からこの話してるな。あと3,4年はたまに蒸し返しそうだ。


3月22日

ピスケス杯予選1日目

5-4-3-4(16勝)

思ってたよりはすんなり勝てて、何度か格下から刺された感じ。
追込みメインでスタミナが回復スキル頼みだとやむなしといったところ。

そしてオグリキャップの根性タイプが育成できたので明日から投入してみる。

 

小倉の鬼アリーヴォ

 

アグネスタキオン★5に才能開花。
バクシン、キング、フクキタルに続く4人目


3月21日

チムレ71.2万。
過去の伸びからいえば大丈夫そうだけど安心はしない。

レイパパレ血統
ディープインパクト−クロフネ−ウイニングチケット−トウショウボーイって何気にすごい内国産血統だなあ。

メモ:新潟記念→新潟大賞典→新潟記念でも東北ボーナスは付く。
左回りのときなんか特に重要? 右回りのときは無理には狙わなくて3回目たまたま付くとき。


3月20日

体調悪いなりに焼肉

しかし円安ひどいなあ

 

タイシン育成はあまり上手くいかないものの
ハマれば強いクラスのはできた。
もうちょい上目指したいところ。できるかはわかりませんし先にタマモかな。


3月19日

1ドル119円
1年前は106円とかだゾ…目減りが激しいな。

Discordがデフォで複数アカウント(4アカまで)対応になった…?
しかしDiscoの場合あんまり使い分けるメリットがない。今のところだけど。
名義切り離して特殊なことやりたいケースって何があるだろう。

 

イベント産SSRガチャはカワカミプリンセス。
チムレの点数に困ってないからそんなに嬉しくないけど1凸。

 

ナリタトップロードってサッカーボーイ産駒だったのか…


3月18日

割とよくできた(スキル以外)オグリキャップ育成完了。

エルコンドルパサーが年度代表馬になったのは納得してないけど、すごかったとは思うし今では好きですよ



3月16日

最低限のタマモが育成できたのでオグリをやってみる。
メイクラシナリオにおいてマイルAが便利すぎる

しかしTP消費半減&ボーナス倍増でほんとウマ娘やってる時間しかないな。


3月15日

メジロアルダン初育成(アオハル)
良いシナリオだった…世代の絡みがいいなあ。あとクリークタマちゃん好き。


3月14日

消化消化


3月13日

うま

今まで完全スルーしてましたが、12月前半の「チャレンジカップ」は秋開催で「中日新聞杯」は冬開催扱いなんですね。


3月12日

Q.E.D.証明終了

無料公開の中で1巻〜10巻を読む。
設定が飛んでいるのは少年漫画だし目をつぶるとして、内容が面白い。
今まで推理モノがあまり性にあわなかったけれどこの漫画は(設定に目をつぶってストーリーを見れば)すごく気持ちよく読める。

やってることは金田一とかコナンと変わらない気がするんだけど何でだろうねえ
小田霧響子の嘘は逆に話がシンプルすぎて、科学的な部分だけ見てられた。


3月11日

いや、ちょっと死にすぎでは?

頭が痛い。
頭痛が痛いという表現がしっくりくる。

 

犬とか猫飼ってる人、自分の家のと他ので声普通に聴き分けられてるのかな。
創作でよく動物の言葉を理解するキャラクターが出てくるけど
声の質なら自分も聴き分けられる気がちょっとしてきた。

 

マチカネフクキタル★5に才能開花。3人目。


3月8日

露ルーブルはどこまで暴落するのかなあ…(他人事?

根性タイシン。
最後の3ターンで画竜点睛を欠いた(カンストしてるスピードはきてたけど不足のスタミナに1人も来なかった)以外
スキルと適性は申し分なし。これ以上は酷…
スタミナさえあればなあああああ

 

3回目の予防接種…今回は5時間ぐらいであったまってきた。
身体がもうだめなのにすぐ寝ないでウマ娘やってるの、もうヒトとしてどうかと自分でも思う(笑
いや、これ多分明日からゲームすらできないやつだ。前回も本読むどころか寝ながら動画すら見れなくなったもん。

頭の中でMagnificentループ

ハイアンドローって何でハイかローを選ぶのにハイオアローじゃないの?
由来を調べたけど全然わからん…


3月7日

結晶は結晶で早く使いたい所ではあるんだけど、2天井するのに保険として持っておくのは安心感があるんですよね。
トップロードは引ききりませんでした引けませんでしたが
いやまあ、スピードサポカだけ持ってても仕方ないというのもあったので…アドベさんと無料60連(+12)のオマケもあったし…

覚醒スキルヒントレベルを上げたのでタイシンを育成してみる。
長距離因子盛りと、マイル因子7のルドルフを両方試していく。タイシンなので根性もりっと賢さ最低限(550程度は欲しい...)

クライマックスで目標未達成やってしまった…(ナリタタイシン)
連敗するとこういうこともある。

タイシンファイナルデッキ?
スピ2スタ1根性3
レスボ60
レスソ60はそんなにきかないけど試してみる(ファイナルとは)
レース出してスタミナと賢さも稼ぐ…無理があるか? マイルAにするのに丁度良いルドルフがいる。
ゲインヒール、眠れる獅子、スタミナグリード+白1
2枚入れば良いかなという感じで、根性で稼ぐ…稼げるかな?


3月6日

根性サポ入れないで根性700近くいってる子、これ育成どうしてるんだろう。
レース数が多いのでレースのステ+称号も自分が取り逃してるの大きいのかもしれない。
トレーニングがかなり難しそうだけれども。

G1の方がステも伸びる。

レースボーナス45%
G1…14(50) 10(35)×1.45(45%で増分15) 
G2…11(36) 8(25)×1.45(45%で増分11) G3も同じ
PreO 7(30) 5(20)×1.50?

か?
掛け算の結果は切り捨て。

レスボ40%と50%の差 27勝モデル
決勝 10 18 20(差分2×5ステ×3戦=30 ハンマー極込み)
G1 10 14 15(差分1×12=12)
重賞 8 11 12(差分1×10=10)

計52+イベント分

スキル
決勝 30 42 45(差分3×3=9)→ハンマーの分も計算に入れないと…
G1 35 49 52(差分3×12=36)
重賞 25 35 37(差分2×10=20)
計65+イベント

ハンマー20%だと…レスボと乗算だから主にスキルポイント10p程度か。

ジュニアウマ娘(ジュニアS3勝)
名人ウマ娘(短マ中長)
地域マスター(重賞3勝)
ワールドウマ娘(サウジアルゼンチンアメリカ)
…全距離いける子向けだよなあ。キングとかマルゼンとかブルボンとか。オグリは短距離やるほどの価値はきっとない。

無料50連を含む191ガチャまでやって(翌日無料10連があるのに)勢い余ったナリタトップロード1枚も引けなかった(確率約22%)
これでは2天井までやっても完凸19%、3凸44%の薄い確率なので撤退する。無念…
短距離マイルの良バ場までなら使えるかもしれませんが、中長距離だと1枚キーカードを逃したかなあ…
確かにスピサポに偏ってはいますが、引きにいったつもりだったので精神的ダメージがある。
実質139ガチャ(無料+おはは無償ジュエルを消費していない)なのが救いか。

スピードSSRゴールドシチー?これエアシャカールより使えないよね…
一応イベントが強化はされたようですが、SSRにそこ求めてないというか。レアスキルもマイルで金回復不要だし?

 

 

メタブラチケットがキタサンブラックに見えた。重賞…じゃなくて重症

2月に入ってからえあぽんかなり触れられなくなった。特に下旬から顕著。
主にはウマ娘のせい(←人のせいじゃない)なのですが、RFAとか運動に1日30分程度を充てるようになって
その割を食ってる感は否めない。
時間は有限なので…いやあ難しい。

週休3〜4日が理想?だけれど、1日に使える時間があと2時間弱あるだけでだいぶ違うんだけどなあ…


3月5日

1stアニバーサリーでここまで出たやつ
★2〜3
セイウンスカイ(New)
メジロアルダン(New)
マチカネタンホイザ(New)
タマモクロス
地テイオー
SSR
パワーエルコンドルパサー(1凸)
賢さナリタタイシン(New)
根性アイネスフウジン(1凸)
根性イクノディクタス(New)
SR
スピードウオッカ(3凸)
パワーファインモーション(2凸)
賢さイクノディクタス(3凸)
賢さアイネスフウジン(New)
スタミナメジロライアン(New)

練習レースを繰り返してステータスの影響度とか脚質の有利不利をぼんやり眺める。
思ったよりは逃げが勝ててる。キタサンしかいないけど多分キタサンでダメなら無理なので。
最速固有が強いのがこんなに影響出るとは。
一番有利なのが追込み。
そしてステータスは、賢さ≧根性ではあるけれど根性もスピードが伸びるのでワンチャンはある感じがする。
スキル発動率まで考えたら根性かなあ…賢さタイシンがもう1枚欲しい。
いやそれよりもクリーク早く持っとくべきか?

 

ようやく2021年分の近況を過去ログ化。
ちらっと単語が目についたのですが、1年前のウマ娘やり始めるまではハースストーンも触っていたんですね。
読み返すと追加パックを買っていたみたい。
記憶の彼方へいっていたし、1年前だなんて信じられない。1年の感覚が長すぎる。

スプラトゥーンをコロナ渦の直後に始めたのは憶えているのですが。

 


3月4日

タマモクロス星4才能開花

貯まってたのでピース40個で済みました

良いヒーラーグラスフォローできた!パワー9はありがたい。
タマモはサポカの初期アップのせいかあまり序盤から負けない。時計が減らないだけでかなり精神的に良い。


3月3日

メモ:クライマックスシリーズ最終3連戦でも二つ名は解放できる(非根幹距離の覇者など)

昨日DQXTVで6.1の情報があったらしいですが
とりあえずウマ娘優先しちゃうよなあ〜^^

 

JTが株主優待を廃止して配当に充てる方針らしい。
裏に何かがあったのかもしれないし裏の意図があるかもしれませんがそれはそれとして
優待クロスで無駄にリソースを割かれるよりは配当に絞ってもらった方がありがたいので
一応の支持をしたいと思います。
というか他の株もそうなってほしい。

5年ぐらい前から、優待クロスが広まりすぎたせいで足を引っ張られてる感が強くなってるんですよね。


3月2日

グラスワンダー
3回やってうまくいかず。もう最初のステータス微妙なやつでいいか…(チーム競技場)

エルコンドルパサー
マイルSになってスキルがある程度持てたので妥協できる感じ。
加速スキル少な目でパワー1100いってないのが気になると言えば気になるかも。
しかしスピ1パワ1よりはスピ2の方が安定感ある。パワボないとパワー盛れないけど。因子で調節できればいいけどなあ。


3月1日

エアグルーヴ
スピ1根性4賢さ1
育成にほぼ成功したのに、最終ターンでお守り使い忘れた…確実にステ伸ばせたのにふぇぇぇぇぇ

育成の都合でサークルPt使ってキングヘイローを才能開花させて星5にした。

キングヘイロー
スピ2根性3賢さ1(ネイチャ)
育成大成功
短距離Sに安心沢さんで回復スキル2つ追加。
グルーヴより根性減らしてスピード増やしてるのは適性の関係。あとは因子でちょっと調整してる。

グラスワンダー(マイル)
スピ1パワ1根性3賢さ1
いまいちだけど芝Sと切れ者ついた。
ちょっとスピードと賢さが足りない気はする。
レースにだいぶ失敗してるので、ステカンスト3種類を目指しつつもう2周りぐらい上手くいったのを採用したい。リトライ候補。
スタミナ因子はもうちょっと低くてもいい気がする。最終的に持久力余り気味になるよね。
母はドーベル。父は謎ルドフルを借りたのでおそらく父を変えるべき。

 

キタサンの強さをルムマで探りたいけど、とてもじゃないけどTP消化が間に合わないから土日に確認するかあ?
PU引くかはその2日でギリギリまで考える。
各パターンのときの確率計算だけは職場でしておく(笑

無料60+おは12の時点でナリタトップロードを…
・引いてない⇒2天井での完凸確率44.6%
・1枚引いた⇒2天井での完凸確率70.6%
・2枚引いた⇒2天井での完凸確率91.5%
1枚引いてたら完凸させにいきたいなあ。良バ場の鬼欲しいもん


2月28日

・ウマ娘

3天井したら、ピックアップ1つに付き3割程度「あふれ」(6枚以上引く)が発生することがわかったので
いまのピックアップで天井向かうか悩んでます。

無償ジュエルが780ガチャ分ある。
ウマ娘チケットが20枚、サポカチケットが60枚ある。
無償ジュエル60+60ガチャ。
おはガチャで12+12+8?程度の上積みできる。
780+20+60+60+60+12+12+8=1012、全部活用すれば5天井まで引けるんだよなあ…

 

全部活用するには育成キタサンとサポカトップロードの天井が必須。
トップロードの性能に文句はないけれど、賢さスタミナパワーのSSRを取る方が先なんじゃないかというのを強く思う。
あとキタサンの性能にも文句はないけれど、キタサンサポを使えないのと長距離逃げでしか強くなくて
長距離逃げそのものが強くなさそうなのは引っかかる。競技場レベルだとどうなんだろう。

今日はあまり成果なし。集中力とかが要りますわやっぱり。
その上で運も必要。いや運が必要な上で集中力がいるのかな?


2月27日

・ウマ娘

家でやる分には当面DMM版がいいっぽい。
クルーズツールを使えるのが大きい。あと画面凝視しなくて良い。マウスがつらいけど。

サクラバクシンオーが初の☆5に。ピース購入は止めてもいいかな。目先に何もないけど安いからピース購入はしておこうかな。(使いやすい子だけは)
ヒシアマゾンの固有が出るようになったので競技場用に★4化。レジェンドレースも終わってたのであっさりと。
さすがにこれをあと2日待つ必要はないでしょう。多分。→と思ったけど事態が差し迫ってるわけじゃないので一応待った。
女神像81個だからいいっちゃいいけど育成キタサン天井まで引く可能性を考慮。4%以上あるので無視はしなかった。

ジュニア終了:固有スキルUP
クラシック2月前半:やる気UP
クラシック3月前半:体力+20
クラシック終了:固有スキルUP
シニア6月後半:体力+20
シニア10月後半:やる気UP
シニア12月後半:体力+30
シニア終了:固有スキルUP
他まだあるかな
シニアはクライマックスシリーズ進出決定で多分ALL+5(+レスボ)、最優秀でALL+10、
最後に記者でALL+10
レース3回で+42〜+60(14なら18×3で54)
有馬記念後から、レスボ50%の合計で+7+10+20+20+20+10で+87伸びるかな。あとトレーニング。

メモ:ライバルがいないレースでもショップのラインナップは追加されることがある
あと、記憶を頼りに書くと負けても追加されることがある?

Googleドキュメントに保存しておく。

・アグネスタキオン(先行・中距離) スピ20根性10
スピ
仕上がり今一つ。

・ヒシアマゾン(追込・中距離) パワ20根性10
一応出せるかな、程度。今までのタイシンよりは良いでしょう。

・マチカネフクキタル(差し・長距離) スタ20パワ10
スピ3スタ2賢さ1(イベントサトダイ)
いい具合に練習が来てくれてスピードが120ちょっと溢れる(実質1320)。
スピード因子3が入っていたからその分パワーに回せたらさらによかったけど贅沢は言えない。スキルも揃って大成功の部類。

・マヤノトップガン(先行・長距離)
スピ3スタ2根性1(ウララ)
回復SSR勢のイベントが全然進行せずにオワリ。開幕愛嬌もらったのに…
合宿で全然伸びなかったけれどステータス的には完全にアオハル超えている。スピ2スタ2根性2はやはり怖いか?カンストするようなら。

・水スペ
適当に始めたら失敗
失敗の原因を憶えているうちに書かなくては…

 

カラミティサンつき完全制覇


2月26日

・クライマックスシナリオ

マルゼンスキー スピード10賢さ20
賢さ2枚だと賢さだけ伸びすぎてイマイチ。賢さよりはパワースピードを見たいのでボツ。

フジキセキ パワー20賢さ10
スピード不足になったのでもう1度やりたい。感触は悪くなかった。

ファル子 スピード20パワー10
根性4賢さ2編成でパワーケア。マイルSは付かなかったけれどステ溢れもなくまずまず上手くいった。当面は採用。

タイキ スピード20賢さ10
根性3スピ1パワ1賢さ1。借りたファインが息してなかった。23戦でスピパワ根性カンスト。
練習でヒントを得なくてもG1レースライバルである程度揃うから、サポカのスキルはイベント取得と緑と金スキルメインに考えればいいような気はした
つまりパワーSRダイタクヘリオスもあんまり息してなかった。ダメじゃん。
そしてさらにひどいことが発覚。「ダート適正B」

※追記:長距離育成で長距離レース出る回数は少ないので、脚質〇はいらないけど長距離コーナーと長距離直線は要る気がしてきた。

ゴルシ スタミナ20パワー10
あまり上手くいった感じがしない、むしろ友情の引きは悪かったけどステスキルとも競技場としてはそこそこ。27戦27勝。
長距離Sにもなってないのでやりなおし。

 

SRのカード群、特に根性アドマイヤベガは欲しくなるけどピックアップで各1%だった。
400ガチャ2天井で完凸しない可能性が高いというのはちょっと引きにいけないかな…
ナリタトップロード自体は結構欲しいのでどうするかなというところ。とりあえず最終日待ちか?

・ピスケス杯

23日に書いたやつ
ピスケス杯候補
追込み勢:タイシン、タマモ、ヒシアマ(←回復さえ付けばアリかも)、ゴルシ
先行勢:固有回復…ハロライスクリオグリ、水スペ、クリーク、タキオン(←多分中距離向けで却下)
先行勢:その他…マック(春ウマ娘○)、クリビワ、グルーヴ(追込みデバフ2種)

マックはマイル適性がなくて思ったよりクライマックスシナリオがやりにくい。
クリオグリの方が育成しやすいか。水スペよりは多分強い。
タイシンは育てられさえすれば当確で、タマモは回復が無い。あとマイルもEスタート。
ゴルシかタマモ(スタ20パワ10)か、やってみてからかな。
ヒシアマゾンもマイルA長距離Bだから候補には挙がる。固有はタマモより弱い。パワ20根性10。
できればクリオグリの育成には根性エアグルーヴを入れてあげたい。笑
…適正S狙うのがしんどそうだなあ…でも必須よね。春ウマ右回りは多少妥協して根性で伸ばしてもいい
(スピードへの影響なら根性240相当で、競り合い考えたら根性伸ばすのに注力した方がよさそう)

前提:長距離S
タイシン…後方、マエストロorスタミナグリード、クールダウン(好転一息)、迫る影
クリオグリ…食いしん坊、マエストロ、レースプランナー、スリーセブン(賢さ盛れないので4つ目保険)


2月25日

・クライマックスシナリオ

新Twitterアカウント@M7_uma2で細かいことはいっぱい書いたけれど、
この終盤一発勝負(運の要素も大きい)シナリオ、こつこつ積み上げ型と比べるとあんまり好きじゃないんだよなあ。

工夫や計算のしがいはあるのでいきなり辞めるとかそういうのはありませんけど。

あ、引換券2種は買いました。
確定ガチャにすら手を出していなかったけれど、選択できるのはとても良い。2,000円じゃなくて3,000円だったか。笑


2月24日

ウマ娘1周年

10連でセイちゃんとタマモきたわ。超うれぴ

あとSRパワーファインも嬉しい。

ちょっと(?)クライマックスシナリオ触ったらすぐS+育成できた(キングヘイロー)
笑っちゃうけど1回に時間かかるからきっついきっつい。
でも報酬2倍期間に数回しちゃいたいんだよなー マニー余り気味になってるとはいえ、こういう時ぐらいは。

・ロシア⇒ウクライナ影響
-43


2月23日

色々考えた結果、とりあえず今日はエイシンフラッシュをチーム競技場用に育成する。
回復はマエストロだけになりそうなのが怖いけど
中距離競技場はおそらくフクキタルの千里眼(アオハル杯シナリオ限定)が有効になるだろうから。
スタミナは850ぐらい欲しいけどURA爆発してくれないと厳しい。

ついでに先行タキオンも試してみる。
中距離競技場はフクキタルの千里眼(アオハル限定)以下略

そして両方とも失敗。
スタミナがキツいのもあるけれど、やっぱりパワー低いのは勝率下がりそうで気持ち不安しかない。
Class6は維持できてるから、必要以上に賢さやステ盛る必要ないもんなあ。
なのでパワー2枚賢さ0〜1枚編成あたりが自分の落としどころか。やっぱりファイン要らない
あまり余裕でいたらまずいのかもしれないから、一応賢さ育成も視野にはいれておく。

 

ピスケス杯候補
追込み勢:タイシン、タマモ、ヒシアマ(←回復さえ付けばアリかも)、ゴルシ
先行勢:固有回復…ハロライス、クリオグリ、水スペ、クリーク、タキオン(←多分中距離向けで却下)
先行勢:その他…マック(春ウマ娘○)、クリビワ、グルーヴ(追込みデバフ2種)

タマモも回復スキルがきっついなあ…自前マエストロないのがずっと響いてる。
しかしタイシンもステがきつそうだ。

 

なんかエアロフォンのAmazonレビューが10も30も消されてるんですけど…?
何だろうこれ。

ガチエリア、S+1間近もむなしくSに落ちてしまった。

 

明日のウマ娘1周年アプデに備えて
ジャンプラで推しの子を読んでおく。笑
えっとヤンジャンは…4ページまでOKなんでしたっけ?


2月22日

ぱかライブの情報が過多すぎて大変だった。
別垢作ってTwitterでつぶやいてみたけど、結局流しちゃうこと考えると
多少はまとめてここやらブログに書いた方が良いな。多分。
Twitterだからこそできることもあるんだけど…

アクエリアス杯は練習レースを重ねた末、ためらい3種アナボエルは採用を見送りました。
本人の勝率が少しでも高い方を採用。どちらにしても決勝で先行エルはかなり無理筋でしょう。

チーム競技場で作成日がだいぶ古い娘:ウオッカ・スペ・マック・タイキ・キング・ルドルフ・バクシン


2月21日

ねむかったのではやねした

31エル

エル70戦9勝
第1ラウンドは40戦7勝


2月20日

小倉大賞典アリーヴォ
父親が一口馬主になってるようだ。小倉で圧倒的に強い。
ドゥラメンテの重賞産駒2頭目かー いいの引いたなあ。

フェブラリーSを見る感じ、ソダシは右回りのマイル以下(というか阪神?)のレースがあればまた勝てるのかもしれない。
札幌記念は何だかんだ平坦で走りやすかったんでしょう。

メモ:
一口馬主への出資は総合課税・雑所得の分類なのでほとんどの所得と損益通算はできないらしい。
株の配当とかと通算できたら良かったんだけどどうも無理っぽい。
分離課税の良いところと悪いところがあるな。この辺もうちょっとは詳しく知っておきたいか?

⇒極端なことしなければ自分にメリットは薄そう
あと仕事やめた場合とかは実質減税になるっぽいので一応メモしておく。

・しかしMPがたりない11回演奏会

初代団長たちと話をした頃から10年ちょっと経つだろうか。
演奏は滅茶苦茶良いというわけでもなかったけれど、編曲がかなり良かったし
何よりオンライン配信ならではの演出があって素晴らしかった。
新しい演奏会(配信)の時代が感じられた。

・ウマ娘

差しのアナボリ⇒紅焔ギアのコンボはアナボリさえ出ればほぼ繋がるシナジーが強いな(実際組み込んで初めて気付いた)
ためらい3種積めたエルが豪脚取れなくて迷ってたんだけど、上のコンボを拾ってるのでアリかなと思えてきた。
どうせ乗り換え+豪脚+前列だけだと勝ち目そんなあるわけじゃないし、紅焔ギア持っててもいい位置での発動が難しいしね。
その点アナボリからのコンボは繋がるのがほんと良い。

・アクエリアス杯予選第2ラウンドAグループ2日目

3-3-2-3


2月19日

・アクエリアス杯予選第1ラウンド2日目

何とかオグリキャップを更新した。
パワーはだいぶ落ちた(ダートS⇒Aもある)けど賢さを上げて加速スキルを積み増した。
というかさすがに小休憩ミラクルラン+乗り換え上手だけだと加速ガチャが弱すぎて予選きつかったです(昨日はオグリ20戦1勝)

結果5-4-4-4(17勝)

初日初回の1勝は何だったんだろう…

パワプロ2020のソフト(パッケージ版)がなくて、ちょっとやりたいんだけどどうしようかなってなった。
ありそうな所を探しても見つからない。


2月18日

・アクエリアス杯予選第1ラウンド1日目

1-5-4-4(14勝)
最初の時間帯の相手が強かった

・スプラ2

ガチエリアでウデマエS+0到達。久々にやってかつ雑プレイなのに上がる時は上がるもんだ。
ヤグラアサリはなかなか厳しそうな感じするし、ホコエリアももうちょっとやってもいいのかもしれない。
多分2月24日からはウマ娘やるけどさ。

 

ハイパーインフレーション1−3巻読了。
話の密度が高すぎてお腹いっぱい…これだけテンション持つのすごいなと思う。週刊ではないのかなこれは。


2月17日

コロナやら何やらで仕事のメンバーが少ない...
やる気があるわけじゃないけど非常事態だしもうしばらく耐えるか

ウマ娘とスプラやっておわた。
もうちょっとでS+(ホコは楽々S+)にいくんだけどそのもうちょっとが遠いなあ。
特別に反省とか研究もしてないのでここらが一つの壁か。


2月16日

良決算が続いて1日で+50いってた。

税収が伸びてるということなので黒字出してるところは多いのか、それとも円安インフレなのか何とも言えませんが
とりあえずその辺所有してたので良しとしましょう。

・ウマ娘

2月24日の1周年アップデート情報を読みました。
細かい仕様がものすごく変わって、ウマ娘2は言い得て妙というか。
なかなか頭を切り替えるのが大変そうです。これはファインモーション引きにいけませんね。
(賢さサポとして強いのはわかっていても、元々あまり評価していませんでしたが。むしろスピードスター強化で強くなる可能性も?)

つくづく、スピSSRの片割れ(頼りにしている)がバクシンオーでSSR根性バクシン使えないのは辛いなあと思います。


2月15日

・ティアムーン帝国物語@コミックス4巻

おまけストーリーも漫画も良かった。
確かに漫画部分がちょっと薄いけど、好きってこと考えるとこのぐらいなら何てことないかな。
試し読み小説は私もいらないけど販促考えるとやむ無しかなあという

Amazonの評価の☆は高いのにレビューでこの点について文句が多かったので、お気持ち表明というか
でも漫画のスピード2倍ぐらいには上げてほしいってのも確かにあったり。

子供たちもはまってくれたのが嬉しいですはい。
低学年にはちょっと言葉とか内容が難しいと思うんだけどな...? まあギャグも多いし読んでくれるならいいかなと。


2月14日

羽生結弦選手のインタビューで出た笑ったw

平成新鬼ヶ島とエストポリス伝記2ねメモした

エスト2のバトル2曲は有名らしいのであとで聴いてみよう

・ウマ娘

アクエリアス杯の一応の出走育成も終わったし(というかオグリ以外そうそう更新できる気がしない)、
折角のTP半減で、チームレース更新も新シナリオ前だしなあ…ということで
チャンミ育成はほどほどに、素直に(手っ取り早く終わる)URA因子周回することにしました。
毎日9.6周はさすがに大変だけど、報酬2倍もあるしできるだけ周りましょう。

チャンミも1日1回か2回はやりたいけど、多分更新キツいだろうなあ…


2月13日

Switchのソフト入れ替えるの面倒なのでなるべくDL版にしたいけど金券などを活用したくて結局パッケージ版を結構買ってしまうなー

入れ替えなくて良いならちょっとまた触りたいソフトとか出てくるんだけれども。


2月12日

アレルギーと胆汁の薬をもらったりブックオフ眺めたりでウマ娘育成の残った時間はスプラ2。
コロナのせいかトシのせいか長年の積み重ねのせいか、割とすぐ右手が腱鞘炎みたいになるのでマウス操作多いゲームはやりにくくなった…つらい

スプラトゥーン3ってやっぱりデータお預かりに対応してないのかなー
有線LANが時々切れるしジョイコンの充電も調子悪いし、夏前に本体買い換えるのも良いかもしれない。


2月11日

FF8の発売日。
ゲームの発売記念って何故かTwitterでよく流れてるけどよほどのゲームでなければ〇周年にはこだわりがない。
でもFF8は特に記憶に残っているのでよく気にしてしまう。

・ウマ娘

エアシャカールって弱SSRとしてネタにされてるけど
色々見てみるとスピードのゴールドシチーも大概ですね…
あと初期SSRではないけどスタミナウイニングチケットとか。

さて引換券を何に使うべきか

 

最近えあぽんで新曲を練習することがないんだけど採譜までするのは面倒っていう状態になってる。
何か楽譜が上がってるやつでやってみるかなあ
シンクルームは設定毎回変えるのがめんどくなっている。


2月10日

Jパワーが跳ねてくれたおかげで過去最高額を更新。
瞬間的に+2000を超えたのではなかろうか。

テンの日消化。
もうサブアカいいかなあと思ってる(Ver6も入れてない)のだけど、アンドレアル引いたので折角なのでチャモさんを誘って1枚消化。
いや消化したのは11日だったかもしれない。

Alina of Arenaの体験版やったけどちょっと微妙だった。


2月9日

・アクエリアス杯準備

前回より少し良さそうなファル子育成に成功。
地固めを継承してくれないのでこれ以上を狙うのは正直キツいところなのですが、
まだ決勝まで10日以上あるのでためらい付きエルに移るか因子周回をするかファル子更新を狙うかは悩ましいところ。

チャンミ育成を繰り返して、振り返ると「何でこんなこと毎日やってるんだろ…」と思うこともないわけではないですが
この年齢になっても割と本気でゲームを遊べてる(目指す目標がある)というのは
案外悪くないことなんじゃないかという気もしています。

そして育成しながらドラゴン桜2を読了。
終盤の展開がちょっと物足りませんが十分面白く。
14巻まで1円だったのですが続きが気になったので1000円ぐらい追加して17巻まで読みました。
ここらへんは上手くやられたな(商売上手)という感じ。

 

…なまじ早期に良さげな育成ができちゃうと、共通テスト(旧センター試験)で良い成績を出して
さっさと2次試験の日が来てほしい受験生みたいな気持ちになりますね。
例えこれで合ってるかな。似てる気がするんだけど。


2月8日(あれ?)

アグネスデジタルの固有はトレ効率15%らしい。
デジタルっぽい効果ではあるけれど、新シナリオはハイランダー推しになるのかなー?

今の収入考えたら月に2万円ぐらい出費が増えても何てことないはずなんだけど
それでも継続的に支払うのは躊躇っちゃうんだよなー
やっぱり親が商売人で、会社が倒産したのを見たってのが影響してるんだろうか。

それはそれとして、早くお金貯めて(資産家の方に回って)隠居したいってのもあるんですけどね。
何だかんだ複利で回すゲームだし。ゲームと健康(運動)と音楽にもっと時間を回したいですね現状を考えると。


2月7日

なんか箸休めにスプラ2やってたら終わったらしい。
あと1勝でエリアS⇒S+になれるところでした。勢いに乗ったらこのぐらいいけそうね。
ちょっと前B+に落ちたばっかりだけど><


2月6日

老後に金がなくても楽しく暮らすために今から準備しておくべきこと
https://note.com/fromdusktildawn/n/n5067707f07a7

>よく、「最近、面白いテレビ・映画・マンガ・アニメ・ゲームがない」「なんか楽しいことないかな」などと言って、
>つまらなさそうにしている人は、このことを理解していないことが多い。
>「楽しいことがない」のではない。「楽しむスキルがない」のだ。

>老後の楽しみとして旅行を挙げ、「老後にお金がないと、旅行にもいけない」と嘆く人がよくいるが、
>旅行という、お金さえ出せば誰でも簡単にできちゃう消費活動に、自分の人生の幸せを委ねるというのは、お金に依存しすぎている、
>というか、それを超えて、もはやお金中毒になってしまっているのではないだろうか。(※旅行が悪いと言っているのではない)

よくわかる。
つーか自分は既に大丈夫だと思うんだけれどこれ嫁が良くないパターンだと思うんですわ…

 

RFAは継続中。
えあぽんは休みがち。吹いても1日20分弱とか。
スプラちょっとだけやったりする。というか仕事が忙しい。
ウマ娘はアクエリアス杯の3人が暫定でできて、それをなかなか超えられなさそうなので因子周回がメイン。ステまで考えるともう更新はきつそうだな…?
レンタルでロブロイ入れるのはちょっと無理筋だったかもしれない。しっかし地固めと左回りも大変なんだよな。
根性バクシン入れるとスピードバクシン入れられなくなるしそれはサポ性能的にキツすぎる。


2月5日

クマフェス・ポラリスにて評価カンスト達成。
64バイトかかりましたが到達したので良しです。
そもそもやらないと上手くなりようがないしね。

この1年ウマ娘をやっていなければ果たしてウデマエXに到達できていたんだろうか…ホコかエリアどちらかぐらいは行けたかもしれないし無理だったかもしれない

 

1凸賢さニシノフラワーが低コストの割に強いと確認してちょっと考えたけど、サポカはおはガチャもやってないし
月2,000円⇒4,000円にするのもちょっと躊躇われるのでスルーしておきました。
月4,000円にしたら月にSSR1枚SR5〜6枚増える計算になってまあ悪くはないけれど、
悪くはない程度だし女神像みたいなシステムもない(蹄鉄はコスパ悪い)ので見送りました。
これだけ遊んでるんだから、時間と比べてお金のロスなんてほとんど誤差みたいなものなんですけど…ね…

 

・懺悔

今日の今日までグランパズドリームのことグランパスドリームだと思ってた…
ダビスタやってたのにほんとごめんなさい(誰に)


2月4日

ふと「テラ理不尽」って検索するとCiv4しか出て来ないんだけれども、これって元々どこかであったスラングではないのかな。聞いたことあるようなないような

クマフェス始まったのでやる。
ウマの消化を急いでやったら何とか5育成(翌日持ち越し含む)できた。
仕事も大変で眠かったので夜更かしはしないで寝る。


2月3日

・アクエリアス杯

加速スキルが乗り換え上手とミラクルラン頼み、という点以外では満足いくクリオグリが育成できました。
ダートSマイルSだし、ハマる確率が低めなだけでハマればトップクラスなのでこれはそのまま採用になるかと思います。
前列狙いとか紅焔ギアとか入れたかったと言えば入れたかったけれど…

ファル子の更新も大変だけどもうちょっと頑張れる気はしています。
こうなってくると、エルにためらい2種(逃げ/差し)は載せたくなるよなあ…
しかしカプリコーン杯エアグルーヴのような綺麗な接続勝ちを果たして見つけてあげらえるのだろうか。
豪脚のためのオグリサポが必要だからマベサンを入れる余地が今のところない。

 

明日の夜からクマフェスなので忘れないように参加しよーっと


2月2日

なんか急にマイルS継承するようになった。
結局連敗してたのはただのツキだった…?

Dvorak配列使ってる人はwasdでの移動とかどうしてるんだろね。ゲームごとに設定しなおすのかそもそもキーボードを変えるのか。

2日空けてRFA。
何だかんだ週5ぐらいのペースでできてて良いなと思う。1日10〜30分程度で。
同じ部位を鍛えたい場合は週2程度が良いらしいけど、このゲームだと適当にやっててもそこそこまんべんなく負荷かけてくれるのが有難い。


2月1日

いいのできん…

アオハルシナリオメモ

野良友人(駿川たづなetc)はトレーニングの人数(5%プラス?)に数えられていない。
どうやら友人イベによりトレーニングにも出没するようだ。

どーしようもない年上の子供がいるおかげで対人のストレスが上がってきた。
自分は悪くないことを主張してばっかりなの、見てて悲しいけど今更指摘してもしょうがないしかといって
スルーして良い立場でもない。ふーつらい


1月31日

旧正月セール、何か買おうかな

ラトロポリスとか気にはなってる。安いしちょっと触りたいというか。

今日もマイルS全滅。


1月30日

ダメだオグリにマイルS全然継承しない。多分9回育成して0勝。
重賞ボーナスで相性よくしてもマルゼンスキーが悪さしてるのか
それとも単に運が悪いのか。
マイル1+2+3+3+2なのでもうちょっと継承してほしいところですが…
ステ盛りも結構つらいしアオハル力も取れる見込みがかなり薄いので、妥協点が低くなりそうです。こうなってくると豪脚ナシが痛い。


1月29日

・ウマ娘

良いセイちゃんがフォローできたのでファル子の育成イメージができた。
左に行くほど重要度が高いやつ。
アクエリアス杯目標:全員マイルS、可能ならためらい
ファル子【ロブロイ】…地固め(継承)、冬ウマ娘(イナリワン)、左回り(ゼンノロブロイ)、スタミナ601、(良バ場)、(逃げコーナー等)、(前列狙い)アンスキとガナドール(100%)
オグリ【ネイチャ】…回復トリガー(回復コーナー)、乗り換え上手、アオハル力、紅焔ギア(前列狙い)、(登山家、左回り)、(差し/逃げためらい)
エル?【ネイチャ】…豪脚、乗り換え上手、アオハル力、紅焔ギア(前列狙い)、(登山家、左回り)、(差し/逃げためらい)

エルコンドルパサー(オリジナル)の先行運用で固有加速を活かすのはファル子を活かす以上は無理じゃなかろうか…
差しの方が可能性は高そう。そうしたらオグリサポ入れて固有の代わりに豪脚を追加する感じかな。

アオハルシナリオさ、アオハル大会の
中上上上
上中上上
上上上中
と比べて
上上中上
でやったときの4戦目の相手だけ難易度1段階違いません?
これが5位と4位の差なんでしょうけどステータスボーナスは5位でも最大値なので何か腑に落ちない

 

ちょっとAOE2やって1勝だけした。
RFAもやった。
えあぽんは今日はお休み。最近は15分程度が多いな...寂しいけどモチベ上がらんもんな...(上がっても時間捻出でなかなか落ち込むけど)


1月28日

バレンタインミホノブルボン(チョコボン)、逃げでは使いやすすぎてほぼトップの性能なんだろうけど
逃げそのものがアンスキ継承だけだとちょっと弱い環境じゃないですかね…?
セイウンスカイの固有は怖くてマイルだと全然追いつけないけど、継承だけなら差しの加速スキルで十分差せる。
スプリント戦とかは例外ね。
逃げって今は苦労してハナを争う割に報われてないと思う…のでチョコボンは欲しいけどスルーかな…
格下相手には一番安定するけれどもチャンミプラチナには不要と判断。
逃げの復権があったら怖いけど考えすぎてもどうしようもないですしね。

 

Alina of the Arenaも面白そうだな…日本語化されないかな


1月27日

カプリコーン杯

勝!!!利!!!!

苦しかったしかなり育成粘っただけに勝利が嬉しい。
最後はスマートファルコンが逃げ切ってくれました。
育成苦労したし、育成た大変だから使ってた人も案外少な目だった。決勝は逃げ2だったので悠々の1番手。
これでチャンミプラチナ7連覇でございます。

 

そしてアクエリアス杯へ。
1回中距離チャンミを挟むんじゃないかと思ってはいましたが何と新シナリオ直前まで。
どうすりゃいいんだ…イナリワンいないと3人目の適正候補がいないぞ。
タイキは固有がかみ合わない。エルコンで固有出すのは相当キツい。なのでイナリワンを持ってこなくては。
しかし新シナリオ直前にガチャは引きたくないっていうね…

 

株が暴落してたけど手持ちのは安定株とかインフラも多かったのでそれほど打撃がなかった。
むしろ一旦22,000ぐらいまで落ちてくれないかな…一気に買うのなかなか躊躇するぐらいには高かったから。


1月26日

なんか喉がいたい・・・

Wordle

昔スクラブルやったりポーの小説(黄金虫)読んだりしてたから推測する方法は当たりがついたけど
単語そのもの知らないとちょっと厳しいぞい


1月25日

・カプリコーン杯Aリーグラウンド2の2日目(長い)
3-4-4-3(14勝)
夜は相手が強かったかな…?まあでもこんなもんかな?
3人ともレースプランに沿ったスキルを発動させて勝ってるのが本当に嬉しい。今月苦労したかいがあった。
しかし何でファル子はこんなにぶっちぎれるレースが多いのか、理解が追い付いてないです。
やっぱり短距離だから原則は前有利ってことかなあ…

エアグルーヴは更新できず

 

サックス吹きの休日、作曲して(ごく一部パクって)公開したらメジャーになったりしないかなw


1月24日

・カプリコーン杯Aリーグラウンド2

3-4-3-4で14勝。思ったより良い。
だいたいいつも通りのラウンド2か。
2-3-4フィニッシュで加速ガチャに負けるケースがやや多かった。短距離だと仕方ないか。
先行ためらいを割と見るの何でだろうと思ってたら賢さセイウンスカイが持ってるらしい。
逃げ1差し2で影響ないのが無視できない差な気がしてきた。

育成は収穫なし。
短距離Sとスピードさえ伸びれば完璧なエアグルーヴはいたので、やっぱり育成はしやすい部類なんでしょう。
…ある程度までは、ね

・RFA

多分週に1〜2日ぐらいは休んだ方がトレーニング的には効果的なんだろうけど(超長期だともっと休んで良い)
やる気があったので有酸素運動系っぽいステージを2つ消化した。
筋肉の疲労が少ないしわりと良い気がする。


1月23日

M7星雲のトップページ、2021年8月に5万PVぐらいあったんだけど何があったんだろう。
5年ぐらい前かな、Google検索の仕組みが変わってからはHPにせよブログにせよ全然アクセスがなくなった。
収入もなくなったので今やレンタルサーバー代は完全に赤字です過去の遺産が尽きた(´・ω・`)

・DQX

ザ・キッズタイマー
真・幻界諸侯で賢者より僧侶入れられる理由がわからん

あと万魔も魔剣3PTに誘われると危うい場面が多い。
普通に補助職1と天地で3も完全制覇結構するのにな。

・ウマ娘

Windows10の録画機能(XBOX Game Bar?)でDMM版のウマ娘を録画しようとしたら
横画面に切り替わるところでアプリが止まったと認識して途切れてしまう模様。
そのウィンドウだけ録画できる機能が良いと思っていたのですが横画面に対応できないのは
(このアプリの例外とはいえ)痛いなあ…

カプリコーン杯第1ラウンド2日目
3-4-4-2(13勝)
初日と合わせて第1ラウンドは29勝。キツいかなと思った割には勝てたけど結局ゆるい相手に勝ってる感は否めないかな。
グルーヴ2回作り直しました。
Twitterだと後で見返すの大変なので(なので今はなるべくスレッドにしてる)画像用ブログを用意しました。
……さくらのブログ、大丈夫かな?ここまで続いてるサービスなら一度にダメになったりはしないか。一応注意しておこ。


1月22日

ぷよテト2を長女さんとやる。
ぷよだともうかなり劣勢だけどテトリスはまだ優位かな。
対戦用の知識が全くなくて、TGMとかTAPの時代までの知識で止まってるからまあその程度のレベルなのでしょう
(T-Spinが殆ど分からないし何の攻撃が有効か知らない)

…対戦ゲーとしては今はスプラ2とかAOE2をやりたいけど、子供とわいわいできるしキライじゃないから
ちょっと対戦用テトリスやってみるのも悪くないかもしれない。
店で買う権利結構余ってるし…けどなあ、DL版じゃないと面倒くさいんだよなあ。

 

カプリコーン杯予選1日目
4-3-4-5(16勝)
オグリもグルーヴもそこそこ上位にきてくれるんだけど予選なせいもあって勝ちはファル子が全部持っていってしまう。(地固め−固有−ガナドールラインを崩されることが少ない)
ファル子12勝、オグリ4勝、グルーヴ0勝。
まーグルーヴは育成しなおしかな…さらなる上振れもしくはためらい+ワンチャン要因で。(先行と差しためらいは欲しい)
あとスキルでの加速が大きいからやっぱり芝Sよりは短距離Sかなと思った。

−自分のついーと保管−
>カプリコーン杯。最高速を出してるスパート区間が短いから短距離Sじゃなくて芝Sでも良い論あるけど、勝敗に関わる終盤加速はスキルの寄与度が大きいからやっぱり短距離Sの方が優位だと思った。私が加速スキルに寄せてるというバイアスはあるけれども
>芝S=短距離S論は平均的なタイムで比較してって意味で、1着を取るには他より先に加速してさらに最高速でもう一伸びが欲しいってことね


1月21日

・ウマ娘カプリコーン杯

がち追込みの時期なので1日4〜5アオハルが続いてる。
正直時間は足りないけどやっぱり勝ちたいよね

あとえあぽんとRFAは日課程度にはこなせた。
まーこの辺はぼちぼち継続していればそこそこ良いこともあるでしょう。

そしてリッカ勝ってしまった。何となくどんぴしゃな気がしてならなかったので。
タイミング合う時に遊びましょう


1月20日

クリオグリのピースを140個交換して(女神像450個)クリオグリ☆3⇒☆4に。
これは賢さサポカも欲しくなりますね。

継承親として無難に優秀になりそうなクリビワも残りピース50個(女神像65個)なので
因子周回とかする機会があればその前にピース交換しちゃいましょう。
それまでは一応限定セールで回収していく感じで。

メジロドーベルは…まだピース130個以上足りない上に〆としては不安が残る(因子としての需要が大きいそう?)ので
しばらくは☆3のままがんばってもらいます。
あとタマモクロスもね、クリオグリよりはチャンミ育成しない気がするので。多分…
クリオグリは中距離でアホみたいに強いけどグラスルドルフの独占力(束縛)は捨てがたい。

 

推しの子最新話を読む(いつものとなりの+)

 

屍喰らいの冒険メシ体験版をDLしてみたけどSwitch Liteでやると文字が小さすぎてきつい…
かといってこれはあまりモニタでやりたくない。ちまちまベッドでやりたいタイプのゲームだから。
そういう意味ではニンテンドー3DSの方が圧倒的に良かったな...解像度が低くて画面も広く見やすかった。
FEもA列車もゲームの出来抜きにしたら圧倒的に3DSの方が手軽に楽しんだしな。


1月19日

・ウマ娘

199クローバーまで育成ガチャ引いて、あまり嬉しくない結果でした(´・ω・`)
マルゼンスキー(☆4まま)
タイキシャトル(☆4まま)
フジキセキ(☆3⇒☆4)
[クリ]・ビワハヤヒデ(☆3まま)
[地]トウカイテイオー(New)
カワカミプリンセス(New)
積極的に使ってみたいのが女神像使ったクリビワぐらい。あと初期☆2勢を☆4まで上げられたかな。最近使ってない子ばかりでしたが!

300円で1日早く使わせてもらう権利買ったと思って、150ジュエルで1ガチャ1日早く回してしまおうかな。
どこかで150ジュエル足りなくなったら300円課金するつもりの未来への借金ということで。
1日が重要なパターンってそんなないですしね。クリオグリがカプリコーン杯に向いているかは別にして。


1月18日

・ウマ娘

バクシンサポカへの依存度が高すぎて私にはバクシン育成は無理気味です

アオハル杯お休み回復メモ統計(Twitterより)
70回復 20.6%
50回復 63.1%
30回復 16.4%(うち夜更かし0.67%)
n=593

以前の統計(確率修正前)
70回復 19.4%
50回復 63.4%
30回復 17.2%(うち夜更かし2.94%)

カプリコーン用エアグルーヴ育成。それなりのできた。
先行ためらいも入れたいなーって思ってたけど、これ終盤の前半でしか発動しないから
1200だと意味が薄い気がするな。後ろの方で発動しないとしんどい。多分だけどさ。⇒やっぱ意味あるわ?
デバフって目標速度を下げるんじゃなくて現在速度を下げるのかな?
ウマ娘のレースの勉強をしていました。
@1タイシンの加速スキル4つでがんばって、後は明日ガチャを引くか判断していく。

あとRFA15分。
歯をよく磨いたのにえあぽん吹く時間が確保できなかった…
いやカプリコーン杯が佳境に近づいてるからなんですが。やっぱりもうちょっと時間がほしいな。切り詰めないと。

⇒結局深夜にえあぽん取り出して25分ぐらい吹いてしまったw
2002年に自作したin a merry moodのデキに自分でびっくりしてる。
わりと好きになれるっていうか今の自分が成長していないというか…ww

音質の問題とか編集にかかる時間考えると演奏動画をとは中々思わないけど、
需要と供給がめちゃくちゃ少なくてこんなん自分じゃないとやらねえよ…っていうやつなら少しはやる気でることもある。
その結果が「けいさんゲーム」の打ち込みだったりするし。

メジャーどころは誰かがやってるんですよね。
いなめりやるとしたら三重奏をベースにちょっとだけテンポ落として、ピアノにタッチの抑揚付ける感じになるかな。
なかなか実行には移せないだろうけど、ゲームの合間にその気になったら準備してみてもいいかもしれない。
ちょうどコロナ禍であんまり人と会えないし。


1月17日

3回アオハルやってRFAやってえあぽん触って。
家族と防災について話したかと考えるとそうでもない。集合場所だけは決めとこうなと。

 

今だったらもしかしたらいなめり(in a merry mood)のメロディ吹けるかと思ったけどそんなことなかったぜ…
しかしPerfectコンボを求めなければギリギリ何とかなるかもしれない。
…妥協点下がったな?

747826323 神クリーク
173173257 赤マル 多分差しにはベスト
271051645 保険エル 相性良いかも

下2人はフォローできた


1月16日

わりとONIやってた。楽譜作るにはまだ前提が…なのでファミコンの曲を雑に垂れ流してた。

・ガチエリア
メインアカでS⇒A
な ぜ だ

・ウマ娘

金の結晶を何に使うか検討。
現時点で完凸してないSRで使いそうなもの
1.メジロアルダン(3凸)
2.ファインモーション(0凸)
3.ウオッカ(2凸)
ファインモーションは9月までに引ければ良いし、ウオッカはあまりSPサポカ枠がないだろうからメジロアルダンに使ってしまおうかなあ。
アルダンはスキルがピンポイントで優秀な上にイベントもやる気アップ、体力回復と嬉しいやつ。
エイシンフラッシュと似た系統。適用できる範囲はさらに狭まるけど(左回りで先行〇が必要なパターンはそう多くない)

 

野菜を擬人化したゲームが1984年に出ていたそうだ…
サラダの国のトマト姫っていうんですけど。
元がPCゲーだったの知りませんでした。
https://www.youtube.com/watch?v=I1yccA89GDE
ファミコン版の音楽いいよな〜

今日はちょっとえあぽん触れて良かった。
RFAも20分。まあまあ。
Liteで3台目。
こち亀のまだ揃ってなかった3冊のうち199巻を買った。ウマ娘やりながらか、眠れない時にでも読もうか。


1月15日

午後は出かけようと思っていたのですが防疫を重視して
いつもどおりゲームと楽器練習()

あとウマ娘しながらのだめカンタービレを最初から読み直す。
聴いたことない曲いっぱいあるんだよなあ…あとは何の曲か認識してなかったり
ラフマニノフピアノ協奏曲第2番

 

時間あって口もスッキリさせたのにえあぽん吹けんかった。
ONIめ…


1月14日

・ONI

DLCの日本語情報が少なすぎる

天然ガスで電力確保⇒液体冷却でごまかす⇒放射線を集めてRADボルト作成
濃縮ウラン⇒手動RADボルト精製装置⇒RADボルト+劣化ウラン?(ウラン2割減)
ウラン鉱石⇒遠心分離機⇒濃縮ウラン:液体ウラン2:8に(液体ウランは860℃以下で劣化ウランに固化する??)
ビータの巣というもので鉱石から濃縮ウランを作ることもできるようだ。


UPありがとうございます!わたすは映像に入ってなくて大丈夫です!笑
諸々落ち着くまでしばらく休憩しようと思ってたけどやる気出ちゃって困るぅ〜
そしてやっぱりこのクッキーカントリー好きですわ…そのうちちゃんと5人〜99人マルチプレイ対応にアップデートしよう…

 

ねむい


1月13日

帰宅即寝ムーブをかましてしまった。というわけで翌朝の記載も含む。

・ウマ娘

ファンとの約束・中山はやっぱり目標レースの皐月賞では(勝っても)発動させられないらしい。
今回はスプリンターズSでも何とかなったけれど、調子落ちたタイミングでその開催があるかわからないのは
案外使いにくいかもしれない。
ステータスボーナスもあるから何とか使いたいけれど。

あと、アオハル育成シナリオもマジメにガバプレイ(謎)すれば30分切ることがわかりました。
アオハル杯でのオート編成が改善されたのが大きいかな?
まあガバプレイしなければ結局40分超えるわけですが…ヒントの確認とかめんどいねん。
結局、読書なり片付けしながらなりになってしまいそうですけどね。


1月12日

ガスの科学館に行ってクイズ優勝して記念品をもらった(謎)
メタンハイドレートがイメージと違ったわ…

帰ってウマ娘育成してちょっとだけリビング片付けしたら終わった。
やはり1日アオハル3回育成はかなり厳しい。カプリコーン杯は出口が見えない。
序盤や流し育成の時は読書や片付けしながらやっているから時間の無駄感は少ないけれども。

親因子が作れずかなり小さい針の穴を通さないと完成しない。
カーニバルレースはもう消化モード。

・ついったーらんど

「30歳前後で大体の事は経験しちゃうから、その後の人生は刺激も楽しさも少なくなる。」
に対して反論っぽいことツイートしてるRT5回見たけど反論できてる人が1人もいない
「少なくなる」に対して反論するなら30歳以前より増えてることを示さなくてはならない(無粋)

いや言いたいことは解るけどさ、「30歳超えても〇〇を楽しんでる」なんて別に取り立てて主張することでもなくて
あえてそういう言及するってことは「残りの人生に不安を持ってる」「それしか楽しめているものがない」
という焦りの気持ちの裏返しに見えてしまうわけですよ。
楽しめてる人はわざわざ反応しないで自分の好きなこと楽しいことやってますよ、と。
人それぞれかもしれませんが自分の観測範囲では大体そう。


1月11日

マウスG502の設定、マウスに記憶させてたもの以外に、ロジクールのソフト(PC)の方で
ゲームごとに記憶させることができたんですね…これめっちゃ便利なのに今まで使ってなかった(´Д`;)

・ONI

自動化回路を少しずつ学習していく。
気体遮断機はバッテリーからのグリーン/レッド信号を持ってくると上手く回りそう。
つーかサンドボックスで実験していかないとゲーム後半で使うものは色々厳しいな。
いちいちセーブデータバックアップしないでサンドボックスONにしてしまうかー? それでも実績は達成できるっぽいし。

・ウマ娘

カーニバルレースは仕様が難しそうな割にすぐ終わるというか
カーニバル因子を4回継承して、〆をマイル中距離いけるウマ娘でやるだけで終わるという。
安定感でダスカかマルゼンかな。明日の最初の育成で終わらせちゃいましょう。


1月10日

月曜日祝日を活かして自遊空間。
昨日と一昨日の睡眠不足で疲弊?した精神を落ち着かせるためというのもある。
しかし新規で漫画を読んでしまうと興奮してしまうなあ…ストレートな友情と恋愛も良いね。

東京卍リベンジャーズ2−22
カイジ24億脱出編最新単行本の3冊ぐらい
トモダチゲーム18−19(多分)

どれも買ってまでは…という感じだったけど面白かったし満足した。
特に東京卍リベンジャーズ。1巻をWebの無料で読んで続きが気になったので。
前半でだいたいのオチが見えててその通りの結末だったのに(少なくとも22巻の一区切りまでは)
それでも楽しく読めたんだからすごい。
何が良かったのか説明しがたい。わかりやすい話ってのが長所になってる。

22巻以降はどうなんだろうなこれ、時間切れで読めなかったけど完全に一区切りついてる感はあった。

 

テンの日はやる気なかったけれどこの日からキッズタイムだったので少しだけ消化しておいた。


1月9日

えあぽんアンサンブル
ちかれた。半日だけなのに(気の張り方も含めて)消耗が激しすぎる。
しかしやっぱりアンサンブルは楽しい。
主催としては引継ぎしていきたいなーと思う
健康上の理由と心身への負荷が高いのとで…前日寝つき悪くなるもん。それ以外の身体の方は単に体力不足な面は否めない(ぉ

さすがに体力落ちすぎなのでRFAだけじゃなくて外にも少し出ないとな。
外に出てできることに飽きた、というのが大きかったんだけどちょっと極端すぎた(家にいる時間を重視しすぎた)か。

・DQX

17時ごろ、天地で野良誘われ待ちしていたら占い師さんから声がかかる。
できる人かできない人か当たり外れが大きい職ので悩んでいましたが、そんなに報酬にこだわっていたわけではなく受ける。
⇒あっさり全祭壇完全制覇して61万稼ぎました。つ、つよい…
たぶん魔剣さんも上手かったんだよなあ。占い師さんは3でキラポン不要だそうでそれも楽できた。良かった。

・リアル馬

シンザン記念ラスール残念。前が詰まっちゃったのもあるかな。


1月8日

アンサンブルの準備

できれば毎日えあぽん練習していきたいが…RFA、ウマ娘と並行はかなり厳しい。
とりあえず本番あれば最低限の練習するってのはあるなあ。

しかし主催するのは身体が心配だ

セリスのド⇒ミb⇒レでちぬ
(替え指マスターしましょう…いやしてるけどこの流れではキツい)

推しの子となりの+で最新話?読んだ。
良い引きだったけど次はまた2週間後かあ〜


1月7日

ダーウィンズゲーム25巻。
どうやってまとめに入るのかなー 主要キャラの離脱は回収されるんだろうけども。

楽譜揃えて、練習して、ちょっとONIとRFA

やってることはそれだけですけど、マンネリじゃなかったのでそれなりの充実感はあります。


1月6日

レグナードいってフェスタインフェルノコンプリートできた。
3ページ目はインフェルノでしか解放されてなかったのに気付いててよかった。

大雪で疲れて即寝⇒深夜に起きてしまい困った…


1月5日

・ウマ娘

結局無料100連で取れたのは☆3メジロドーベルとSRウオッカ+ニシノフラワーの凸だけだったな…嬉しいけどさあ?

スプリントターボ
一陣の風(直線加速)
登山家
地固め(逃げのみ)
コーナー速度スキル

・RFA

昨日はできなかったので。
有酸素運動はともかく、トレーニングには適度に休息も必要って中学校の国語の教科書に載ってた(
……まあ毎日やるだけだとダメというのは本当だと思いますが。


1月4日

週末用の楽譜整備してウマ娘やってたら他ほとんど何もできなかった。

あと正確には昨日の深夜だけどトリリオンゲームの3巻を読んだ。
予想外みたいな展開はないけど一定の面白さはある、みたいな感じかな…
少なくとも買うのやめようとは思わない程度には。
ちょっとこういう話に目が肥えすぎたところはあるかもしれない。繰り返しになるけど漫画としては面白い。


1月3日

自治体からの借り倉庫が使えなくなるので昔の本などを整理。
それほど思い入れもないもの(就職試験等々)や情報が古くて今でも買えるものは捨てた。
自分で書いたもの、非売品で今度見直すかもというもの、単純に学生の頃の思い出のものは厳選して1箱残した。
そして祖父母の家の3階にちょっと置かせてもらう。

実家(仮)の掃除っぽいことしてたら
ホーリックスvsオグリキャップのジャパンカップ記事が載った夕刊フジが出てきたわ…
スマホ持って撮影してくれば良かった

 

・ウマ娘

はじめて真剣に地固め狙いをやっていますが、まあヒント狙いの辛いの何の…
ゴルシじゃ無理なのでオグリも入れたくなる。でもパワー枠はライス(登山家)なので結構キツいという。
地固め因子を求める人の気持ちがすごくよくわかりました…短距離S狙ってる場合じゃなかったかもね。
一応地固め因子もったクリークとセイちゃんはいるのですがそうするとファル子の適性をAAまで上げられない。
まーこちらはバクシンオー用かな。より地固めきついけど。
#ファル子の育成でバクシンオーサポ入れるの忘れてた...あほだ

地固めクリークを祖にしたいけれど、固有継承したいしそのまま使うのも場合によっちゃありかもしれない。

カプリコーン杯メモ:
逃げ:地固め、緑(開幕)スキル3つ、登山家。スプリントターボ、アオハル力


1月2日

女神像を使ってエルのピース26個補充
☆4才能開花

カプリコーン杯は地固め欲しいけど開幕地固め発動させる難易度がまず高いよぉ。中京(左周り)・冬・雪の日、重バ場とかきっつい。たづなさんもいないから集中力でごまかしたいけどそれでも厳しい

マミークリークの良因子(パワー?3地固め3アオハルシナリオ3ただし計11勝)の人フォローしたけど
ここから子に継承させるの正直しんどい。
クリーク×芝3(ウオッカ)で良い子(本番の親)ができればいいけど…
マミークリークってあと東京1600とかでも使えるんだろうな。祖には良さそうだけどキープしようかどうしようかな。

ONIやって楽譜整理とUPしてONI学会見た。


2022年

1月1日

アグネスタキオン☆3⇒☆4
これで初期☆1勢は全員☆4に。女神像使う必要はなかったけど確かネイチャとかタキオンの☆3開花に使ったかな?
だんだん単発ガチャの旨味も減ってるし課金しなくて済む感じにはなってる。月パックだけは買うし場合によっては
お得パックもまだ買うかもしれないけど。欲しいキャラ以外のときはおはガチャも止めてるしね。
☆2勢は8人中あと5人残ってる。☆3勢はレジェンドレースきたやつは+αとかで(使う子は)☆4化できてる感じ。

カプリコーン杯まさかの中京芝1200。しかも雪・重ときたもんだ。
登山家がつよい。⇒パワーライス借りるの確定

育成候補
サクラバクシンオー
フジキセキ(?
スマートファルコン

マヤノトップガン
エアグルーヴ(終盤接続)
エルコンドルパサー(継承で良いとも)
キングヘイロー

タイキシャトル?

地固め+直線加速で根性エアグル―ヴの出番またあるかな…ないかな?
スピゴルシも入れて借りるのがライス固定になってしまいそう。SpキタサンバクシンゴルシPライスWマベサン
サイレンススズカを入れる枠ある?道悪期待でスペ入れたいとかゴルシのせいで伸びにくいとかあるから多分無理。
スズカよりはブルボンかなやっぱり…
エルで芝+地固め因子も半額期間中はちょっとやってみよう。

カプリコーン杯(おんJ)
https://onj-umamusume.game-info.wiki/d/%a5%ab%a5%d7%a5%ea%a5%b3%a1%bc%a5%f3%c7%d5%a1%ca2022%a1%cb